给定一个非负整数数组,表示最大数量 可以从该元素向前迈出的步骤。指针最初位于数组的第一个索引 [0 索引] 处。你的目标是到达最后 最少步数中数组的索引。如果无法到达 数组末尾,然后打印最大整数。
天真的方法是从初始{主要}组件开始,并递归调用可从第一个元素访问的所有组件。从第一个到达末尾的最小跳转范围是使用从第一个可访问的元素到达末尾所需的最小跳转范围来计算的。
minJumps(start, end) = Min ( minJumps(k, end) ) for all k accessible from the start
在这里,我们将使用自上而下的动态规划方法。我们将使用 Hashmap 来存储子问题结果,每当我们创建解决方案时,首先检查子问题是否已经解决,如果是则使用它。
Input: { 1, 2, 4, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 8 } Output: Minimum number of steps = 6 {1-->2-->4-->1-->3-->8}
说明
第一个元素是1,所以只能走到2。第二个元素是 2,因此最多可以进行 2 个步骤,例如到 4 或 1。从达到 1 到 4,并且 依此类推。
寻找最小数的动态规划方法的复杂性 到达数组末尾的跳转次数为 O(n^2),空间复杂度为 O(n)
示例
实时演示
#include<stdio.h> #include<limits.h> int min_steps (int arr[], int n){ int steps[n]; int i, j; if (n == 0 || arr[0] == 0) return INT_MAX; steps[0] = 0; for (i = 1; i < n; i++){ steps[i] = INT_MAX; for (j = 0; j < i; j++){ if (i <= j + arr[j] && steps[j] != INT_MAX){ steps[i] = (steps[i] < (steps[j] + 1)) ? steps[i] : steps[j] + 1; break; } } } return steps[n - 1]; } int main (){ int arr[100]; int n; printf ("Enter size of the array:"); scanf ("%d", &n); printf ("Enter elements in the array:"); for (int i = 0; i < n; i++){ scanf ("%d", &arr[i]); } printf ("Minimum number of steps : %d", min_steps (arr, n)); return 0; }
输出
Enter size of array : 7 Enter elements in the array :2 1 1 5 2 1 1 Minimum number of steps : 3
以上是C程序寻找到达末尾的最小跳数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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