在这个问题中,我们将根据数组值对给定的字符串执行 M 次反向查询。
解决问题的简单方法是根据给定的数组值反转每个字符串段。
优化的方法使用的逻辑是,当我们将相同的子字符串反转两次时,我们得到原始字符串。
问题陈述 - 我们给出了一个包含字母字符的字母字符串。此外,我们还给出了一个大小为 M 的 arr[] 数组,其中包含正整数。我们需要对给定的字符串执行 M 次操作并返回最终的字符串。
在每个操作中,我们需要取出 arr[i] 并将子字符串 arr[i] 转换为 N − arr[i] + 1。
示例示例
输入
雷雷输出
雷雷解释
执行第一个查询后,字符串改为 'psrqt'。
执行第二个查询后,我们得到了 'tqrsp'。
输入
雷雷输出
雷雷解释 − 如果我们对同一个查询执行偶数次,我们会得到相同的字符串。
输入
雷雷输出
雷雷解释 - 如果我们执行相同的查询奇数次,我们会得到相反的字符串。
方法1
在这种方法中,我们将使用reverse()方法来反转子字符串。我们将使用给定的查询获取起始和结束指针,并反转给定字符串的子字符串。
算法
步骤 1 - 开始遍历查询快照。
第2步 - 使用arr[p] - 1初始化'left'变量。
步骤 3 - 使用 str_len - arr[p] + 1 初始化“right”变量。
步骤 4 - 使用reverse()方法将子字符串从左指针反转到右指针。
示例
雷雷输出
雷雷时间复杂度 − O(N*M),用于反转子字符串 M 次。
空间复杂度 - O(1),因为我们不使用任何动态空间。
方法二
在这种方法中,我们将使用给定的查询计算该特定索引以及包含在反转中的次数。如果任何索引被包含偶数次,我们不需要反转它。如果在所有给定查询中任何索引包含奇数次,我们需要反转特定索引处的字符。
算法
步骤 1 -初始化长度等于字符串长度的 'cnt' 列表,用 0 存储特定索引在叉子中出现的次数。
步骤 2 - 遍历给定查询的数组,并根据当前查询获取字符串的左指针和右指针。
步骤3 - 还执行changeRange()函数,根据当前查询的左指针和右指针更新'cnt'列表。
步骤 3.1 - 在changeRange()函数中,增加“cnt”列表中“left”索引处的值。
第3.2步 - 减少“cnt”列表中位于“right + 1”光标右边的所有值。
这里,我们需要将‘cnt’列表中[左,右]范围内的所有值加1。因此,我们只将 cnt[left] 增加 1,因为采用前缀和将使所有值增加 1,即“左”索引的右侧。另外,我们不想增加 [right, str_len] 索引之间的 cnt 值,因此我们已经将其减 1,因为前缀和会将其增加 1。
步骤 4 - 接下来,执行 getPrefixSum() 函数来计算 ‘cnt’ 列表的前缀和。
步骤 4.1 - 在 getPrefixSum() 函数中,遍历字符串并将前一个元素的值添加到当前元素。
步骤 5 - 后面,以逆序遍历‘cnt’列表。如果当前元素是奇数,则将其追加到‘tmp’字符串中。
步骤 6 - 使用0初始化‘p’和‘q’,按照原始顺序遍历‘cnt’列表。
步骤 7 − 如果‘cnt’列表中的当前元素是奇数,则使用tmp[q]更新alpha[p]。
步骤 8 - 最后,返回字母字符串。
示例的中文翻译为:
示例雷雷
输出雷雷
时间复杂度 − O(M*N + N),其中 O(M*N) 是根据查询更新 ‘cnt’ 列表,O(N) 是更新给定的字符串。空间复杂度 - 使用 'cnt' 列表为 O(N)。
在第一个方法中,我们使用了reveres()方法来执行给定字符串上的所有查询。在第二个方法中,我们使用了外部技术来计算特定索引在生成中出现的次数.
以上是翻译:对于M个查询,反转给定字符串的范围的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。


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