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,送什么呢?肯定是技术书啦,没那么多花里胡哨的,参与方式见文末。
好啦,进入我们的主题,今天我给大家分享设计模式中的委派模式
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好啦,进入我们的主题,今天我给大家分享设计模式中的委派模式
。用贴切的生活故事,以及真实项目场景来讲设计模式,最后用一句话来总结这个设计模式。故事
从字面意义上来看,委派:指委托安排;委任派遣 。
在我们技术领域有个模式也叫委派模式,但委派模式不属于GOF的23种模式,但由于其性质和作用,大家都把委派模式归纳在行为模式中。
在楚汉传奇中,刘邦当时封韩信为大将军时,下面很多人非常不服。不服的理由很简单,就是韩信没立过多少军工,在战队里没有威望。然而他直说了一句:“我只听大王的命令,我只要10个听我命令的将军”。
委派模式的定义
委派模式:英文Delegate Pattern,它的基本作用就是负责任务的调度和分配任务。
在这里需要注意,委派模式和代理模式非常相似,可以把委派模式看作为一种特殊情况下的静态代理的全权代理。
代理模式:重点在于过程。委派模式:重点在于结果。
生活案列
公司内,老板把任务下发给项目经理,项目经理自己不会去干活,而是把这些任务按照每个人负责的模块,交给对应的开发同事们去开发,大家把任务完成结果告诉项目经理,最后项目经理把结果汇总给老板。
这边是一个非常典型的委派模式的应用场景。
用一张图表示:
代码实现
开发同事有很多,但是有个统一的属性,那就是码代码:
//开发的同事进行抽象 public interface IEmployee { void doing(String command); } //下面假设有三哥员工 public class EmployeeA implements IEmployee{ @Override public void doing(String command) { System.out.println("我是员工A,擅长做数据库设计,现在开始做" + command); } } public class EmployeeB implements IEmployee { @Override public void doing(String command) { System.out.println("我是员工B,擅长做架构,现在开始做" + command); } } public class EmployeeC implements IEmployee { @Override public void doing(String command) { System.out.println("我是员工C,擅长做业务,现在开始做" + command); } }
员工有了,那么我们就来定义项目经理Leader。
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Leader { private Map<String, IEmployee> employeeMap = new HashMap<>(); //既然是项目经历,那他心里,肯定知道每个开发同事擅长的领域是什么 public Leader() { employeeMap.put("数据库设计", new EmployeeA()); employeeMap.put("架构设计", new EmployeeB()); employeeMap.put("业务代码", new EmployeeC()); } //leader接收到老板Boss的任务命令后 public void doing(String command) { //项目经理通过任务命令,找到对应的开发同事, // 然后把对应任务明给这位同事,这位同事就可以去干活了 employeeMap.get(command).doing(command); } }
有了开发同事、项目经理,那还得有Boss。
public class Boss { //Boss也得根据每个项目经理锁负责的领域进行任务分配 public void command(String command, Leader leader) { leader.doing(command); } }
测试类:
public class DelegateDemoTest { public static void main(String[] args) { new Boss().command("架构设计", new Leader()); } }
运行结果:
我是员工B,擅长做架构,现在开始做架构设计
这样我们就把一个生活中委派模式的案例,使用代码实现了。简单否?
上面的案例中,有三个重要的角色:
抽象人物角色IEmployee 具体任务角色:EmployeeA、EmployeeB、EmployeeC 委派这角色:Leader
真实应用场景
在Spring MVC中有个大姐耳熟能详的DispatcherServlet ,下面请看DispatcherServlet 在整个流程中的角色:
protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { //转发、分派 doDispatch(request, response); } /** * Process the actual dispatching to the handler. * 处理实际分派给处理程序 * <p>The handler will be obtained by applying the servlet's HandlerMappings in order. * The HandlerAdapter will be obtained by querying the servlet's installed HandlerAdapters * to find the first that supports the handler class. * <p>All HTTP methods are handled by this method. It's up to HandlerAdapters or handlers * themselves to decide which methods are acceptable. * @param request current HTTP request * @param response current HTTP response * @throws Exception in case of any kind of processing failure */ protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { ... }
这里只能点到为止,因为涉及到很多东西,尤其是HandlerAdapters、HandlerMapping不是一时半会能讲完的。
另外, 在一些框架源码中,比如Spring等,命名以Delegate结尾,比如:BeanDefinitionParserDelegate
(根据不同的类型委派不同的逻辑解析BeanDefinition
),或者是以Dispacher
开头和结尾或开头的,比如:DispacherServlet
一般都使用了委派模式。
委派模式的优缺点
优点:通过任务委派,能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务完成的速度。 缺点:任务委派方式需要根据任务复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下,可能需要进行多重委派,容易造成混乱。
总结
好了,关于委派模式就聊到这里,你学会了吗?
最后用一句话来总结委派模式:
需求是很简单,但是我不管
以上是韩信拜将:委派模式的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Java如何缓解平台特定的问题?Java通过JVM和标准库来实现平台无关性。1)使用字节码和JVM抽象操作系统差异;2)标准库提供跨平台API,如Paths类处理文件路径,Charset类处理字符编码;3)实际项目中使用配置文件和多平台测试来优化和调试。

java'splatformentenceenhancesenhancesmicroservicesharchitecture byferingDeploymentFlexible,一致性,可伸缩性和便携性。1)DeploymentFlexibilityAllowsibilityAllowsOllowsOllowSorlowsOllowsOllowsOllowSeStorunonAnyPlatformwithajvM.2)penterencyCrossServAccAcrossServAcrossServiCessImplifififiesDeevelopmentandeDe

GraalVM通过三种方式增强了Java的平台独立性:1.跨语言互操作,允许Java与其他语言无缝互操作;2.独立的运行时环境,通过GraalVMNativeImage将Java程序编译成本地可执行文件;3.性能优化,Graal编译器生成高效的机器码,提升Java程序的性能和一致性。

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Java编译器通过将源代码转换为平台无关的字节码,实现了Java的平台独立性,使得Java程序可以在任何安装了JVM的操作系统上运行。

ByteCodeachievesPlatFormIndenceByByByByByByExecutedBoviratualMachine(VM),允许CodetorunonanyplatformwithTheApprepreprepvm.Forexample,Javabytecodecodecodecodecanrunonanydevicewithajvm

Java不能做到100%的平台独立性,但其平台独立性通过JVM和字节码实现,确保代码在不同平台上运行。具体实现包括:1.编译成字节码;2.JVM的解释执行;3.标准库的一致性。然而,JVM实现差异、操作系统和硬件差异以及第三方库的兼容性可能影响其平台独立性。

Java通过“一次编写,到处运行”实现平台独立性,提升代码可维护性:1.代码重用性高,减少重复开发;2.维护成本低,只需一处修改;3.团队协作效率高,方便知识共享。


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