在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 向矩形添加虚线描边。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。 StrokeDashArray 属性允许我们为对象的笔画指定破折号图案。
语法
new fabric.Rect( { strokeDashArray: Array }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与 StrokeDashArray 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
Options Keys
StrokeDashArray - 此属性允许我们为对象的笔画指定破折号图案。我们可以通过向其传递一个数组来实现这一点。例如,如果我们传递一个值为 [2,3] 的数组,则表示 2px 破折号和 3px 间隙的破折号图案,并且无限重复此图案。
示例 1
对象描边的默认外观
让我们看一个描述矩形对象描边默认外观的代码示例。由于我们没有使用 StrokeDashArray 属性,因此没有显示破折号图案。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-an-object-rsquo-s-stroke">Default appearance of an object’s stroke</h2> <p>You can see that there is no dashed stroke on the rectangle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 StrokeDashArray 属性作为键传递
在此示例中,我们向 StrokeDashArray 属性传递一个值[9,2]的。这意味着将创建一个虚线图案,其中有一条 9 像素长的线,后面有一个 2 像素的间隙,然后再次绘制一条 9 像素长的线,依此类推。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-strokeDashArray-property-as-key">Passing strokeDashArray property as key</h2> <p>You can see now a dashed stroke has been added around the rectangle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 7, strokeDashArray: [9, 2], }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 向矩形添加虚线描边?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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