在本教程中,我们将学习如何设置矩形的垂直比例因子 使用 FabricJS。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了 要创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并添加它 到画布。
就像我们可以指定矩形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样 在画布中,我们还可以设置矩形对象的垂直比例。这可以做到 通过使用scaleY属性。
new fabric.Rect({ scaleY : Number }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与以scaleY为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。
scaleY - 此属性接受数字值。分配的值决定垂直对象比例因子。其默认值为 1。
未使用 scaleY 时的默认外观
让我们看一个代码示例,当 未使用 scaleY 属性。默认情况下,矩形对象的垂直比例因子为 1.scaleY 确定沿 Y 轴调整对象大小的变换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance when scaleY is not used</h2> <p>You can see that there is no scaling along the Y-axis</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
将 scaleY 属性作为键传递
在此示例中,我们将 scaleY 属性作为键传递值为 2 的键。这 表示矩形对象在垂直方向的比例因子加倍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing scaleY property as key</h2> <p>You can see that the object’s height has been doubled</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, scaleY: 2, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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