在本文中,我们将学习如何使用FabricJS禁用矩形的可选择性。矩形是FabricJS提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们需要创建一个fabric.Rect类的实例并将其添加到画布中。为了修改一个对象,我们必须在FabricJS中选择它。然而,我们可以通过使用可选择属性来改变这种行为。
new fabric.Rect{ selectable: Boolean }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个对象,用于为矩形提供其他自定义。使用此参数,可以更改与可选择性质相关的颜色、光标、笔画宽度和许多其他属性。
可选择性 - 此属性接受一个布尔值。当它被赋值为“false”时,该对象不能被选中进行修改。其默认值为true。
默认行为或当可选择性属性设置为“True”时
让我们看一个代码示例,以了解当默认情况下可选择性属性设置为True时对象的行为。当可选择性属性设置为True时,我们可以选择一个对象,在画布上移动它并对其进行修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour; selectable property is set to True</h2> <p>You can try moving the rectangle around the canvas or scaling it to prove that it's selectable.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
将可选择属性作为键传递
在这个示例中,我们将可选择属性的值设置为False。这意味着我们不能再选择矩形对象进行修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing selectable property as key</h2> <p>You can try clicking on the rectangle to see that it is no longer selectable.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, selectable: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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