在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置图像的不透明度。我们 可以通过创建fabric.Image的实例来创建Image对象。由于它是其中之一 FabricJS的基本元素,我们还可以通过应用属性轻松定制它 例如角度、不透明度等。为了设置图像的不透明度,我们使用opacity属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { opacity: Number }: Object, callback: function)
参数
element - 此参数接受 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或表示图像元素的字符串。该字符串应该是一个 URL,并将作为图像加载。
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与不透明度为属性的图像对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性。
回调(可选) - 此参数是一个函数,在应用最终过滤器后调用..
选项键
opacity - 该属性接受一个Number,它允许我们控制 一个东西。 opacity 属性的默认值为 1。
Image 对象的默认外观
示例
让我们看一个代码示例,看看我们的图像对象在默认值下是什么样子的 不透明度属性。在此示例中,我们不会传递任何不透明键,如下所示 -
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-Image-object">Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that the image object is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS设置图像的不透明度?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
将opacity属性作为键传递
示例
在此示例中,我们将看到为 opacity 属性赋值如何改变 画布中图像对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度,因此 使我们的图像对象看起来半透明而不是完全不透明。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-opacity-property-as-key">Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our image object is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS设置图像的不透明度?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, opacity: 0.3, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS设置图像的不透明度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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