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如何使用 FabricJS 设置三角形的水平比例因子?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置三角形的水平比例因子。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个fabric.Triangle类的实例并将其添加到画布中。

就像我们可以指定位置、颜色一样,画布中三角形对象的不透明度和尺寸,我们还可以设置三角形对象的水平比例。这可以通过使用 scaleX 属性来完成。

语法

 new Fabric.Triangle({ scaleX : Number }: Object)

参数

  • 选项 (可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 scaleX 为属性的对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。

  • 选项键

    • scaleX - 此属性接受数字值。分配的值决定水平对象比例因子。其默认值为 1。

    示例 1

    未使用 scaleX 时的默认外观

    让我们看一个代码示例,它在未使用 scaleX 属性时显示三角形对象的外观。默认情况下,三角形对象的水平比例因子为 1。scaleX 确定沿 X 轴调整对象大小的变换。

    
    
    
    
    
    
    不使用scaleX时的默认外观
    您可以看到沿 x 轴没有调整大小
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:105,
    顶部:70,
    宽度:90,
    身高:80,
    填写:“#746cc0”,
    笔画:“#967bb6”,
    笔划宽度:5,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

    示例 2

    scaleX 属性作为键传递

    在此示例中,我们将 scaleX 属性作为值为 2 的键传递。这意味着三角形对象在水平方向的比例因子加倍。

    
    
    
    
    
    
    将scaleX属性作为键传递
    请注意,对象的水平宽度现在已加倍
    
    
    // 启动画布实例
    var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
    canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
    画布.setHeight(250);
    
    // 初始化一个三角形对象
    var triangle = new Fabric.Triangle({
    左:105,
    顶部:70,
    宽度:90,
    身高:80,
    填写:“#746cc0”,
    笔画:“#967bb6”,
    笔划宽度:5,
    规模X:2,
    });
    
    // 将其添加到画布中
    canvas.add(三角形);
    
    
    

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