在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置圆的水平比例因子。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆圈,我们必须创建一个 Fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。正如我们可以指定圆形对象在画布中的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以设置圆形对象的水平比例。这可以通过使用 scaleX 属性来完成。
new fabric.Circle({ scaleX : Number }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个对象 为我们的圈子提供额外的定制。使用此参数,可以更改与 scaleX 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。
scaleX - 此属性接受数字值。分配的值决定水平对象比例因子。其默认值为 1。
未使用 scaleX 时的默认外观
让我们看一下在未使用 scaleX 属性时显示圆形对象外观的代码。默认情况下,圆形对象的水平比例因子为 1。scaleX 确定沿 X 轴调整对象大小的变换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting the horizontal scale factor of circle using FabricJS</h2> <p>This is the default horizontal scale factor. We have not used the <b>scaleX</b> property, but by default, it is set to 1. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 50, padding: 7, radius: 50, fill: "#85bb65" }); canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
将 scaleX 属性作为键传递
在此示例中,我们传递 scaleX 属性作为键,值为 2。这意味着圆形对象在水平方向的比例因子加倍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Setting the horizontal scale factor of circle using FabricJS</h2> <p>Notice the horizontal scale factor of the object. Here we have set <b>scaleX</b> at 2, so the object appears stretched in the horizontal direction. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 50, padding: 7, radius: 50, scaleX: 2, fill: "#85bb65" }); canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 设置圆的水平比例因子?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!