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如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度?

PHPz
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2023-08-23 20:57:02876浏览

如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度?

在本教程中,我们将使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建三角形,我们必须创建fabric.Triangle类的实例并将其添加到画布中。

angle属性FabricJS 中定义了对象的 2D 旋转角度。我们还有 centeredRotation 属性,它允许我们使用三角形的中心点作为变换的原点。

语法

new Fabric.Triangle({ angle: Number, centeredRotation: Boolean }: Object)

参数

  • Options(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 anglecenteredRotation 属性相关的三角形的颜色、光标、描边宽度等属性。

选项键

  • 角度 - 此属性接受 Number,指定三角形的旋转角度(以度为单位)。

  • centeredRotation - 该属性接受布尔值确定三角形中心是否为变换原点的值。确定三角形中心是否为变换原点的值。

示例 1

将角度作为键传递使用自定义值并禁用三角形的居中旋转

让我们看一个在 FabricJS 中设置三角形旋转角度的代码示例。负角度指定逆时针方向,而正角度指定顺时针方向。由于我们为 centeredRotation 分配了一个假值,因此三角形将使用其角点作为旋转中心进行旋转。







将角度作为带有自定义值的键并禁用三角形的居中旋转
旋转三角形可以看到居中旋转已被禁用。


// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);

// 初始化一个三角形对象
var triangle = new Fabric.Triangle({
左:105,
顶部:60,
宽度:100,
身高:70,
填写:“#deb887”,
居中旋转:假,
角度:15,
});

// 将其添加到画布中
canvas.add(三角形);


示例2

启用三角形居中旋转

从这个示例中我们可以看到,通过设置centeredRotation 属性为 true,我们的三角形现在使用其中心作为旋转中心。在版本 1.3.4 之前,centeredScalingcenteredRotation 包含在一个名为 centerTransform 的属性中。







启用三角形的居中旋转
旋转三角形即可看到居中旋转已启用


// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);

// 初始化一个三角形对象
var triangle = new Fabric.Triangle({
左:105,
顶部:60,
宽度:100,
身高:70,
填写:“#deb887”,
居中旋转:true,
角度:15,
});

// 将其添加到画布中
canvas.add(三角形);


以上是如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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