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如何使用 FabricJS 创建图像对象的对象表示?

王林
王林转载
2023-08-23 20:53:021387浏览

如何使用 FabricJS 创建图像对象的对象表示?

在本教程中,我们将学习如何创建图像的对象表示 使用 FabricJS 的对象。我们可以通过创建一个实例来创建一个 Image 对象 织物.图像。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以轻松地 通过应用角度、不透明度等属性来自定义它。为了创建一个对象 Image 对象的表示,我们使用 toObject 方法。

语法

toObject(propertiesToInclude: Array): Object

参数

  • propertiesToInclude - 此参数接受一个 Array,其中包含任何 我们可能希望在输出中额外包含的属性。这个参数是 可选。

使用toObject方法

示例

让我们看一个代码示例,看看使用 toObject 方法时记录的输出。 在这种情况下,将返回 Image 实例的对象表示形式。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toObject method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the image instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
      });
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Image instance is: ",
         image.toObject()
      );
   </script>
</body>
</html>

使用toObject方法添加附加属性

示例

让我们看一个代码示例,看看如何使用 toObject 方法。在本例中,我们添加了一个名为的自定义属性 “属性名称”。我们可以将特定属性传递给 fabric.Image 实例,如下所示 选项对象中的第二个参数并将相同的键传递给 toObject 方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object with PropertyName key
      // passed in options object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         PropertyName: "property",
      });
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Image instance is: ",
         image.toObject(["PropertyName"])
      );
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用两个示例来演示如何创建对象 使用 FabricJS 表示图像。

以上是如何使用 FabricJS 创建图像对象的对象表示?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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