8月23日消息,Asahi 项目近期发布最新消息,宣告他们在开发针对苹果M1和M2系列芯片的图形处理单元(GPU)驱动上取得了突破性进展。据悉,该项目已成功为这些芯片系列新增了全新的OpenGL® ES 3.1驱动程序。
Asahi 项目于去年的公告中首次曝光,其计划专注于为苹果自家研发的Silicon芯片提供独立的GPU驱动程序。经过项目成员进行逆向代码研究等一系列努力,他们获得了一份初步可运行图形应用和基准测试的驱动版本。此后,团队不断进行优化和改进,终于在近日宣布成功推出了符合OpenGL ES 3.1标准的全新GPU驱动。
据小编了解,在保障驱动程序的高稳定性方面,项目团队进行了数千次严格测试,并借助专业的测试套件对驱动的各项功能进行了全面验证。经过多次稳定性测试后,他们向业界权威标准机构Khronos提交了申请,并且通过了为期30天的严密审查过程。
这一重大突破意味着,通过新的OpenGL ES 3.1驱动程序,用户能够在屏幕上呈现特定图像,并通过灵活的算法对图像内容进行处理。这将极大地提升苹果Silicon芯片在图形处理方面的性能,并且为支持各类图形应用程序和游戏创造了更加坚实的基础。
此次Asahi项目成功为苹果M1和M2芯片系列引入了OpenGL ES 3.1 GPU驱动,必将对提升设备的图形性能以及用户体验产生积极影响。随着这一重要进展的达成,消费者们对于未来在这些芯片上运行的图形应用和游戏充满了更加期待。
以上是Asahi项目突破:首个符合规范的OpenGL ES 3.1驱动助力苹果芯片的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!