C++是一种广泛使用的面向对象编程语言,C++中定义类的构造函数时,如果希望将构造函数的定义放在类外部,那么就需要在构造函数的定义中加上类名作为限定符,以指定这个构造函数是属于哪个类的。这是C++语法的一条基本规定。如果在定义类的构造函数时没有遵守这个规定,就会出现编译错误,提示“定义在类外的构造函数必须加上类名作为限定符”。
那么,如果碰到这种编译错误,应该怎么改正呢?一种简单有效的方法是,在定义类的构造函数时添加类名作为限定符,以确保编译器能够正确处理该函数所属的类。
接下来,本文将详细介绍如何在类外部定义构造函数,并避免出现语法错误。
- 在类定义中声明构造函数
首先,在类定义中声明构造函数。声明构造函数时不需要编写函数体,只需要写出函数名和参数即可。例如:
class Person { public: Person(int age); // 声明构造函数 private: int m_age; };
这段代码声明了一个Person类,其中包含一个构造函数,它的参数是一个整数类型的age。
- 在类外部定义构造函数
接下来,在类外部定义构造函数。需要注意的是,在定义构造函数时,必须加上类名作为限定符,以指定这个函数属于哪个类。例如:
Person::Person(int age) { // 类名作为限定符 m_age = age; }
这段代码定义了Person类的构造函数。需要注意的是,在定义构造函数时,类名必须加上作为限定符。如果省略了限定符,编译器就会提示错误信息:“定义在类外的构造函数必须加上类名作为限定符”。
- 在类外部定义多个构造函数
如果需要在类外部定义多个构造函数,可以采用函数重载的方式,在每个函数名前加上不同的形参列表,以区分不同的构造函数。例如:
Person::Person() { // 默认构造函数 m_age = 0; } Person::Person(int age) { // 带参构造函数 m_age = age; }
这段代码定义了两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是带参构造函数。通过在函数名前添加不同的形参列表,编译器就能够正确区分两个构造函数的定义。
需要注意的是,类内声明的构造函数的定义是默认定义,如果用户在类外没有声明或定义,编译器会自动生成一个默认构造函数的定义,对于没有参数的构造函数,其构造函数体为空;对于有参数的构造函数,会为参数十分初始化。如果需要在类内声明,类外定义构造函数,需要将类内声明的默认定义清除,比如在类内声明如下:
class Person { public: Person()=default; // 显示声明默认构造函数 Person(int age); private: int m_age; }
在类外定义默认构造函数:
Person::Person() { // 默认构造函数 m_age = 0; }
- 总结
在C++中,定义在类外的构造函数必须加上类名作为限定符。如果省略类名限定符,编译器就会提示语法错误。为了避免这种错误,可以在类定义中先声明构造函数,在类外部再定义构造函数,并在函数名前加上类名作为限定符。如果需要定义多个构造函数,可以采用函数重载的方式。掌握这些基本知识,可以更加熟练地使用C++语言编写程序。
以上是C++语法错误:定义在类外的构造函数必须加上类名作为限定符,应该怎么改正?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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