一般来说,圆弧是曲线的一小段。在 JavaFX 中,它由 javafx.scene.shape.Arc 类表示。该类包含六个属性,它们是 -
centerX - 该属性表示圆弧中心的 x 坐标。您可以使用 setCenterX() 方法设置此属性的值。
centerY - 此属性表示圆弧中心的 y 坐标。您可以使用 setCenterY() 方法将此值设置为该属性。
radiusX - 此属性表示当前圆弧所属的完整椭圆的宽度。您可以使用 setRadiusX() 方法将此值设置为该属性。
radiusY - 此属性表示当前圆弧所属的完整椭圆的高度。您可以使用 setRadiusY() 方法设置此属性的值。
startAngle - 此属性表示弧的起始角度(以度为单位)。您可以使用 setStartAngle() 方法将此值设置为该属性。
length - 此属性表示弧的角度范围(以度为单位)。您可以使用 setLength() 方法设置此属性的值。
要创建一个圆,您需要 -
实例化此类。
使用 setter 方法或设置所需的属性,绕过它们作为构造函数的参数。
将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; public class DrawingArc extends Application { public void start(Stage stage) { //Drawing a cubic curve Arc arc = new Arc(); //Setting properties to cubic curve arc.setCenterX(280); arc.setCenterY(230); arc.setRadiusX(100); arc.setRadiusY(180); arc.setStartAngle(45); arc.setLength(100); arc.setType(ArcType.ROUND); //Setting other properties arc.setFill(Color.CHOCOLATE); arc.setStrokeWidth(8.0); arc.setStroke(Color.BROWN); //Setting the scene object Group root = new Group(arc); Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE); stage.setTitle("Drawing arc"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
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