现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。
1、填充矩形 fillRect(x,y,width,height);
2、绘制矩形边框 strokeRect(x,y,width,height);
3、擦除矩形 clearRect(x,y,width,height);
4、填充样式 fillStyle="red"; 样式可以为颜色、渐变和图像。
5、描边样式 strokeStyle="red";
6、描边线条的宽度 lineWidth=4;
7、线条末端形状 lineCap="butt"; butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt;
8、线条相交样式 lineJoin="miter"; miter(尖角)/round(圆角)/bevel(斜角),默认尖角;
9、开始绘制路径 beginPath();
10、结束路径 closePath(); 创建路径后,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closePath();
11、绘制圆弧 arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,true/false);
12、绘制弧线 arcTo(x1,y1,x2,y2,radius) 从上一点开始绘制一天弧线,到x2,y2为止,并且以给定的半径radius穿过x1,y1;
13、moveTO(x,y); 将绘图游标移动到(x,y),不画线
14、lineTo(x,y); 从上一点开始绘制一条直线
15、二次贝塞尔曲线: quadraticCurveTo(cx,cy,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx,cy作为控制点。
16、三次贝塞尔曲线: bezierCurveTo(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx1,cy1和cx2,cy2作为控制点。
17、rect(x,y,width,height);从点x,y开始绘制矩形,宽度和高度分别由width和height指定。这个方法绘制的是矩形路径,而不是独立形状。
18、绘制文本:
(1) 填充文本:fillText("hello",x,y,width);width为可选的最大像素宽度,如果文本大于最大宽度,则文本会收缩以适应最大宽度。
(2) 文本描边:strokeText("hello",x,y,width);width为可选的最大像素宽度。
(3) 文本样式:font="bold 14px Arial";
(4) 水平文本对齐:textAlign='start'; // start, end, left,right, center。默认值:start。以文字的起始点(x,y)为基点的纵轴进行对齐。
(5) 垂直文本对齐:textBaseline='alphabetic'; //top, hanging, middle,alphabetic, ideographic, bottom。默认值:alphabetic。以文字的起始点(x,y)为基点的横轴进行对齐。
(6) 文本的宽度:var text="hello"; var length=context.measureText(text);参数text为所需要绘制的文字
19、变换
(1) rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。
也可以使用transform(Math.cos(angle*Math.PI/180),Math.sin(angle*Math.PI/180),-Math.sin(angle*Math.PI/180),Math.cos(angle*Math.PI/180),0,0);
(2) scale(x,y):缩放图像。也可以使用transform(x,0,0,y,0,0);
(3) translate(x,y):将坐标原点移动到x,y,执行这个变换之后,坐标0,0会变成之前由x,y表示的点。也可以使用transform(1,0,0,1,x,y);
(4) transform(
(5) setTransform(
20、图形组合
context.fillStyle="blue";
context.fillRect(10,10,100,100);
context.globalCompositeOperation='lighter'; 可选值如/* */内。
context.fillStyle="red";
context.arc(110,60,50,0,Math.PI*2,false);
context.fill();
/*
source-over(默认值):
destination-over:在原有图形之下绘制新图形
source-in:新图形与原有图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分
destination-in:原有图形与新图形作in运算,只显示新图形中与原有图形相重叠的部分
source-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分
destination-out:新图形与原有图形作out运算,只显示新图形中与原有图形不重叠的部分
source-atop:只绘制新图形中与原有图形重叠的部分和未被重叠的原有图形
destination-atop:只绘制原有图形中被新图形重叠的部分和新图形的其他部分
lighter:原有图形与新图形均绘制,重叠部分做加色处理
xor:只绘制新图形与原有图形不重叠的部分,重叠部分变透明
copy:只绘制新图形
*/
21、绘制图形阴影
context.shadowOffsetX=10; //阴影的横向位移量
context.shadowOffsetY=10; //阴影的纵向位移量
context.shadowColor='rgba(100,100,100,0.5)'; //阴影的颜色
context.shadowBlur=7; //阴影的模糊范围
22、绘制、平铺、裁剪图像
context.drawImage(image,x,y);
context.drawImage(image,x,y,w,h);
context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);sx,sy和sw,sh为源图像的被复制区域的起始坐标和高度,dx,dy和dw,dh为复制后的区域的目标坐标和高度。
context.createPattern(image,type);图像平铺,参数可以为:no-repeat,repeat-x,repeat-y,repeat;
context.clip(); //裁剪功能
例子:
image=new Image(); //创建Image对象
image.src="../images/wukong.gif";
var test=context.createPattern(image,'repeat-y');//createPattern设置平铺效果,
context.fillStyle=test;
context.fillRect(0,0,400,400);
image.onload=function() { //此方法的作用是,如果图片是比较大的网络图像文件,防止图像全部装载完毕才看见该图像,这样就可以一边装载一边绘制了。
drawImg(context,image);
}
function drawImg(context,image){
//绘制原始图像
context.drawImage(image,10,10,125,125);
//局部放大
context.drawImage(image,20,0,90,100,150,10,125,125);
context.rect(20,20,80,80);
context.clip();
context.drawImage(image,0,0,200,200);
}
23、保存、恢复
contex.save();将当前状态保存到栈中。注意:保存的只是对绘制图形的设置和变换,不会保存绘制图形的内容。
context.restore();从栈中取出之前保存的图形状态
可以应用的场合:
(1)图像或图形变形
(2)图像裁剪
(3)改变图形上下文时属性时:fillStyle,font,globalAlpha,globalComposite-Operation,lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit,shadowBlur,shadowColor,
shadowOffsetX,shadowOffsetY,strokeStyle,textAlign,textBaseline
24、线性渐变
var g=context.createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd);
var g1=context.createRadialGradient(xStart,yStrat,radiusStrat,xEnd,yEnd,radiusEnd);
g.addColorStop(0,'red');
g.addColorStop(0,'green');
context.fillStyle=g;
context.fillRect(0,0,200,200);

H5是HTML5,是HTML的第五个版本。HTML5提升了网页的表现力和交互性,引入了语义化标签、多媒体支持、离线存储和Canvas绘图等新特性,推动了Web技术的发展。

无障碍访问和网络标准遵循对网站至关重要。1)无障碍访问确保所有用户都能平等访问网站,2)网络标准遵循提高网站的可访问性和一致性,3)实现无障碍访问需使用语义化HTML、键盘导航、颜色对比度和替代文本,4)遵循这些原则不仅是道德和法律要求,还能扩大用户群体。

HTML中的H5标签是第五级标题,用于标记较小的标题或子标题。1)H5标签帮助细化内容层次,提升可读性和SEO。2)结合CSS可定制样式,增强视觉效果。3)合理使用H5标签,避免滥用,确保内容结构逻辑性。

HTML5构建网站的方法包括:1.使用语义化标签定义网页结构,如、、等;2.嵌入多媒体内容,使用和标签;3.应用表单验证和本地存储等高级功能。通过这些步骤,你可以创建一个结构清晰、功能丰富的现代网页。

通过合理的H5代码结构可以让页面在众多内容中脱颖而出。1)使用语义化标签如、、等组织内容,使结构清晰。2)通过CSS布局如Flexbox或Grid控制页面在不同设备上的呈现效果。3)实现响应式设计,确保页面在不同屏幕尺寸上自适应。

HTML5(H5)与旧版本HTML的主要区别包括:1)H5引入了语义化标签,2)支持多媒体内容,3)提供离线存储功能。H5通过新标签和API增强了网页的功能和表现力,如和标签,提高了用户体验和SEO效果,但需注意兼容性问题。

H5和HTML5的区别在于:1)HTML5是网页标准,定义结构和内容;2)H5是基于HTML5的移动网页应用,适用于快速开发和营销。

HTML5的核心特性包括语义化标签、多媒体支持、表单增强和离线存储与本地存储。1.语义化标签如、等提高了代码可读性和SEO效果。2.多媒体支持通过和标签简化了嵌入媒体内容的过程。3.表单增强引入了新的输入类型和验证属性,简化了表单开发。4.离线存储和本地存储通过ApplicationCache和localStorage等提高了网页性能和用户体验。


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