Go函数内存分配图
Go的函数内存分配,有点像堆分配,有点像,但是本质不是。
可以理解像堆内存一样,栈中保存的是堆的地址。
验证
代码
package main import "fmt" func say() string { return "ok" } func main() { fmt.Printf("say栈上的内容:%p\n",say) }
结果
本质
函数的作用域
作用域这个问题,以前可能或多或少提过,再来复习一下叭。
全局变量
全局变量就是在所有函数外部定义的变量,程序不结束,变量就一直存在。
当然,任何函数都可以访问全局变量。
注:全局变量尽量全部用大写。
小试牛刀
package main import "fmt" var NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
结果:
上述可能会有个问题,全局变量,全局变量,大家共用一个,要是谁傻不拉几修改了不就完蛋了,整个程序都凉了。
var引发的问题
就像这样。
package main import "fmt" var NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) NAME = "李四" return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
结果:
这不就完犊子了吗???所以,一定要有解决办法。
使用const解决问题
解决办法:使用常量定义全局变量。
package main import "fmt" const NAME = "张三" func say() string { fmt.Println(NAME) //NAME = "李四"//会报错:cannot assign to NAME return "ok" } func main() { say() fmt.Println(NAME) }
总结
在定义全局变量时,需要用const
修饰,并且变量名全部大写。
局部变量
局部变量,局部变量就是在某个函数内定义的变量,只能在自己函数内使用。
更专业点,在{}
内定义的,只能在{}
内使用,for
同理。
代码
package main import ( "fmt" ) func say() string { var name = "张三" fmt.Println(name) return "ok" } func main() { say() //fmt.Println(name)//会报错:undefined: name //for同理 for i := 0; i <= 1; i++ { var c = "66" fmt.Println(c) //66 } //fmt.Println(c)//会报错:undefined: c }
defer
在Go中,defer
语句,可以理解为在return
之前执行的一个语句。
如果函数没有return
,会有一个默认的return
,只是看不见而已。
一个defer
代码
package main import "fmt" func say() { //defer尽量往前放 defer fmt.Println("我是666") fmt.Println("你们都是最棒的") } func main() { say() }
执行结果
多个defer
代码
package main import "fmt" func say() { //defer尽量往前放 defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) defer fmt.Println(3) fmt.Println("你们都是最棒的") } func main() { say() }
执行结果
可以发现,defer的执行结果是反着的。
结论:最先执行的defer,会最后执行,最后执行的defer,会最先执行,有点像栈,先进后出。
defer的作用
通常来说,defer会用在释放数据库连接,关闭文件等需要在函数结束时处理的操作。
这里暂时先不举例子。
panic和recover
这俩,可以理解为Python中的try
和raise
,因为在Go中,是没有try
的,是不能像其他语言一样,try
所有异常。
应用场景:比如某个web,在启动时,数据库都没连接成功,必定要启动失败,就像电脑,没有电源必不能开机一样。
panic
先看一下语法吧
package main import "fmt" func say() { var flag = true if flag{ //引发错误,直接中断程序的错误 panic("OMG,撤了撤了,必须撤了") } } func main() { say() fmt.Println("继续呀...")//不会执行,程序挂了 }
执行效果
可以看淡,继续呀
就没打印,程序直接挂了,但是上述好像并没有解决这个问题。
recover
尝试捕捉
代码
package main import "fmt" func say() { //匿名函数,defer执行的是一个匿名函数 defer func() { var err = recover() //如果有panic错误,err!=nil,在此处步骤,尝试恢复 if err != nil { fmt.Println("尝试恢复...") } }() var flag = true if flag { panic("OMG,撤了撤了,必须撤了") } } func main() { say() fmt.Println("继续呀...") }
执行结果
可以看到,如果recover捕捉了,并且没有panic
,程序就会继续正常执行。
注意
defer
必须在panic
语句之前。
recover
必须配合defer
使用。
以上是一篇文章带你了解Go语言基础之函数(中篇)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang在编译时间和并发处理上表现更好,而C 在运行速度和内存管理上更具优势。1.Golang编译速度快,适合快速开发。2.C 运行速度快,适合性能关键应用。3.Golang并发处理简单高效,适用于并发编程。4.C 手动内存管理提供更高性能,但增加开发复杂度。

Golang在Web服务和系统编程中的应用主要体现在其简洁、高效和并发性上。1)在Web服务中,Golang通过强大的HTTP库和并发处理能力,支持创建高性能的Web应用和API。2)在系统编程中,Golang利用接近硬件的特性和对C语言的兼容性,适用于操作系统开发和嵌入式系统。

Golang和C 在性能对比中各有优劣:1.Golang适合高并发和快速开发,但垃圾回收可能影响性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但开发复杂度高。选择时需综合考虑项目需求和团队技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。 1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。 2.Python以简洁语法和丰富库着称,适用于数据科学和机器学习。


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