今天刚试过chrome的drag and drop API,它能非常简单的将本地的图片放到浏览器中进行预览。试想一下当我们把一个文图片拖拽到浏览器里会发生什么事情,你的浏览器试图打开一个新的页面并加载这个图片。现在我不想浏览器这样帮我处理图片,我希望我拖拽的图片能立即放到我预先规定的位置并迅速回显,这就需要javascript中event对象的两个函数stopPropergation()和preventDefault()。前者将会阻止事件的冒泡,后者会阻止浏览器默认的行为。
这里我们定义一个ignoreDrag函数,用以实现上述功能:
Html代码
var ignoreDrag = function(e){ e.originalEvent.stopPropagation(); e.originalEvent.preventDefault(); }
然后利用jquery绑定事件
Html代码
$('#drop') .bind('dragenter',dragenter) .bind('dragover',dragover) .bind('drop',drop);
这里最好用jquery去绑定事件,因为jquery帮我们把event对象做了很好的封装,这样我们才能毫无顾忌的使用stopPropagation和preventDefault函数。
同时定义dragover,dragenter事件函数
Html代码
var dragover = function(e){ ignoreDrag(e); } var dragenter = function(e){ ignoreDrag(e); }
这个一定要定义,否则仍然无法阻止浏览器的默认行为。
最后定义drop函数,也就是当我们把图片放到指定位置时触发的函数
Html代码
var drop = function(e){ ignoreDrag(e); var dt = e.originalEvent.dataTransfer; var files = dt.files; var fr = new FileReader(); fr.onload = function(e){ var image = new Image(); image.src = e.target.result; $('#drop').append(image) } fr.readAsDataURL(files[0]); }
这个函数是整个功能的关键,这里用到了html5的一些特性,dataTransfer和FileReader。
dataTransfer是drop事件的event参数的一个属性,它包含了droped文件的一些信息,通过dataTransfer的files属性可以获得文件的数组,数组中的元素就是droped文件对象,可以通过name,type,size分别获取文件的名字,类型和大小;文件的内容就要用FileReader来读取,FileReader对象的实例拥有4个方法,其中3个用以读取文件,另一个用来中断读取,下面这张表格列出了这些方法以及他们的功能,注意,不论读取成功与否,函数都不会返回读取的结果,结果存取在result属性中:
![]() |
readAsText: 该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。
readAsBinaryString: 它将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。
readAsDataURL: 这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URI,Data URI是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。
FileReader还包含一系列的事件模型,如下表所示:
这里额外在介绍一下drag-and-drop的事件,表格如下:
![]() |
回到正题,通过FileReader的readAsDataURL函数读取图片,同时在FileReader对象上定义onload函数,当图片加载完毕,通过event.target.result获取文件的base64编码的内容,上一个博客我已经讲过data类型的url可以直接写在img标签的src里面,浏览器就会解析,而不用从外部加载,通过这个特性,将获取到的图片内容赋给img标签的src,并将image对象添加到指定区域里,就可以实现所需的功能。
Html代码
<html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <style type="text/css"> #drop{ width:500px; height:300px; border:1px solid grey; line-height:300px; text-align:center; overflow:auto; } </style> <script type="text/javascript" src="jquery-1.7.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var ignoreDrag = function(e){ e.originalEvent.stopPropagation(); e.originalEvent.preventDefault(); } var dragover = function(e){ ignoreDrag(e); } var dragenter = function(e){ ignoreDrag(e); } var drop = function(e){ ignoreDrag(e); var dt = e.originalEvent.dataTransfer; var files = dt.files; var fr = new FileReader(); fr.onload = function(e){ var image = new Image(); image.src = e.target.result; $('#drop').append(image) } fr.readAsDataURL(files[0]); } $( function(){ $('#drop').bind('dragenter',dragenter).bind('dragover',dragover).bind('drop',drop); }); </script> </head> <body> <div id="drop" > 请将图片放到这里! </div> </body> </html>
以上内容就是使用drag-and-drop实现图片浏览器预览的全部内容,希望大家喜欢。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。


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