对于图片的处理,例如幻灯片播放、缩放等,都是依赖于在所有图片完成之后再进行操作。
今天来看下如何判断所有的图片加载完成,而在加载完成之前可以使用 loading 的 gif 图表示正在加载中。
一、普通方法
监听 img 的 load 方法,每 load 一张图片比较一次。关键代码如下:
var num = $img.length; $imgs.load(function() { num--; if (num > 0) { return; } console.log('load compeleted'); }
二、使用 jQuery 中的 Deferred 对象
Deferred 对象是从 jQuery 1.5.0 版本开始引入的一个新功能,详细介绍可以见 官方文档。
简单的说,Deferred 对象就是jQuery的回调函数解决方案,它解决了如何处理耗时操作的问题, 对那些操作提供了更好的控制,以及统一的编程接口。
阮一峰有一篇文章是介绍 Deferred 对象的,写的比较详细,对于入门比较有用。
jQuery的deferred对象详解
在这里,我们用到了:
deferred.resolve(): Resolve a Deferred object and call any doneCallbacks with the given args.
deferred.when(): Provides a way to execute callback functions based on one or more objects, usually Deferred objects that represent asynchronous events.
deferred.done(): Add handlers to be called when the Deferred object is resolved.
关键代码:
var defereds = []; $imgs.each(function() { var dfd = $.Deferred(); $(this).load(dfd.resolve); defereds.push(dfd); }); $.when.apply(null, defereds).done(function() { console.log('load compeleted'); });
基本思路:
每加载完一张图片 resolve(),when() 当所有的 Deferred 完成便执行 done()。
注: 因为 $.when 支持的参数是 $.when(dfd1, dfd2, dfd3, ...),所以我们这里使用了 apply 来接受数组参数。
complete判断图片是否加载了
感谢谷歌,找到了好使的方法,简单用法就是:
qim=new Image();//新建一个图片; qim.src=$preload;//图片地址是你准备要加载的地址; if(qim.complete){ $("#cxNfloor").html($filetoload);//qim.complete表示这个图片是否加载完毕了 }
后来又发现一个方法
$("").load(function(){...});
其中选择器是图片的id或class,function里面的方法就是回调函数,在图片加载完成后执行,但是我试验了很多,压根儿不是那么回事,正确的解决方法是:
//jquery的方式 $("#imageId").load(function(){ alert("加载完成!"); });
有朋友说使用js是最好的,方法如下
document.getElementById("img2").onload=function(){}
在网上找到一段代码
例子
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
下面是针对多个image的加载判断。
var imgdefereds=[]; $('img').each(function(){ var dfd=$.Deferred(); $(this).bind('load',function(){ dfd.resolve(); }).bind('error',function(){ //图片加载错误,加入错误处理 // dfd.resolve(); }) if(this.complete) setTimeout(function(){ dfd.resolve(); },1000); imgdefereds.push(dfd); }) $.when.apply(null,imgdefereds).done(function(){ callback(); });
使用这种方法就可以避免window.onload的不足,不过代码稍显复杂 在性能方面比起window.onload经强很多。

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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