golang线程和协程的区别:1、调度方式不同,线程是根据CPU时间片进行抢占式调度的,协程由go语言运行时调度器进行调度;2、调度策略不同,线程抢占式调度,协程协作式调度;3、上下文切换速度不同,线程切换速度大约为1到2微秒,协程切换速度大约为0.2微秒左右;4、栈的大小不同,线程的栈大小一般为8MB,go协程栈大小默认为2KB。
本文操作环境:Windows10系统、go1.20版本、dell g3电脑。
golang线程和协程的区别:
1.调度方式
线程: 线程是根据CPU时间片进行抢占式调度的。操作系统通过中断信号(定时器中断、I/O设备中断等)执行线程的上下文切换。当发生线程上下文切换时,需要从操作系统用户态转移到内核态,并保存状态信息;当切换到下一个要执行的线程时,需要加载状态信息并从内核态转移到操作系统用户态。
协程: 协程存在于用户态,由go语言运行时调度器进行调度。协程从属于某一个线程,多个协程可以调度到一个线程中,一个协程也可能切换到多个线程中执行,因此协程与线程是多对多(M:N)的关系。
2.调度策略
线程: 抢占式调度。操作系统调度器为了均衡每个线程的执行周期,会定时发出中断信号强制执行线程上下文切换。
协程: 协作式调度。一个协程处理完自己的任务后,可以主动将执行权限让渡给其他协程,不会被轻易抢占。只有在协程运行了过长时间后,go语言调度器才会强制抢占其执行。
3.上下文切换速度
线程: 线程上下文的切换需要经过操作系统用户态与内核态的切换,切换速度大约为1~2微秒。
协程: 协程属于用户态轻量级的线程,协程的切换不需要经过用户态与内核态的切换,且切换时只需要保存极少的状态值,因此切换速度快数倍,大约为0.2微秒左右。(大约10倍于线程的切换速度)
4.栈的大小
线程: 线程的栈大小一般是在创建时指定的,linux及mac上默认的栈大小一般为8MB(可以通过ulimit -s查看)。2000个线程需要消耗16G虚拟内存。
协程: go协程栈大小默认为2KB, 16G虚拟内存可以创建800多万个协程。在实践中,经常可以看到存在成千上万的协程。
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