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详细解读JavaScript的跨浏览器事件处理_基础知识

WBOY
WBOY原创
2016-05-16 15:45:351080浏览

一.关于获取事件对象

FF有点倔强,只支持arguments[0],不支持window.event。这次真的不怪IE,虽然把event作为window的属性不合规范,但大家都已经默许这个小问题存在了,只有FF这么多年了还是特立独行。所以,跨浏览器的事件对象获取有以下两种方式:

带参的:

getEvent : function(event){
  return event ? event : window.event;
  //return event || window.event;//或者更简单的方式
}

无参的:

function getEvent() {
  return arguments[0] ? arguments[0] : window.event;
  //return arguments[0] || window.event;//或者更简单的方式
}

需要特别说明一种方式:HTML的DOM0级方式 + 带参的事件处理器,如下:

function handler(event){
  //do something
}
<!-- HTML的DOM0级方式 --><br /><button id="btn" onclick="handler(event);">按钮</button><br />

上面这种方式是全浏览器兼容的,但依赖HTML的DOM0级方式的缺点很明显,所以没能成为像前两种那样的主流方法,而JS的DOM0级方式 + 带参的事件处理器,如下:

function handler(event){
  //do something
}
btn.onclick = handler;//JS的DOM0级方式
//btn.onclick = function(event){/*do something*/}//或者匿名函数,效果同上

这种方式不是全浏览器兼容的,[IE8-]不支持,IE9+未知,FF,Chrome支持。一直以为HTML的DOM0级事件处理和JS的DOM0级事件处理是等价的,现在做了很多实验才发现二者是有区别的

二.关于获取事件源

event.srcElement是[IE8-]唯一的方式,IE9+未知,其它浏览器都支持标准的event.target方式

三.关于阻止事件默认行为

event.preventDefault()是标准方法,但[IE8-]不支持,IE自己的方式是event.returnValue = false;

四.关于停止事件传播

event.stopPropagation()是标准方法,IE又有意见了,他要这么玩:event.cancelBubble = true;这里需要特别注意了,因为cancel是属性而不是方法,与标准相差甚远,容易记错

五.关于事件处理器的添加和移除

DOM0级方式

ele.onclick = handler;ele.onclick=null;最古老的一种方式

优点:全浏览器兼容

缺点:同一事件只能绑定/解绑一个事件处理器

DOM2级方式

ele.add/removeEventListener(eventType, handler, catch);

和IE方式:ele.attach/detachEvent(‘on'+eventType, handler);

优点:支持绑定/解绑多个事件处理器

缺点:需要做兼容性判断。需要注意的是:标准方式中最后一个参数表示是否在事件捕获阶段绑定/解绑,IE不支持事件捕获,所以也就没有第三个参数了

注意:IE方式不仅方法名与标准不同,参数中事件类型还要加上on,否则绑定无效但不报错

六.跨浏览器的事件处理

//跨浏览器的事件处理器添加方式
var EventUtil = {
  addHandler : function(elem, type, handler){
    if(elem.addEventListener){
      elem.addEventListener(type, handler, false);
    }
    else if(elem.attachEvent){
      elem.attachEvent("on" + type, handler);//添加多个同一类型的handler时,IE方式的规则是最后添加的最先触发
    }
    else{
      if(typeof elem["on" + type] === 'function'){
        var oldHandler = elem["on" + type];
        elem["on" + type] = function(){
          oldHandler();
          handler();
        }
      }
      else{
        elem["on" + type] = handler;//支持添加多个事件处理器
      }
    }
  },

  getEvent : function(event){
    return event &#63; event : window.event;
  },

  getTarget : function(event){
    return event.target || event.srcElement;
  },

  preventDefault : function(event){
    if(event.preventDefault){
      event.preventDefault();
    }
    else{
      event.returnValue = false;
    }
  },

  removeHandler : function(elem, type, handler){
    if(elem.removeEventListener){
      elem.removeEventListener(type, handler, false);
    }
    else if(elem.detachEvent){
      elem.detachEvent("on" + type, handler);
    }
    else{
      elem["on" + type] = null;//不支持移除单一事件处理器,只能全部移除
    }
  },

  stopPropagation : function(event){
    if(event.stopPropagation){
      event.stopPropagation();
    }
    else{
      event.cancelBubble = true;
    }
  },

  getRelatedTarget : function(event){
    if(event.relatedTarget){
      return event.relatedTarget;
    }
    else if(event.toElement && event.type == "mouseout"){
      return event.toElement;
    }
    else if(event.fromElement && event.type == "mouseover"){
      return event.fromElement;
    }
    else{
      return null;
    }
  },

  /*IE8点击左键和中键都是0;FF无法识别中键;Chrome正常*/
  getButton : function(event){//返回0,1,2 - 左,中,右
    if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
      return event.button;
    }
    else{
      switch(event.button){
        case 0:case 1:case 3:case 5:case 7:
          return 0;
          break;
        case 2:case 6:
          return 2;
          break;
        case 4:
          return 1;
          break;
        default:
          break;
      }
    }
  },

  /*只能检测keypress事件,返回值等于将要显示的字符编码*/
  /*IE和Chrome只有能显示的字符键才触发,FF其它键也能触发,返回值为0*/
  getCharCode : function(event){
    if(typeof event.charCode == "number"){
      return event.charCode;
    }
    else{
      return event.keyCode;
    }
  }
};

综合示例

如果项目中没有使用诸如 jQuery 之类的库,如何方便地为元素绑定事件,并兼容各种浏览器呢?下面这个简单的 Utility 应该可以考虑。

var eventUtility = {
  addEvent : function(el, type, fn) {
    if(typeof addEventListener !== "undefined") {
      el.addEventListener(type, fn, false);
    } else if(typeof attachEvent !== "undefined") {
      el.attachEvent("on" + type, fn);
    } else {
      el["on" + type] = fn;
    }
  },

  removeEvent : function(el, type, fn) {
    if(typeof removeEventListener !== "undefined") {
      el.removeEventListener(type, fn, false);
    } else if(typeof detachEvent !== "undefined") {
      el.detachEvent("on" + type, fn);
    } else {
      el["on" + type] = null;
    }
  },

  getTarget : function(event) {
    if(typeof event.target !== "undefined") {
      return event.target;
    } else {
      return event.srcElement;
    }
  },

  preventDefault : function(event) {
    if(typeof event.preventDefault !== "undefined") {
      event.preventDefault();
    } else {
      event.returnValue = false;
    }
  }
};

使用方法示例:

var eventHandler = function(evt) {
  var target = eventUtility.getTarget(evt),
    tagName = target.tagName;

  if(evt.type === "click") {
    if(tagName === "A" || tagName === "BUTTON") {
      alert("You clicked on an A element, and the innerHTML is " + target.innerHTML + "!");
      eventUtility.preventDefault(evt);
    }
  } else if(evt.type === "mouseover" && tagName === "A") {
    alert("mouseovered " + target.innerHTML);
  }

};

eventUtility.addEvent(document, "click", eventHandler);
eventUtility.addEvent(document, "mouseover", eventHandler);

eventUtility.removeEvent(document, "mouseover", eventHandler);


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