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苹果头显Vision Pro难为元宇宙续命,我更看好裸眼3D

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2023-06-06 19:11:30812浏览

北京时间6月6日凌晨,苹果公司召开2023年全球开发者大会(简称WWDC23)。

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简单总结,在WWDC23上,苹果公司芯片替代计划全面启动、刷新了软件系统, 虚拟现实设备Apple Vision Pro终于赶上了元宇宙热潮的尾巴。

一年前的WWDC23上,苹果发布了M2芯片,WWDC23上,苹果宣布M2芯片在多款设备上替代了Intel提供的芯片,苹果“去Intel化”迈出了重要一步,这对Intel是一个不小的打击。

软件系统属于常规刷新,iOS、iPad OS、macOS、watchOS、tvOS都有了进步,但能看出,随着用户规模扩大,需要考虑的因素越来越多,版本之间的性能升级也变小了,庞大的用户规模已经成为束缚苹果公司手脚的一个重要因素。

苹果研发虚拟现实设备早被外界广泛传播,Apple Vision Pro的发布,可以说是持续研发的一个结果体现,苹果终于赶上了元宇宙热潮的尾巴。

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定制的芯片R1、全新的操作系统、超过5000项专利,苹果在虚拟现实设备上的投入,可见一斑。

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3499美元的低售价,约25000元,差不多是最高价iPhone手机的两倍。

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在发布会展示的Apple Vision Pro超强的性能,某些本来就是头显的特点,大多并不具有排他性优势,且不少性能是为了适应头显的弱点而开发的定制版。但Apple Vision Pro价格高,上市时间还早,虽然给元宇宙打了一剂强心剂,但还不能证明其已经复活。

本次发布会本来就是给开发者开的,不知道有多少开发者会为此款设备开发特色应用。与元宇宙的概念提出者Meta推出的硬件类似,Apple Vision Pro同样具有超高的价格门槛,这会明显影响购买意愿,也会影响应用开发者的积极性。

与“元宇宙”头显相比,近期我更看好裸眼3D在手机、平台、电视、电脑、影院大屏等上的应用。

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(图为北京通信展上,中兴nubia Pad 3D裸眼3D播放咪咕直播的NBA总决赛)

回到元宇宙上,Meta将元宇宙炒热,全球跟风的不少,但到目前为止,AR、VR、数字人等技术并没有能够有效整合为一个“杀手级”应用,反倒是在元宇宙遇阻,Meta调整战略后,资本的悲观情绪才得到缓解。

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一个很可能的趋势是,元宇宙概念被提及的会越来越少,而大数据、人工智能、XR、数字人等将在更广阔的领域,快速发展。目前,通信网络的传输速度、容量以及网络算力等的快速提升,已经为更多领域变得更“聪明”提供了良好的基础。

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