<strong>Array.from()</strong>
方法可以将一个类数组对象或可迭代对象转换成真实的数组。
from语法
<code class="language-javascript">Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]]) </code>
from参数
参数 | 说明 |
arrayLike | 想要转换成真实数组的类数组对象或可迭代对象。 |
mapFn | 可选参数,如果指定了该参数,则最后生成的数组会经过该函数的加工处理后再返回。 |
thisArg | 可选参数,执行 mapFn 函数时 this 的值。 |
你可以使用 Array.from()
将下面的两种对象转换成数组:
- 类数组对象(拥有一个
length
属性和若干索引属性的任意对象) - 可迭代对象(你可以从它身上迭代出若干个元素的对象,比如有
Map
和Set
等)
Array.from()
方法有一个可选参数 mapFn
,让你可以在最后生成的数组上再执行一次 map
方法后再返回。也就是说 Array.from(obj, mapFn, thisArg)
就相当于 Array.from(obj).map(mapFn, thisArg),
除非创建的不是可用的中间数组。 这对一些数组的子类,
如 typed arrays 来说很重要, 因为中间数组的值在调用 map() 时需要是适当的类型。
from()
的 length
属性为 1 。
from
实例:
<code class="language-javascript">// 将类数组对象(arguments)转换成数组 (function () { var args = Array.from(arguments); return args; })(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // 将可迭代对象(Set 对象)转换成数组 Array.from(Set(["foo", window])); // ["foo", window] // Map 对象也可以 var m = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]); Array.from(m); // [[1, 2], [2, 4], [4, 8]] // 字符串对象既是类数组又是可迭代对象 Array.from("foo"); // ["f", "o", "o"] // 使用 map 函数转换数组元素 Array.from([1, 2, 3], x => x + x); // [2, 4, 6] // 生成一个数字序列 Array.from({length:5}, (v, k) => k); // [0, 1, 2, 3, 4]</code>
from兼容性解决方法
ECMA-262 第六版标准添加了 Array.from
。有些实现中可能尚未包括。你可以通过在脚本前添加如下内容作为替代方法,以使用未原生支持的 Array.from
方法。该算法按照 ECMA-262 第六版中的规范实现,并假定Object
和 TypeError
有其本身的值, callback.call
对应 Function.prototype.call
。此外,鉴于无法使用 Polyfill 实现真正的的迭代器,该实现不支持规范中定义的泛型可迭代元素。
<code class="language-javascript">// Production steps of ECMA-262, Edition 6, 22.1.2.1 // Reference: https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-array.from if (!Array.from) { Array.from = (function () { var toStr = Object.prototype.toString; var isCallable = function (fn) { return typeof fn === 'function' || toStr.call(fn) === '[object Function]'; }; var toInteger = function (value) { var number = Number(value); if (isNaN(number)) { return 0; } if (number === 0 || !isFinite(number)) { return number; } return (number > 0 ? 1 : -1) * Math.floor(Math.abs(number)); }; var maxSafeInteger = Math.pow(2, 53) - 1; var toLength = function (value) { var len = toInteger(value); return Math.min(Math.max(len, 0), maxSafeInteger); }; // The length property of the from method is 1. return function from(arrayLike/*, mapFn, thisArg */) { // 1. Let C be the this value. var C = this; // 2. Let items be ToObject(arrayLike). var items = Object(arrayLike); // 3. ReturnIfAbrupt(items). if (arrayLike == null) { throw new TypeError("Array.from requires an array-like object - not null or undefined"); } // 4. If mapfn is undefined, then let mapping be false. var mapFn = arguments.length > 1 ? arguments[1] : void undefined; var T; if (typeof mapFn !== 'undefined') { // 5. else // 5. a If IsCallable(mapfn) is false, throw a TypeError exception. if (!isCallable(mapFn)) { throw new TypeError('Array.from: when provided, the second argument must be a function'); } // 5. b. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let T be undefined. if (arguments.length > 2) { T = arguments[2]; } } // 10. Let lenValue be Get(items, "length"). // 11. Let len be ToLength(lenValue). var len = toLength(items.length); // 13. If IsConstructor(C) is true, then // 13. a. Let A be the result of calling the [[Construct]] internal method of C with an argument list containing the single item len. // 14. a. Else, Let A be ArrayCreate(len). var A = isCallable(C) ? Object(new C(len)) : new Array(len); // 16. Let k be 0. var k = 0; // 17. Repeat, while k </code>

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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