搜索
首页web前端H5教程详解通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化的方法_html5教程技巧

平移变换translate()
平移变换,故名思议,就是一般的图形位移。比如这里我想将位于(100,100)的矩形平移至(200,200)点。那么我只要在绘制矩形之前加上context.translate(100,100)即可。

这里的translate()只传入两个参数,其实就是新画布坐标系原点的坐标。下面结合代码来看看效果。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. nbsp;html>  
  2. html lang="zh">  
  3. head>  
  4.     meta charset="UTF-8">  
  5.     title>平移变换title>  
  6.     style>  
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }   
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     style>  
  10. head>  
  11. body>  
  12. div id="canvas-warp">  
  13.     canvas id="canvas">  
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.     canvas>  
  16. div>  
  17.   
  18. script>  
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  28.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  29.   
  30.         context.fillStyle = "red";   
  31.         context.translate(100,100);   
  32.         context.fillRect(100,100,200,100);   
  33.   
  34.     };   
  35. script>  
  36. body>  
  37. html>  

运行结果:
2016322112903186.jpg (850×500)

这里的蓝色矩形,是矩形原来的位置,然后调用translate()方法,将矩形位移至(200,200),即红色矩形的位置。我们来用一张图看看,它是怎么做到平移变换的。
2016322112934958.jpg (850×500)

没错,其实这里的平移变换实质就是在平移坐标系,而对translate()传入的参数,实质就是新坐标系相对于旧坐标系的原点。这使得我们依旧是在(100,100)绘制的红色矩形,在平移坐标系之后,变到了(200,200)处。

注意使用状态保存:
其实这里有一个坑,我们如果想把矩形平移至(300,300)怎么办呢?或许我们会想,直接调用context.translate(200,200)就可以了。好,我们看看效果。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. nbsp;html>   
  2. "zh">   
  3.   
  4.      "UTF-8">   
  5.     平移变换   
  6.     
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.        
  10.   
  11.   
  12. "canvas-warp">   
  13.     "canvas">   
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.        
  
  •   
  • <script> </script>
  •     window.onload = function(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •   
  •         context.fillStyle = "red";   
  •         context.translate(100,100);   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •   
  •         context.fillStyle = "green";   
  •         context.translate(200,200);   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •   
  •     };   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016322113015232.jpg (850×500)

    这里的绿色矩形并没有如我们所愿在(300,300)位置处,而是跑到了(400,400)这里。为什么呢?想必大家已经知道了答案——Canvas是基于状态的绘制。在我们第一次平移之后,坐标系已经在(100,100)处了,所以如果继续平移,这个再基于新坐标系继续平移坐标系。那么要怎么去解决呢?很简单,有两个方法。

    第一,在每次使用完变换之后,记得将坐标系平移回原点,即调用translate(-x,-y)。

    第二,在每次平移之前使用context.save(),在每次绘制之后,使用context.restore()。

    切记,千万不要再想着我继续紧接着第一次平移之后再平移translate(100,100)不就行了,这样你自己的坐标系就会乱套,根本找不到自己的坐标系原点在哪,在多次变换或者封装函数之后,会坑死你。所以一定要以最初状态为最根本的参照物,这是原则性问题。这里我建议使用第二种方法,而且在涉及所有图形变换的时候,都要这么处理,不仅仅是平移变换。

    具体使用如下。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. nbsp;html>   
    2. "zh">   
    3.   
    4.      "UTF-8">   
    5.     平移变换   
    6.     
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.        
    10.   
    11.   
    12. "canvas-warp">   
    13.     "canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.        
      
  •   
  • <script> </script>
  •     window.onload = function(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •   
  •         context.save();   
  •         context.fillStyle = "red";   
  •         context.translate(100,100);   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •         context.restore();   
  •   
  •         context.save();   
  •         context.fillStyle = "green";   
  •         context.translate(200,200);   
  •         context.fillRect(100,100,200,100);   
  •         context.restore();   
  •   
  •     };   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016322113053867.jpg (850×500)

    因此,在使用图形变换的时候,要记得结合使用状态保存。


    旋转变换rotate()

    同画圆弧一样,这里的rotate(deg)传入的参数是弧度,不是角度。同时需要注意的是,这个的旋转是以坐标系的原点(0,0)为圆心进行的顺时针旋转。所以,在使用rotate()之前,通常需要配合使用translate()平移坐标系,确定旋转的圆心。即,旋转变换通常搭配平移变换使用的。

    最后一点需要注意的是,Canvas是基于状态的绘制,所以每次旋转都是接着上次旋转的基础上继续旋转,所以在使用图形变换的时候必须搭配save()与restore()方法,一方面重置旋转角度,另一方面重置坐标系原点。

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
    1. nbsp;html>   
    2. "zh">   
    3.   
    4.      "UTF-8">   
    5.     旋转变换   
    6.     
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.        
    10.   
    11.   
    12. "canvas-warp">   
    13.     "canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.        
      
  •   
  • <script> </script>
  •     window.onload = function(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800;   
  •         canvas.height = 600;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •   
  •         for(var i = 0; i 
  •             context.save();   
  •             context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
  •             context.fillStyle = "#00AAAA";   
  •             context.fillRect(0,0,20,20);   
  •             context.restore();   
  •   
  •             context.save();   
  •             context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);   
  •             context.rotate(i * 30 * Math.PI / 180);   
  •             context.fillStyle = "red";   
  •             context.fillRect(0,0,20,20);   
  •             context.restore();   
  •         }   
  •   
  •     };   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016322113132491.jpg (850×500)

    这里用for循环绘制了14对正方形,其中蓝色是旋转前的正方形,红色是旋转后的正方形。每次旋转都以正方形左上角顶点为原点进行旋转。每次绘制都被save()与restore()包裹起来,每次旋转前都移动了坐标系。童鞋们可以自己动动手,实践一下,就能体会到旋转变换的奥妙了。

    声明
    本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
    H5代码的基础:密钥元素及其目的H5代码的基础:密钥元素及其目的Apr 23, 2025 am 12:09 AM

    HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

    HTML5和H5:了解常见用法HTML5和H5:了解常见用法Apr 22, 2025 am 12:01 AM

    HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

    HTML5:现代网络的基础(H5)HTML5:现代网络的基础(H5)Apr 21, 2025 am 12:05 AM

    HTML5是超文本标记语言的最新版本,由W3C标准化。HTML5引入了新的语义化标签、多媒体支持和表单增强,提升了网页结构、用户体验和SEO效果。HTML5引入了新的语义化标签,如、、、等,使网页结构更清晰,SEO效果更好。HTML5支持多媒体元素和,无需第三方插件,提升了用户体验和加载速度。HTML5增强了表单功能,引入了新的输入类型如、等,提高了用户体验和表单验证效率。

    H5代码:编写清洁有效的HTML5H5代码:编写清洁有效的HTML5Apr 20, 2025 am 12:06 AM

    如何写出干净高效的HTML5代码?答案是通过语义化标签、结构化代码、性能优化和避免常见错误。1.使用语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.保持代码结构化和可读性,使用适当缩进和注释。3.优化性能,通过减少不必要的标签、使用CDN和压缩代码。4.避免常见错误,如标签未闭合,确保代码有效性。

    H5:如何增强网络上的用户体验H5:如何增强网络上的用户体验Apr 19, 2025 am 12:08 AM

    H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。

    解构H5代码:标签,元素和属性解构H5代码:标签,元素和属性Apr 18, 2025 am 12:06 AM

    HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

    了解H5代码:HTML5的基本原理了解H5代码:HTML5的基本原理Apr 17, 2025 am 12:08 AM

    HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

    H5代码:Web开发人员的最佳实践H5代码:Web开发人员的最佳实践Apr 16, 2025 am 12:14 AM

    H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

    See all articles

    热AI工具

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    免费脱衣服图片

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    AI脱衣机

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

    热工具

    VSCode Windows 64位 下载

    VSCode Windows 64位 下载

    微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

    MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

    MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

    这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

    mPDF

    mPDF

    mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

    PhpStorm Mac 版本

    PhpStorm Mac 版本

    最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

    SublimeText3 英文版

    SublimeText3 英文版

    推荐:为Win版本,支持代码提示!