<code class="language-html"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <meta content="MSHTML 6.00.6000.16414" name="GENERATOR"> <div style="LEFT: 155px; WIDTH: 400px; ZOOM: 1; POSITION: absolute; TOP: 133px; HEIGHT: 300px"> <div id="bg" style="LEFT: -22px; WIDTH: 150px; ZOOM: 1.5; POSITION: absolute; TOP: -57px; HEIGHT: 150px"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/upload/novelty.gif" class="lazy" style="max-width:90%" alt="纯js代码制作的网页时钟" > </div> <div id="h" style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/upload/novelty_h.gif" class="lazy" style="max-width:90%" alt="纯js代码制作的网页时钟" > </div> <div id="m" style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/upload/novelty_m.gif" class="lazy" style="max-width:90%" alt="纯js代码制作的网页时钟" > </div> <div id="s" style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/upload/novelty_s.gif" class="lazy" style="max-width:90%" alt="纯js代码制作的网页时钟" > </div> <div id="dot" style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://files.jb51.net/upload/novelty_dot.gif" class="lazy" style="max-width:90%" alt="纯js代码制作的网页时钟" > </div> <div> <script> //oObj input requires that a matrix filter be applied. //deg input defines the requested angle of rotation. var deg2radians = Math.PI * 2 / 360; function MatrixFilter(obj) { if(!obj.filters)return; //alert(obj.filters.item(0)); var Matrix; for(p in obj.filters) { if(p=="DXImageTransform.Microsoft.Matrix")Matrix=obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"]; } if(!Matrix) { obj.style.filter+="progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix()"; } Matrix=obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"]; this.equal=function(Matrix2D_x) { if(Matrix2D_x.M11)Matrix.M11 = Matrix2D_x.M11; if(Matrix2D_x.M12)Matrix.M12 = Matrix2D_x.M12; if(Matrix2D_x.M21)Matrix.M21 = Matrix2D_x.M21; if(Matrix2D_x.M22)Matrix.M22 = Matrix2D_x.M22; } if(arguments[1])this.equal(arguments[1]); this.Rotate=function(deg) { rad = deg * deg2radians; costheta = Math.cos(rad); sintheta = Math.sin(rad); var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d)); } this.RotateTo=function(deg) { rad = deg * deg2radians; costheta = Math.cos(rad); sintheta = Math.sin(rad); var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); this.equal(d); } this.RotateAt=function(deg,sx,sy) { rad = deg * deg2radians; costheta = Math.cos(rad); sintheta = Math.sin(rad); var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); var x=sx-Matrix.Dx; var y=sy-Matrix.Dy; this.MoveTo(x*costheta+y*sintheta-x,-x*sintheta+y*costheta-y); this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d)); } this.RotateToAt=function(deg,sx,sy) { rad = deg * deg2radians; costheta = Math.cos(rad); sintheta = Math.sin(rad); var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); var x=sx; var y=sy; this.MoveTo(x-(x*costheta-y*sintheta),-(x*sintheta+y*costheta-x)); this.equal(d); } this.MoveTo=function(sx,sy) { Matrix.Dx=sx; Matrix.Dy=sy; } this.toMatrix2D=function() { return new Matrix2D(Matrix.M11,Matrix.M12,Matrix.M21,Matrix.M22); } this.ZoomBy=function(sx,sy) { var d=new Matrix2D(sx,0,0,sy); this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d)); } this.toString=function() { return ""+Matrix.M11+" "+Matrix.M12+"\n"+Matrix.M21+" "+Matrix.M22+"\n" } //Matrix.SizingMethod='clip to original'; //this.fnSetRotation(30); //alert(Matrix.M11); //alert(obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"]); } function Matrix2D() { this.M11 = arguments[0]||1; this.M12 = arguments[1]||0; this.M21 = arguments[2]||0; this.M22 = arguments[3]||1; this.Mul_Matrix2D=function(Matrix2D_b) { var r=new Matrix2D(); r=Matrix2D.Mul(this,Matrix2D_b); return r; } this.toString=function() { return ""+this.M11+" "+this.M12+"\n"+this.M21+" "+this.M22+"\n" } } Matrix2D.Mul=function(Matrix2D_a,Matrix2D_b) { var r=new Matrix2D(); r.M11=Matrix2D_a.M11*Matrix2D_b.M11+Matrix2D_a.M12*Matrix2D_b.M21; r.M12=Matrix2D_a.M11*Matrix2D_b.M12+Matrix2D_a.M12*Matrix2D_b.M22; r.M21=Matrix2D_a.M21*Matrix2D_b.M11+Matrix2D_a.M22*Matrix2D_b.M21; r.M22=Matrix2D_a.M21*Matrix2D_b.M12+Matrix2D_a.M22*Matrix2D_b.M22; return r; } var ms=new MatrixFilter(s); var mm=new MatrixFilter(m); var mh=new MatrixFilter(h); var i=1; setInterval("ms.RotateToAt((new Date()).getSeconds()*6+6,69,69)",500); setInterval("mm.RotateToAt((new Date()).getMinutes()*6+6,69,69)",500); setInterval("mh.RotateToAt(((new Date()).getHours()+(new Date()).getMinutes()/60)*30,69,69)",500); //mf.MoveTo(30,70); //mf.ZoomBy(1.5,1.5); //mf.ZoomBy(1.5,1.5); //alert(mf.toMatrix2D()); //alert(Matrix2D.Mul(m2d1,m2d2)); //fnSetRotation(oDiv.filters.item(0),30); </script> </div> </div> </code>
绾

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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