go-redis和redigo底层是通过调用的万能 Do 方法实现, 但是
redigo:
由于输入是万能类型所以必须记住每个命令的参数和返回值情况, 使用起来非常的不友好,
参数类型是万能类型导致在编译阶段无法检查参数类型,
每个命令都需要花时间记录使用方法,参数个数等,使用成本高;
go-redis:
细化了每个redis每个命令的功能, 我们只需记住命令,具体的用法直接查看接口的申请就可以了,使用成本低;
其次它对数据类型按照redis底层的类型进行统一,编译时就可以帮助检查参数类型
并且它的响应统一采用 Result 的接口返回,确保了返回参数类型的正确性,对用户更加友好;
BenchmarkRedis/redigo_client_Benchmark-12 31406 36919 ns/op BenchmarkRedis/go-redis_client_Benchmark-12 29977 38152 ns/op BenchmarkRedis/redigo_client_Benchmark-12 27928 39923 ns/op BenchmarkRedis/go-redis_client_Benchmark-12 27127 46451 ns/op
从上图可以看出, go-redis虽然每次操作会比redigo慢10%左右, 但是redigo需要显示申请/关闭连接,所以总体上二者的性能差异其实不大
redigo 是Redis数据库的Go客户端, 操作Redis基本和commands一样. Redigo命令基本都是通过Do方法来实现的.
Do(ctx context.Context, cmd string, args ...interface{}) (interface{}, error)
虽然调用Do
函数万能参数可以实现所有的功能,但是使用起来非常的不友好,参数类型是万能类型,所以在编译阶段无法检查参数类型, 其次每个命令都需要花时间记录使用方法,参数个数等,使用成本高;
演示基本的连接池建立, ping, string操作, hash操作, list操作, expire等操作
package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { // 新建一个连接池 var pool *redis.Pool pool = &redis.Pool{ MaxIdle: 10, //最初的连接数量 MaxActive: 0, //连接池最大连接数量,(0表示自动定义),按需分配 IdleTimeout: 300, //连接关闭时间 300秒 (300秒不使用自动关闭) Dial: func() (redis.Conn, error) { //要连接的redis数据库 return redis.Dial("tcp", "localhost:6379") }, } conn := pool.Get() //从连接池,取一个链接 defer conn.Close() // 0. ping正常返回pong, 异常res is nil, err not nil res, err := conn.Do("ping") fmt.Printf("ping res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("ping err=%v\n", err.Error()) } // string操作 // set res, err = conn.Do("set", "name", "测试001") fmt.Printf("set res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("set err=%v\n", err.Error()) } // get res, err = redis.String(conn.Do("get", "name")) fmt.Printf("get res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("get err=%v\n", err.Error()) } // MSet MGet res, err = conn.Do("MSet", "name", "测试001", "age", 18) fmt.Printf("MSet res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("MSet err=%v\n", err.Error()) } r, err := redis.Strings(conn.Do("MGet", "name", "age")) fmt.Printf("MGet res=%v\n", r) if err != nil { fmt.Printf("MGet err=%v\n", err.Error()) } // expire res, err = conn.Do("expire", "name", 5) fmt.Printf("expire res=%v\n", r) if err != nil { fmt.Printf("expire err=%v\n", err.Error()) } // list操作 // lpush lpop res, err = conn.Do("lpush", "hobby", "篮球", "足球", "乒乓球") fmt.Printf("lpush res=%v\n", r) if err != nil { fmt.Printf("lpush err=%v\n", err.Error()) } // lpop rs, er := conn.Do("lpop", "hobby") fmt.Printf("lpop res=%v\n", rs) if er != nil { fmt.Printf("lpop err=%v\n", er.Error()) } // hash 操作 // hset res, err = conn.Do("HSet", "userinfo", "name", "lqz") fmt.Printf("HSet res=%v\n", r) if err != nil { fmt.Printf("HSet err=%v\n", err.Error()) } // hget r4, er4 := conn.Do("HGet", "userinfo", "name") fmt.Printf("HGet res=%v\n", r4) if er4 != nil { fmt.Printf("HGet err=%v\n", er4.Error()) } }
go-redis提供了三种对应服务端的客户端模式,集群,哨兵,和单机模式,三种模式在连接池这一块都是公用的, 同时还提供了灵活的Hook机制, 其底层实际也是调用的万能 Do 方法.
但go-redis细化了每个redis每个命令的功能, 我们只需记住命令,具体的用法直接查看接口的申请就可以了,使用成本低;其次它对数据类型按照redis底层的类型进行统一,编译时就可以帮助检查参数类型, 并且它的响应统一采用 Result 的接口返回,确保了返回参数类型的正确性,对用户更加友好;
演示基本的连接池建立, ping, string操作, hash操作, list操作, expire等操作
func main() { var rdb = redis2.NewClient( &redis2.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", DB: 1, MinIdleConns: 1, PoolSize: 1000, }) ctx := context.Background() res, err = rdb.Ping(ctx).Result() fmt.Printf("ping res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("ping err=%v\n", err.Error()) } // string操作 // set res, err = rdb.Set(ctx, "name", "测试001", 0).Result() fmt.Printf("set res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("set err=%v\n", err.Error()) } // get res, err = rdb.Get(ctx, "name").Result() fmt.Printf("get res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("get err=%v\n", err.Error()) } // MSet MGet res, err = rdb.MSet(ctx, "name", "测试001", "age", "18").Result() fmt.Printf("MSet res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("MSet err=%v\n", err.Error()) } var ret []interface{} ret, err = rdb.MGet(ctx, "name", "age").Result() fmt.Printf("MGet res=%v\n", ret) if err != nil { fmt.Printf("MGet err=%v\n", err.Error()) } // expire res, err = rdb.Expire(ctx, "name", time.Second).Result() fmt.Printf("expire res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("expire err=%v\n", err.Error()) } // list操作 // lpush lpop res, err = rdb.LPush(ctx, "hobby", "篮球", "足球", "乒乓球").Result() fmt.Printf("lpush res=%v\n", res) if err != nil { fmt.Printf("lpush err=%v\n", err.Error()) } // lpop rs, err = rdb.LPop(ctx, "hobby").Result() fmt.Printf("lpop res=%v\n", rs) if er != nil { fmt.Printf("lpop err=%v\n", er.Error()) } // hash 操作 // hset res, err = rdb.HSet(ctx, "userinfo", "name", "lqz").Result() fmt.Printf("HSet res=%v\n", r) if err != nil { fmt.Printf("HSet err=%v\n", err.Error()) } // hget r4, er4 = rdb.HGet(ctx, "userinfo", "name").Result() fmt.Printf("HGet res=%v\n", r4) if er4 != nil { fmt.Printf("HGet err=%v\n", er4.Error()) } }
package main import ( "context" redis2 "github.com/go-redis/redis/v8" "github.com/gomodule/redigo/redis" "testing" "time" ) func BenchmarkRedis(b *testing.B) { // 新建一个连接池 var pool *redis.Pool pool = &redis.Pool{ MaxIdle: 10, //最初的连接数量 MaxActive: 1000, //连接池最大连接数量,(0表示自动定义),按需分配 IdleTimeout: 300, //连接关闭时间 300秒 (300秒不使用自动关闭) Dial: func() (redis.Conn, error) { //要连接的redis数据库 return redis.Dial("tcp", "localhost:6379") }, } var rdb = redis2.NewClient( &redis2.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", MinIdleConns: 10, PoolSize: 1000, }) b.Run("redigo client Benchmark", func(b *testing.B) { for j := 0; j < b.N; j++ { conn := pool.Get() //从连接池,取一个链接 conn.Do("set", time.Now().String(), 10000, time.Second) conn.Do("get", time.Now().String()) conn.Close() } }) ctx := context.Background() b.Run("go-redis client Benchmark", func(b *testing.B) { for j := 0; j < b.N; j++ { rdb.Set(ctx, time.Now().String(), 1000, time.Second) rdb.Get(ctx, time.Now().String()) } }) }
结果输出
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
BenchmarkRedis
BenchmarkRedis/redigo_client_Benchmark
BenchmarkRedis/redigo_client_Benchmark-12 26386 39110 ns/op
BenchmarkRedis/go-redis_client_Benchmark
BenchmarkRedis/go-redis_client_Benchmark-12 28186 37794 ns/op
以上是Go Redis客户端使用的方法有哪些的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!