序言
Redis的几种基本数据结构有字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set),这些是最常见的,也能在官网上查看到。
字符串
前面也提到过字符串是设计了简单动态字符串SDS(Simple Dynamic String)结构来表示字符串。这种数据结构可以提升字符串的操作效率,并可以保存二进制数据。
先思考一个问题:
Redis是用C语言实现的,那么为什么没有复用C语言的字符串实现方法,而选用了SDS呢?
char*字符串数组
C语言实现字符串使用的是char*字符串数组,它是一块连续的内存空间,一次存放了字符串的每一个字符,并且最后一个字符是“\0”,用来标识字符串的结尾位置,如下图,
如果没有分隔符将连续的内存空间中的字符串区分开来,计算机将无法识别它们之间的位置。C语言标准库中,字符串操作函数根据在字符串数组中是否存在“\0”来判断字符串是否结束。例如字符串操作函数strlen函数,它就是在遍历字符串数组中的每一个字符,并进行计数,直到检查到“\0”,它的时间复杂度是O(n)。流程如下,
简单动态字符串SDS
SDS的数据结构里包含:字符串实际长度,字符串分配空间长度,SDS类型,字符数组,其中字符数组buf[]用来保存实际数据,如下图
再来看看类似的字符操作函数sdslen函数的源码(在sds.h文件中),直接根据SDS类型返回对应的字符串现有长度,避免了对字符串的遍历,时间复杂度变成了O(1),当然也会付出一点代价增加了空间复杂度。这都是设计人员让数据操作更加高效。源码如下,
static inline size_t sdslen(const sds s) { unsigned char flags = s[-1]; switch(flags&SDS_TYPE_MASK) { case SDS_TYPE_5: return SDS_TYPE_5_LEN(flags); case SDS_TYPE_8: return SDS_HDR(8,s)->len; case SDS_TYPE_16: return SDS_HDR(16,s)->len; case SDS_TYPE_32: return SDS_HDR(32,s)->len; case SDS_TYPE_64: return SDS_HDR(64,s)->len; } return 0; }
再来看一下字符串的拷贝源码,操作都使用了字符串的现有长度,拷贝后进行更新。
sds sdscpylen(sds s, const char *t, size_t len) { // 判断字符串数组分配的空间长度是不是小于字符串数组当前长度 if (sdsalloc(s) < len) { // 根据要追加的长度len-sdslen(s)和现有长度,判断是否增加新的空间 s = sdsMakeRoomFor(s,len-sdslen(s)); if (s == NULL) return NULL; } // 将源字符串t中len长度的数据拷贝到目标字符串结尾 memcpy(s, t, len); // 拷贝完后,在目标字符串结尾加上\0 s[len] = '\0'; // 设置字符串数组最新当前长度 sdssetlen(s, len); return s; }
SDS把目标字符串的空间检查和扩容封装在了sdsMakeRoomFor函数中,追加、打印、复制等操作都会调用该函数。可以看到该函数根据sds的信息进行动态扩容,源码如下,
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { void *sh, *newsh; // 获取sds可用空间 size_t avail = sdsavail(s); size_t len, newlen; char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; int hdrlen; // 如果可用空间大于等于要增加的空间,则直接返回 if (avail >= addlen) return s; // sds长度 len = sdslen(s); // sds指针 sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype); // 新字符串长度 newlen = (len+addlen); // 如果新长度小于最大预分配长度,则进行两倍扩容 if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) newlen *= 2; else newlen += SDS_MAX_PREALLOC; type = sdsReqType(newlen); // SDS类型5转换为类型8 if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8; hdrlen = sdsHdrSize(type); if (oldtype==type) { newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; s = (char*)newsh+hdrlen; } else { /* Since the header size changes, need to move the string forward, * and can't use realloc */ newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1); if (newsh == NULL) return NULL; memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1); s_free(sh); s = (char*)newsh+hdrlen; s[-1] = type; sdssetlen(s, len); } sdssetalloc(s, newlen); return s; }
可以看到sdsMakeRoomFor函数中sdshdr5类型不再使用直接转换成了sdshdr8类型,它们是SDS设计的5种类型,分别表示sdshdr5、sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32和sdshdr64,下面就看一下这几种类型的结构源码,如下图,
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { uint8_t len; /* used */ uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { uint16_t len; /* used */ uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { uint32_t len; /* used */ uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; }; struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { uint64_t len; /* used */ uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */ unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char buf[]; };
sdshdr5已不再使用,所以在函数中做了处理,把sdshdr5类型转换为sdshdr8类型。前面也提到过SDS是紧凑型字符串数据结构,以sdshdr8为例,它是用的是uint8_t即8位无符号整型,会占用1字节的内存空间。SDS之所以设计不同的结构是为了能灵活保存不同大小的字符串,从而有效节省内存空间。
另外,__attribute__ ((__packed__))标志可以告诉编译器在编译以上数据结构时,不实用字节对齐的方式(不满8字节的整数倍,则会自动补齐),而是采用紧凑的方式分配内存。
以上是Redis之SDS数据结构如何使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Redis的核心功能是高性能的内存数据存储和处理系统。1)高速数据访问:Redis将数据存储在内存中,提供微秒级别的读写速度。2)丰富的数据结构:支持字符串、列表、集合等,适应多种应用场景。3)持久化:通过RDB和AOF方式将数据持久化到磁盘。4)发布订阅:可用于消息队列或实时通信系统。

Redis支持多种数据结构,具体包括:1.字符串(String),适合存储单一值数据;2.列表(List),适用于队列和栈;3.集合(Set),用于存储不重复数据;4.有序集合(SortedSet),适用于排行榜和优先级队列;5.哈希表(Hash),适合存储对象或结构化数据。

Redis计数器是一种使用Redis键值对存储来实现计数操作的机制,包含以下步骤:创建计数器键、增加计数、减少计数、重置计数和获取计数。Redis计数器的优势包括速度快、高并发、持久性和简单易用。它可用于用户访问计数、实时指标跟踪、游戏分数和排名以及订单处理计数等场景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通过以下步骤管理和操作 Redis:连接到服务器,指定地址和端口。使用命令名称和参数向服务器发送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的帮助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis集群模式通过分片将Redis实例部署到多个服务器,提高可扩展性和可用性。搭建步骤如下:创建奇数个Redis实例,端口不同;创建3个sentinel实例,监控Redis实例并进行故障转移;配置sentinel配置文件,添加监控Redis实例信息和故障转移设置;配置Redis实例配置文件,启用集群模式并指定集群信息文件路径;创建nodes.conf文件,包含各Redis实例的信息;启动集群,执行create命令创建集群并指定副本数量;登录集群执行CLUSTER INFO命令验证集群状态;使

要从 Redis 读取队列,需要获取队列名称、使用 LPOP 命令读取元素,并处理空队列。具体步骤如下:获取队列名称:以 "queue:" 前缀命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:从队列头部弹出元素并返回其值,如 LPOP queue:my-queue。处理空队列:如果队列为空,LPOP 返回 nil,可先检查队列是否存在再读取元素。

Redis 集群中使用 zset:zset 是一种有序集合,将元素与评分关联。分片策略: a. 哈希分片:根据 zset 键的哈希值分布。 b. 范围分片:根据元素评分划分为范围,并将每个范围分配给不同的节点。读写操作: a. 读操作:如果 zset 键属于当前节点的分片,则在本地处理;否则,路由到相应的分片。 b. 写入操作:始终路由到持有 zset 键的分片。

如何清空 Redis 数据:使用 FLUSHALL 命令清除所有键值。使用 FLUSHDB 命令清除当前选定数据库的键值。使用 SELECT 切换数据库,再使用 FLUSHDB 清除多个数据库。使用 DEL 命令删除特定键。使用 redis-cli 工具清空数据。


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