一、SDS的结构
c语言没有string类型,本质是char[]数组;而且c语言数组创建时必须初始化大小,指定类型后就不能改变,并且字符数组的最后一个元素总是空字符 '\0' 。
以下展示了一个值为 "Redis" 的 C 字符串:
Redis没有直接使用C语言的字符串方式,而是构建了一种简单动态字符串(Simple dynamic string, SDS)的类型,Redis中的字符串底层都是使用SDS结构进行存储,比如包含字符串的键值对底层都是使用SDS结构实现的。
SDS结构定义在sds.h中
struct sdshdr{ int len;//SDS保存的字符串长度 int free;//buf数组中未使用字节数量 char buf[];//字符数组,保存字符串 }
最后一个字节保存了空字符'\0',保留了C字符串的规范,使得SDS结构的字符串,可以重用一部分C函数库的函数。
二、为什么不使用C字符串
主要是因为C字符串有以下缺点:
获取字符串长度时间复杂度为O(N):C字符串获取长度需遍历整个字符串,遇到'\0'空字符为止。如果在进行字符串追加操作时没有分配足够的内存,就会发生缓冲区溢出。 内存重分配:每次增长或者截短字符串,程序都要对保存C字符串的数组进行内存重分配操作,而内存重分配涉及复杂的算法,并可能需要执行系统调用,所以它通常比较耗时。 空字符问题:C字符串中间不能保存空格,否则程序遍历是会误认为是字符串的末尾。由于这一限制,C字符串只能用于存储文本数据,而不适用于保存二进制数据如图片、音视频和压缩文件等。
三、怎样解决C字符串问题
1、SDS通过len属性记录了SDS长度,所以获取长度的时间复杂度为O(1),即strlen命令的时间复杂度是O(1)。
2、SDS空间分配策略避免了缓冲区溢出:当对SDS进行修改时,会先检查SDS空间是否满足修改,不满足会自动扩展到所需大小,然后才执行修改。
3、较少修改字符串时内存重分配次数:SDS中的free记录buf字节数组中未使用的字节。
redis通过free属性实现空间预分配、惰性空间释放两种优化策略。
空间预分配:当对SDS进行增长操作时,程序不仅会分配修改所必须得空间,还会为SDS分配额外的未使用空间。内存重分配次数在连续执行字符串增长操作时得以减少,这是通过预分配策略实现的。 惰性空间释放:当对SDS进行截短操作时,程序并不会立即回收缩短后多出来的字节所占用的内存,而是使用free属性记录多出来的字节数,以供将来使用。未被使用的空间可能会在未来进行SDS增长时派上用场,此时增长操作不一定需要执行内存重分配。
SDS结构中的buf字节数组,是二进制安全的,不仅可以保存字符,也可以保存二进制数据。
SDS保留了C字符串的惯例,将数据的末尾设置为空字符'\0',SDS中之所以保留这一规范是可以重用C字符串函数库的一部分函数,例如追加字符串。
四、对字符串的进一步优化
Redis string的三种编码:
int 存储8个字节的长整型(long,2^63-1 ) embstr, embstr格式的SDS (Simple Dynamic String) raw, raw格式的SDS,存储大于44个字节的长字符串
int类型就是指的是数字,那么raw、embstr都代表的是字符串有什么异同吗,下面我们分析下。
图中展示了两者的区别,可以看到embstr将redisObject和SDS保存在连续的64字节空间内,这样可以只需要一次内存分配,而对于raw来说,SDS和redisObject分离,需要两次内存分配,而且占用更多的内存空间。
可以看到embstr在3.2+中使用了叫sdshdr8的结构,在该结构下,元数据只需要3个字节,而Redis需要8个字节,所以总共64个字节,减去redisObject(16字节),再减去SDS的原信息,最后的实际内容就变成了44字节和39字节。
当字符串小于等于 44 字节时,Redis 就使用了嵌入式字符串的创建方法,以此减少内存分配和内存碎片。
下面这张图展示了 createEmbeddedStringObject 创建嵌入式字符串的过程:
总之,只要记住,Redis 会通过设计实现一块连续的内存空间,把 redisObject 结构体和 SDS 结构体紧凑地放置在一起。
这样一来,对于不超过 44 字节的字符串来说,就可以避免内存碎片和两次内存分配的开销了。
SDS是Redis中一种高效的字符串实现方式,它具有自动扩容、二进制安全、O(1)长度获取和修改等优点。在实际的应用中,SDS可以帮助我们实现高效的字符串操作,同时也可以避免一些常见的字符串操作问题,比如缓冲区溢出等。通过深入了解SDS的内部结构和实现原理,我们可以更好地理解Redis的底层机制,进一步提升我们的Redis应用能力。
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Redis的数据模型和结构包括五种主要类型:1.字符串(String):用于存储文本或二进制数据,支持原子操作。2.列表(List):有序元素集合,适合队列和堆栈。3.集合(Set):无序唯一元素集合,支持集合运算。4.有序集合(SortedSet):带分数的唯一元素集合,适用于排行榜。5.哈希表(Hash):键值对集合,适合存储对象。

Redis的数据库方法包括内存数据库和键值存储。1)Redis将数据存储在内存中,读写速度快。2)它使用键值对存储数据,支持复杂数据结构,如列表、集合、哈希表和有序集合,适用于缓存和NoSQL数据库。

Redis是一个强大的数据库解决方案,因为它提供了极速性能、丰富的数据结构、高可用性和扩展性、持久化能力以及广泛的生态系统支持。1)极速性能:Redis的数据存储在内存中,读写速度极快,适合高并发和低延迟应用。2)丰富的数据结构:支持多种数据类型,如列表、集合等,适用于多种场景。3)高可用性和扩展性:支持主从复制和集群模式,实现高可用性和水平扩展。4)持久化和数据安全:通过RDB和AOF两种方式实现数据持久化,确保数据的完整性和可靠性。5)广泛的生态系统和社区支持:拥有庞大的生态系统和活跃社区,

Redis的关键特性包括速度、灵活性和丰富的数据结构支持。1)速度:Redis作为内存数据库,读写操作几乎瞬时,适用于缓存和会话管理。2)灵活性:支持多种数据结构,如字符串、列表、集合等,适用于复杂数据处理。3)数据结构支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,适合不同业务需求。

Redis的核心功能是高性能的内存数据存储和处理系统。1)高速数据访问:Redis将数据存储在内存中,提供微秒级别的读写速度。2)丰富的数据结构:支持字符串、列表、集合等,适应多种应用场景。3)持久化:通过RDB和AOF方式将数据持久化到磁盘。4)发布订阅:可用于消息队列或实时通信系统。

Redis支持多种数据结构,具体包括:1.字符串(String),适合存储单一值数据;2.列表(List),适用于队列和栈;3.集合(Set),用于存储不重复数据;4.有序集合(SortedSet),适用于排行榜和优先级队列;5.哈希表(Hash),适合存储对象或结构化数据。

Redis计数器是一种使用Redis键值对存储来实现计数操作的机制,包含以下步骤:创建计数器键、增加计数、减少计数、重置计数和获取计数。Redis计数器的优势包括速度快、高并发、持久性和简单易用。它可用于用户访问计数、实时指标跟踪、游戏分数和排名以及订单处理计数等场景。

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通过以下步骤管理和操作 Redis:连接到服务器,指定地址和端口。使用命令名称和参数向服务器发送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的帮助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。


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