IT之家 5 月 21 日消息,Take-Two 公司的 CEO Strauss Zelnick 在接受投资者提问时表示,游戏开发是“人类的领域”,人工智能无法制作出成功的游戏。他说,Take-Two 对人工智能感兴趣,但不是为了替代开发者,而是为了帮助开发者“做得更好、更高效”。他强调,人工智能只是一种更为优秀、更为高效的工具,而非创新灵感的来源。
Zelnick表示:“近来人工智能的进展让许多人感到震惊和兴奋。”。它们对我们来说也很令人兴奋,但并不令人惊讶。我们认为,人工智能是一种工具,可以让我们更好、更高效地完成任务。”
Zelnick表示:“我希望通过人工智能的进步,游戏制作能够变得更加容易成功,但很明显,这并非易如反掌的事情。”。天才创造出成功的游戏,而单纯的数据集、计算和大型语言模型并不能代替天才。天才是人类的领域,我相信将会一直如此。”
IT之家注意到,有些公司已经开始使用人工智能生成游戏内容。尽管使用了人工智能生成的艺术作品,《High on Life》并未取得理想的效果。该游戏的联合创作者 Justin Roiland 也曾说过类似于 Zelnick 的话,称人工智能是“一种有潜力让内容创作变得非常容易的工具”。
尽管如此,Zelnick强调了人工智能与天才之间的差异,并认为游戏开发需要人类的智慧和创造力。这也表示,Take-Two旗下的开发者和艺术家不必担心被人工智能替代。可以确定的是,《GTA 6》已经被开发了很长时间,这表明该游戏是由真正的人类设计和制作的。当然,随着人工智能技术的进步,未来如何还无法预测,但看起来游戏行业的一些高层目前仍然明白没有制作游戏的人员,就没有游戏。
以上是Take-Two CEO:人工智能只是工具,游戏天才不可取代的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

介绍 恭喜!您经营一家成功的业务。通过您的网页,社交媒体活动,网络研讨会,会议,免费资源和其他来源,您每天收集5000个电子邮件ID。下一个明显的步骤是

介绍 在当今快节奏的软件开发环境中,确保最佳应用程序性能至关重要。监视实时指标,例如响应时间,错误率和资源利用率可以帮助MAIN

“您有几个用户?”他扮演。 阿尔特曼回答说:“我认为我们上次说的是每周5亿个活跃者,而且它正在迅速增长。” “你告诉我,就像在短短几周内翻了一番,”安德森继续说道。 “我说那个私人

介绍 Mistral发布了其第一个多模式模型,即Pixtral-12b-2409。该模型建立在Mistral的120亿参数Nemo 12B之上。是什么设置了该模型?现在可以拍摄图像和Tex

想象一下,拥有一个由AI驱动的助手,不仅可以响应您的查询,还可以自主收集信息,执行任务甚至处理多种类型的数据(TEXT,图像和代码)。听起来有未来派?在这个a


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具