easyui做为一个封装了JQusey的UI插件,其实还是蛮好用的,至少省了像我这种渣渣很多时间。
Draggable的加载方式有两种:
1,通过class加载,如下:
<div id="box" class="easyui-draggable"></div>
通过JS加载,如下:
$('#box').draggable();
以上两点需要注意的是不管是'easyui-draggable',还是draggable 都是固定的,他们都是通过调用easyui已经写好的函数,来实现jQuery效果的。
Draggable的属性:
revert 当值为true时,拖动停止时返回起始位置,可以到处拖。
revert : boolean,
axis 限制拖动的方向,水平'h'?垂直'v'?这个和 revert组合起来比较有意思,设置拖动方向为
垂直的话就跟微信,微博刷新消息一样。
axis : String/'v'/'h',
proxy 克隆,就是拖动的时候要拖动的对象不变,然后在鼠标上复制一个要拖动的对象,当然也
可以是其他的,可以触发function。
proxy : null/String/function,
然后还有很多其他的属性,觉得并不是特别有趣。
cursor : move/String , //指定拖动时候指针的CSS样式 变得美美哒
deltaX : null/number,
deltaY : null/number, //被拖动的元素对应于当前光标位置的x,y 就是给被 拖动元素与光标一个距离
handle : null/selector //开始拖动的句柄 手柄!只能用手柄拖动!对的!
disabled : boolean //设置为true是,不能拖动当先绑定的元素
edge : number //可以在其中拖动的容器的宽度 从容器的上下左右往里算 ,就像一个矩形里面包着一个矩形 ,然后里面那只有鼠标放在里面矩形的时候元素才能被拖动
例子:
$('#box').draggable({ revert : true, cursor: 'text', handle : '#pox', disabled : false, edge : 50, axis :'v', proxy : 'clone', deltaX: 10, deltaY : 10, proxy: function(source){ console.log('呵呵哒!'); } });
Draggable的事件:
onBeforeDrag 拖动之前触发,返回false将取消拖动
onBeforeDrag : function (e){ alert('拖动之前触发'); return false; }
onStartDrag 拖动时触发
onStartDrag : function(e){ alert('拖动时触发'); }
onDrag 拖动过程中触发,不能拖动事返回false
onDrag : function(e){ alert('拖动过程触发'); }
onDrag 停止拖动时触发
onStopDrag : function (e){ alert('在拖动停止时触发'); }
Draggable 方法列表
options 返回属性对象
console.log($('#box').draggable('options'));
proxy 如果代理属性被设置则返回该拖动代理元素
console.log($('#box').draggable('proxy'));
enable 可以被拖动
$('#box').draggable('enable');
disable 禁止被拖动
$('#box').draggable('disable');
我们来看个简单的例子
<pre class="brush:java;">html> <meta charset="UTF-8"> <title>Basic Draggable - jQuery EasyUI Demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/metro/easyui.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/icon.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/demo/demo.css"> <script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.easyui.min.js"></script> <h2 id="Basic-Draggable">Basic Draggable</h2> <p>Move the boxes below by clicking on it with mouse.</p> <div id="dd" class="easyui-draggable" data-options="handle:'#title'" style="width:100px;height:100px;"> <div id="title" style="background:#ccc;width:100px;height:100px;">容器里面的内容</div> </div> <script> $(function () { $("#title").draggable({ proxy: function (a) { var a = $('<div class="proxy_div">你拖我干啥</div>'); a.appendTo('body'); return a; }, cursor: 'pointer', edge: '6' }); }); </script>
以上差不多就是Easyui 1.2.5 Draggable的全部属性,事件、方法和示例了, 如果有什么不对的话,欢迎评论,一起讨论和赐教。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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