使用缓存的步骤是通过使用注解@Cacheable来实现缓存。所以我们可以先说一下缓存的使用步骤:
在SpringBoot的主启动类上使用@EnableCaching注解开启基于注解的缓存。
标注缓存注解即可
第一步:开启基于注解的缓存,使用 @EnableCaching 标注在 springboot 主启动类上
//开启基于注解的缓存 @EnableCaching @EnableRyFeignClients @SpringBootApplication(exclude = {DataSourceAutoConfiguration.class}) public class ZfjgAuthApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ZfjgAuthApplication.class, args); } }
第二步:标注缓存注解
@Repository public interface DeviceMapper { @Cacheable(cacheNames = "DeviceDO.deviceId") DeviceDO get(String deviceId); @CacheEvict(cacheNames = "DeviceDO.deviceId", key = "#record.deviceId") int insert(DeviceDO record); }
注:这里使用 @Cacheable 注解就可以将运行结果缓存,以后查询相同的数据,直接从缓存中取,不需要调用方法。
下面介绍一下 @Cacheable 这个注解常用的几个属性:
cacheNames
/value
:用来指定缓存组件的名字
key
:缓存数据时使用的 key,可以用它来指定。默认是使用方法参数的值。(这个 key 你可以使用 spEL 表达式来编写)
keyGenerator
:key 的生成器。 key 和 keyGenerator 二选一使用
cacheManager
:可以用来指定缓存管理器。从哪个缓存管理器里面获取缓存。
condition
:可以用来指定符合条件的情况下才缓存
unless
:否定缓存。当 unless 指定的条件为 true ,方法的返回值就不会被缓存。当然你也可以获取到结果进行判断。(通过 #result 获取方法结果)
sync
:是否使用异步模式。
当在方法上使用 @Cacheable 注解时,这意味着该方法返回的结果可以被缓存。也就是说,该方法的返回结果会放在缓存中,以便于以后使用相同的参数调用该方法时,会返回缓存中的值,而不会实际执行该方法。
注意,这里强调了一点:参数相同。这一点应该是很容易理解的,因为缓存不关心方法的执行逻辑,它能确定的是:对于同一个方法,如果参数相同,那么返回结果也是相同的。但是如果参数不同,缓存只能假设结果是不同的,所以对于同一个方法,你的程序运行过程中,使用了多少种参数组合调用过该方法,理论上就会生成多少个缓存的 key(当然,这些组合的参数指的是与生成 key 相关的)。下面来了解一下 @Cacheable 的一些参数:
import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Inherited; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import org.springframework.core.annotation.AliasFor; @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented public @interface Cacheable { @AliasFor("cacheNames") String[] value() default {}; @AliasFor("value") String[] cacheNames() default {}; String key() default ""; String keyGenerator() default ""; String cacheManager() default ""; String cacheResolver() default ""; String condition() default ""; String unless() default ""; boolean sync() default false; }
你可以选择使用value或cacheNames其中之一来指定缓存名,这可通过@Cacheable来实现。这是 @Cacheable 最简单的用法示例:
@Override @Cacheable("menu") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
在这个示例中,menu 缓存被关联到了名为 findById 的方法。如果 menu 缓存中已有结果,则调用该方法时不会执行,而是直接使用缓存结果。
其实,按照官方文档,@Cacheable 支持同一个方法关联多个缓存。这种情况下,当执行方法之前,这些关联的每一个缓存都会被检查,而且只要至少其中一个缓存命中了,那么这个缓存中的值就会被返回。
示例:
@Override @Cacheable({"menu", "menuById"}) public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; } --------- @GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a"); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75"); return menu0; }
为了直观起见,直接将 id 参数写到代码里。现在,我们来测试一下,看一下结果:
一个缓存名对应一个被注解的方法,但是一个方法可能传入不同的参数,那么结果也就会不同,这应该如何区分呢?这就需要用到 key 。在 Spring 框架中,可以通过两种方式生成键值:明确指定和使用键生成器自动生成。
3.1 KeyGenerator 自动生成
当我们在声明 @Cacheable 时不指定 key 参数,则该缓存名下的所有 key 会使用 KeyGenerator 根据参数 自动生成。spring 有一个默认的 SimpleKeyGenerator ,在 spring boot 自动化配置中,这个会被默认注入。生成规则如下:
如果该缓存方法没有参数,返回 SimpleKey.EMPTY ;
如果该缓存方法有一个参数,返回该参数的实例 ;
如果该缓存方法有多个参数,返回一个包含所有参数的 SimpleKey ;
默认的键生成器需要参数具有有效的 hashCode() 和 equals() 方法的实现。此外,也可以自定义 keyGenerator 并通过其来指定。关于 KeyGenerator 这里不做详细介绍,有兴趣的话可以去看看源码,其实就是使用 hashCode 进行加乘运算。类似于 String 和 ArrayList 的哈希计算。
3.2 显式指定 key
相较于使用 KeyGenerator 生成,spring 官方更推荐显式指定 key 的方式,即指定 @Cacheable 的 key 参数。
即便是显式指定,但是 key 的值还是需要根据参数的不同来生成,那么如何实现动态拼接呢?SpEL(Spring Expression Language,Spring 表达式语言) 能做到这一点。下面是一些使用 SpEL 生成 key 的例子。
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; } @Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'id-' + #menu.id") public Menu findById(Menu menu) { return menu; } @Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "'hash' + #menu.hashCode()") public Menu findByHash(Menu menu) { return menu; }
官方说 key 和 keyGenerator 参数是互斥的,同时指定两个会导致异常。
缓存管理器CacheManager用于管理(寻找)某种缓存。通常来讲,缓存管理器是与缓存组件类型相关联的。我们知道,spring 缓存抽象的目的是为使用不同缓存组件类型提供统一的访问接口,以向开发者屏蔽各种缓存组件的差异性。那么 CacheManager 就是承担了这种屏蔽的功能。spring 为其支持的每一种缓存的组件类型提供了一个默认的 manager,如:RedisCacheManager 管理 redis 相关的缓存的检索、EhCacheManager 管理 ehCache 相关的缓等。
CacheResolver,缓存解析器是用来管理缓存管理器的,CacheResolver 保持一个 cacheManager 的引用,并通过它来检索缓存。CacheResolver 与 CacheManager 的关系有点类似于 KeyGenerator 跟 key。spring 默认提供了一个 SimpleCacheResolver,开发者可以自定义并通过 @Bean 来注入自定义的解析器,以实现更灵活的检索。
大多数情况下,我们的系统只会配置一种缓存,所以我们并不需要显式指定 cacheManager 或者 cacheResolver。Spring允许我们在系统中配置多个缓存组件,这时我们需要进行明确的指定。指定的方式是使用 @Cacheable 的 cacheManager 或者 cacheResolver 参数。
按照官方文档,cacheManager 和 cacheResolver 是互斥参数,同时指定两个可能会导致异常。
是否同步,true/false。在一个多线程的环境中,某些操作可能被相同的参数并发地调用,这样同一个 value 值可能被多次计算(或多次访问 db),这样就达不到缓存的目的。针对这些可能高并发的操作,我们可以使用 sync 参数来告诉底层的缓存提供者将缓存的入口锁住,这样就只能有一个线程计算操作的结果值,而其它线程需要等待,这样就避免了 n-1 次数据库访问。
sync = true 可以有效的避免缓存击穿的问题。
调用前判断,缓存的条件。有时候,我们可能并不想对一个方法的所有调用情况进行缓存,我们可能想要根据调用方法时候的某些参数值,来确定是否需要将结果进行缓存或者从缓存中取结果。例如,当我查询用户时按年龄分组,我只需缓存那些年龄大于 35 的结果。那么 condition 能实现这种效果。
SpEL 支持的表达式可以作为 condition 的值,结果为 true 或 false。如果表达式结果为 true,则调用方法时会执行正常的缓存逻辑(查缓存-有就返回-没有就执行方法-方法返回不空就添加缓存);否则,调用方法时就好像该方法没有声明缓存一样(即无论传入了什么参数或者缓存中有些什么值,都会执行方法,并且结果不放入缓存)。下面举个例子:
我们看一下数据库,以这两条数据为例:
我们首先定义一个带条件的缓存方法:
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "#conditionValue > 1") public Menu findById(String id, Integer conditionValue) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
然后分两种情况调用(为了直观可见,直接将 id 写在代码中):
@GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a", 0); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75", 2); return menu0; }
虽然两次请求都调用了方法,但只有第二次请求缓存了"微服务测试2"。只有在满足条件 condition 的情况下才会进行调用,这样才能将结果缓存。接下来我们再请求一遍,看下结果和打印:
可以看到,“微服务测试2”由于已经有了缓存,所以没有再执行方法体。而“微服务测试0”又一次执行了。
执行后判断,不缓存的条件。SpEL 可以支持表达式结果为 true 或 false,用于 unless。当结果为 true 时,不缓存。举个例子:
我们先清除 redis 中的数据。然后看看 mysql 中的数据:
然后编写一个缓存方法(在该方法中,result代表方法的返回值。关于):
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", unless = "#result.type == 'folder'") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
然后调用该方法:
@GetMapping("/findById/{id}") public Menu findById(@PathVariable("id")String id){ Menu menu0 = menuService.findById("fe278df654adf23cf6687f64d1549c0a"); Menu menu2 = menuService.findById("fb6106721f289ebf0969565fa8361c75"); return menu0; }
可以看到,两次都执行了方法体(其实,unless 条件就是在方法执行完毕后调用,所以它不会影响方法的执行),但是结果只有 menu.type = ‘page’ 的缓存了,说明 unless 参数生效了。
既然 condition 和 unless 都能决定是否进行缓存,那么同时指定这两个参数并且结果相冲突的时候,会怎么样呢?我们来试一试。
首先清除 redis 数据,然后在缓存方法上加上 condition=“true”,如:
@Override @Cacheable(value = {"menuById"}, key = "#id", condition = "true", unless = "#result.type == 'folder'") public Menu findById(String id) { Menu menu = this.getById(id); if (menu != null){ System.out.println("menu.name = " + menu.getName()); } return menu; }
其它代码不变,我们来看一下缓存结果和打印:
可以看到,虽然两次调用都执行了,但是,type=‘folder’ 的还是被排除了。在这种情况下,unless 的优先级高于 condition。接着,我们将condition设为“false”,再进行尝试,结果是:
可以看到,两次调用的结果都没有缓存。在这种情况下,优先使用condition而不是unless。总结起来就是:
condition 不指定相当于 true,unless 不指定相当于 false
condition = false,一定不会缓存;
condition = true,且 unless = true,不缓存;
condition = true,且 unless = false,缓存;
以上是SpringBoot怎么使用@Cacheable进行缓存与取值的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!