UDP编程通信
基本介绍
类DatagramSocket和DatagramPacket【数据包/数据报】实现了基于UDP协议网络程序。
UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能安全送到目的地,也不确信什么时候可以抵达。
DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。
基本流程
核心的两个类/对象DatagramSocket域DatagramPacket
建立发送端,接收端。
建立数据包
调用DatagramSocket的发送、接收方法
关闭DatagramSocket。
UDP网络编程原理示意图
UDP说明:
没有明确的服务端和客户端,演变成数据的发送端和接收端。
接收数据和发生数据是通过DatagramSocket对象完成。
将数据封装到DatagramPacket对象/装包。
当接收到DatagramPacket对象,需要进行拆包,取出数据
DatagramSocket可以指定在哪个端口接收数据。
package com.study.srv.demo18; import java.io.IOException; import java.net.*; /** * @version 1.0 * UDP发送端 */ public class Demo11 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建DatagramSocket对象,准备发送和接收数据,在9998端口接收 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9998); //2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象 String s="发送的数据"; byte[] buf=s.getBytes(); InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.0.18"); //说明:封装的DatagramPacket对象 //buf 内容字节数组 //buf.length 数据长度 //ip 主机(ip) //9999 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, ip, 9999); //发送数据 datagramSocket.send(packet); //关闭资源 // datagramSocket.close(); System.out.println("发送完毕"); //发送端变为接收端接收数据 byte[] bytes = new byte[1024]; DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); datagramSocket.receive(datagramPacket); int length = datagramPacket.getLength(); byte[] data = datagramPacket.getData(); String string = new String(data, 0, length); System.out.println(string); datagramSocket.close(); System.out.println("接受结束"); } }
package com.study.srv.demo18; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; /** * @version 1.0 *UDP接收端 */ public class Demo10 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建一个 DatagramSocket对象,准备在9999接收数据 DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999); //2.构建一个DatagramPacket 对象,准备接收数据 //在UDP协议,一个数据包最大64k byte[] buf=new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //3.接收方法 将通过网络传输的DatagramPacket对象填充到packet里去。 System.out.println("接收端等待接收"); datagramSocket.receive(packet); //4.可以对packet进行拆包,取出数据,并显示 //实际接收到的数据字节长度 int length = packet.getLength(); //实际接收到的数据 byte[] data = packet.getData(); String string = new String(data, 0, length); System.out.println(string); //5.关闭资源 // datagramSocket.close(); System.out.println("接收结束"); //接收端变为发送端,发送数据 String s="接收端变为发送端,发送数据"; byte[] bytes=s.getBytes(); DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.0.18"), 9998); datagramSocket.send(datagramPacket); datagramSocket.close(); System.out.println("发送完毕"); } }
以上是Java怎么实现基于UDP协议的网络通信UDP编程的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本文讨论了使用Maven和Gradle进行Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案,以比较其方法和优化策略。

本文使用Maven和Gradle之类的工具讨论了具有适当的版本控制和依赖关系管理的自定义Java库(JAR文件)的创建和使用。

本文讨论了使用咖啡因和Guava缓存在Java中实施多层缓存以提高应用程序性能。它涵盖设置,集成和绩效优势,以及配置和驱逐政策管理最佳PRA

本文讨论了使用JPA进行对象相关映射,并具有高级功能,例如缓存和懒惰加载。它涵盖了设置,实体映射和优化性能的最佳实践,同时突出潜在的陷阱。[159个字符]

Java的类上载涉及使用带有引导,扩展程序和应用程序类负载器的分层系统加载,链接和初始化类。父代授权模型确保首先加载核心类别,从而影响自定义类LOA

本文解释了用于构建分布式应用程序的Java的远程方法调用(RMI)。 它详细介绍了接口定义,实现,注册表设置和客户端调用,以解决网络问题和安全性等挑战。

本文详细介绍了用于网络通信的Java的套接字API,涵盖了客户服务器设置,数据处理和关键考虑因素,例如资源管理,错误处理和安全性。 它还探索了性能优化技术,我

本文详细介绍了创建自定义Java网络协议。 它涵盖协议定义(数据结构,框架,错误处理,版本控制),实现(使用插座),数据序列化和最佳实践(效率,安全性,维护


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器