一、链表简介
链表是一种数据结构,它由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。相对于数组,链表具有动态扩展的优势,因为它不需要一开始就分配一块连续的内存空间。链表分为单向链表、双向链表和循环链表等多种类型。
在本文中,我们将讨论 golang 中单向链表的底层实现。
二、单向链表的实现
在 golang 中,单向链表的底层实现采用指针来构建节点之间的关系。每个节点定义如下:
type Node struct { val interface{} next *Node }
其中 val
表示节点的值,next
表示指向下一个节点的指针。单向链表定义如下:
type SinglyLinkedList struct { head *Node }
其中 head
表示链表的头节点,即第一个节点。
接下来,我们将实现链表的常见操作,包括插入、删除、查找和遍历。
1、插入操作
我们先介绍两种插入操作:在链表头插入和在链表末尾插入。
在链表头插入操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) InsertAtHead(val interface{}) { node := &Node{val: val} node.next = l.head l.head = node }
创建一个新节点 node
,将节点的值设置为 val
,然后将其指向原头节点 l.head
,最后更新 l.head
指向新节点即可。
在链表末尾插入操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) InsertAtTail(val interface{}) { node := &Node{val: val} if l.head == nil { l.head = node } else { curr := l.head for curr.next != nil { curr = curr.next } curr.next = node } }
先创建一个新节点 node
,如果链表为空,则将新节点设置为头节点。否则,从头节点开始遍历链表,直到找到最后一个节点 curr.next == nil
,将其 next
指向新节点即可。
2、删除操作
删除操作包括删除一个指定节点和删除链表中的所有指定节点(相同节点值)。
删除指定节点操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) DeleteNode(node *Node) { curr := l.head if curr == node { l.head = curr.next return } for curr.next != nil { if curr.next == node { curr.next = curr.next.next return } curr = curr.next } }
若要删除的节点是头节点,则直接将 l.head
指向其下一个节点即可。否则从头节点开始遍历链表,找到要删除的节点(curr.next == node
),将其 next
指向其下一个节点即可。
删除链表中的所有指定节点操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) DeleteNodes(val interface{}) { for l.head != nil && l.head.val == val { l.head = l.head.next } curr := l.head for curr != nil { for curr.next != nil && curr.next.val == val { curr.next = curr.next.next } curr = curr.next } }
若头节点的值为 val
,则依次删除指定节点。接着从头节点开始遍历链表,依次删除相同值的节点即可。
3、查找操作
查找操作主要有两种方式:通过指定节点值查找节点和查找该节点在链表中的索引。
通过指定节点值查找节点操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) FindNode(val interface{}) *Node { curr := l.head for curr != nil { if curr.val == val { return curr } curr = curr.next } return nil }
从头节点开始遍历链表,依次比较节点的值与指定值 val
,一旦匹配则返回该节点,否则返回 nil
。
查找该节点在链表中的索引操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) FindIndex(node *Node) int { curr := l.head index := 0 for curr != nil { if curr == node { return index } curr = curr.next index++ } return -1 }
从头节点开始遍历链表,依次比较节点是否与指定节点 node
相同,如果相同,则返回该节点所在的索引,否则返回 -1
。
4、遍历操作
遍历操作主要有两种方式:遍历所有节点和遍历所有节点的值。
遍历所有节点操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) Traverse() []*Node { nodes := make([]*Node, 0) curr := l.head for curr != nil { nodes = append(nodes, curr) curr = curr.next } return nodes }
从头节点开始遍历链表,将所有节点按顺序加入 nodes
切片中,并返回该切片。
遍历所有节点的值操作如下:
func (l *SinglyLinkedList) TraverseValues() []interface{} { values := make([]interface{}, 0) curr := l.head for curr != nil { values = append(values, curr.val) curr = curr.next } return values }
从头节点开始遍历链表,将所有节点的值按顺序加入 values
切片中,并返回该切片。
三、总结
在 golang 中,单向链表的底层实现采用指针来构建节点之间的关系。通过实现插入、删除、查找和遍历等常见操作,我们更好地理解了链表的本质和优势,也更好地理解 golang 在底层如何实现链表的。在实际开发中,可以将链表应用于很多场景,比如 LRU 缓存、反转链表等。
以上是golang链表底层实现的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

选择Golang的原因包括:1)高并发性能,2)静态类型系统,3)垃圾回收机制,4)丰富的标准库和生态系统,这些特性使其成为开发高效、可靠软件的理想选择。

Golang适合快速开发和并发场景,C 适用于需要极致性能和低级控制的场景。1)Golang通过垃圾回收和并发机制提升性能,适合高并发Web服务开发。2)C 通过手动内存管理和编译器优化达到极致性能,适用于嵌入式系统开发。

Golang在编译时间和并发处理上表现更好,而C 在运行速度和内存管理上更具优势。1.Golang编译速度快,适合快速开发。2.C 运行速度快,适合性能关键应用。3.Golang并发处理简单高效,适用于并发编程。4.C 手动内存管理提供更高性能,但增加开发复杂度。

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