StringBuilder在高性能场景下的正确用法
关于StringBuilder,一般同学只简单记住了,字符串拼接要用StringBuilder,不要用+,也不要用StringBuffer,然后性能就是最好的了,真的吗吗吗吗?
还有些同学,还听过三句似是而非的经验:
1. Java编译优化后+和StringBuilder的效果一样;
2. StringBuilder不是线程安全的,为了“安全”起见最好还是用StringBuffer;
3. 永远不要自己拼接日志信息的字符串,交给slf4j来。
1. 初始长度好重要,值得说四次。
StringBuilder的内部有一个char[], 不断的append()就是不断的往char[]里填东西的过程。
new StringBuilder() 时char[]的默认长度是16,然后,如果要append第17个字符,怎么办?
用System.arraycopy成倍复制扩容!!!!
这样一来有数组拷贝的成本,二来原来的char[]也白白浪费了要被GC掉。可以想见,一个129字符长度的字符串,经过了16,32,64, 128四次的复制和丢弃,合共申请了496字符的数组,在高性能场景下,这几乎不能忍。
所以,合理设置一个初始值多重要。
但如果我实在估算不好呢?多估一点点好了,只要字符串最后大于16,就算浪费一点点,也比成倍的扩容好。
2. Liferay的StringBundler类
Liferay的StringBundler类提供了另一个长度设置的思路,它在append()的时候,不急着往char[]里塞东西,而是先拿一个String[]把它们都存起来,到了最后才把所有String的length加起来,构造一个合理长度的StringBuilder。
3. 但,还是浪费了一倍的char[]
浪费发生在最后一步,StringBuilder.toString()
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
String的构造函数会用 System.arraycopy()复制一把传入的char[]来保证安全性不可变性,如果故事就这样结束,StringBuilder里的char[]还是被白白牺牲了。
为了不浪费这些char[],一种方法是用Unsafe之类的各种黑科技,绕过构造函数直接给String的char[]属性赋值,但很少人这样做。
另一个靠谱一些的办法就是重用StringBuilder。而重用,还解决了前面的长度设置问题,因为即使一开始估算不准,多扩容几次之后也够了。
4. 重用StringBuilder
这个做法来源于JDK里的BigDecimal类(没事看看JDK代码多重要),SpringSide里将代码提取成StringBuilderHolder,里面只有一个函数
public StringBuilder getStringBuilder() {
sb.setLength(0);
return sb;
}
StringBuilder.setLength()函数只重置它的count指针,而char[]则会继续重用,而toString()时会把当前的count指针也作为参数传给String的构造函数,所以不用担心把超过新内容大小的旧内容也传进去了。可见,StringBuilder是完全可以被重用的。
为了避免并发冲突,这个Holder一般设为ThreadLocal,标准写法见BigDecimal或StringBuilderHolder的注释。
5. + 与 StringBuilder
String s = “hello ” + user.getName();
这一句经过javac编译后的效果,的确等价于使用StringBuilder,但没有设定长度。
String s = new StringBuilder().append(“hello”).append(user.getName());
但是,如果像下面这样:
String s = “hello ”;
// 隔了其他一些语句
s = s + user.getName();
每一条语句,都会生成一个新的StringBuilder,这里就有了两个StringBuilder,性能就完全不一样了。如果是在循环体里s+=i; 就更加多得没谱。
据R大说,努力的JVM工程师们在运行优化阶段, 根据+XX:+OptimizeStringConcat(JDK7u40后默认打开),把相邻的(中间没隔着控制语句) StringBuilder合成一个,也会努力的猜长度。
所以,保险起见还是继续自己用StringBuilder并设定长度好了。
6. StringBuffer 与 StringBuilder
StringBuffer与StringBuilder都是继承于AbstractStringBuilder,唯一的区别就是StringBuffer的函数上都有synchronized关键字。
那些说StringBuffer “安全”的同学,其实你几时看过几个线程轮流append一个StringBuffer的情况???
7. 永远把日志的字符串拼接交给slf4j??
logger.info("Hello {}", user.getName());
对于不知道要不要输出的日志,交给slf4j在真的需要输出时才去拼接的确能省节约成本。
但对于一定要输出的日志,直接自己用StringBuilder拼接更快。因为看看slf4j的实现,实际上就是不断的indexof("{}"), 不断的subString(),再不断的用StringBuilder拼起来而已,没有银弹。
PS. slf4j中的StringBuilder在原始Message之外预留了50个字符,如果可变参数加起来长过50字符还是得复制扩容......而且StringBuilder也没有重用。
以上是Java的StringBuilder在高性能场景下怎么正确使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中编写平台特定代码的原因包括访问特定操作系统功能、与特定硬件交互和优化性能。1)使用JNA或JNI访问Windows注册表;2)通过JNI与Linux特定硬件驱动程序交互;3)通过JNI使用Metal优化macOS上的游戏性能。尽管如此,编写平台特定代码会影响代码的可移植性、增加复杂性、可能带来性能开销和安全风险。

Java将通过云原生应用、多平台部署和跨语言互操作进一步提升平台独立性。1)云原生应用将使用GraalVM和Quarkus提升启动速度。2)Java将扩展到嵌入式设备、移动设备和量子计算机。3)通过GraalVM,Java将与Python、JavaScript等语言无缝集成,增强跨语言互操作性。

Java的强类型系统通过类型安全、统一的类型转换和多态性确保了平台独立性。1)类型安全在编译时进行类型检查,避免运行时错误;2)统一的类型转换规则在所有平台上一致;3)多态性和接口机制使代码在不同平台上行为一致。

JNI会破坏Java的平台独立性。1)JNI需要特定平台的本地库,2)本地代码需在目标平台编译和链接,3)不同版本的操作系统或JVM可能需要不同的本地库版本,4)本地代码可能引入安全漏洞或导致程序崩溃。

新兴技术对Java的平台独立性既有威胁也有增强。1)云计算和容器化技术如Docker增强了Java的平台独立性,但需要优化以适应不同云环境。2)WebAssembly通过GraalVM编译Java代码,扩展了其平台独立性,但需与其他语言竞争性能。

不同JVM实现都能提供平台独立性,但表现略有不同。1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台独立性上表现相似,但OpenJDK可能需额外配置。2.IBMJ9JVM在特定操作系统上表现优化。3.GraalVM支持多语言,需额外配置。4.AzulZingJVM需特定平台调整。

平台独立性通过在多种操作系统上运行同一套代码,降低开发成本和缩短开发时间。具体表现为:1.减少开发时间,只需维护一套代码;2.降低维护成本,统一测试流程;3.快速迭代和团队协作,简化部署过程。


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