XML是一种常见的数据交换格式。在Go语言中,操作XML有多种方法。下面将介绍如何在Go中使用XML。
首先,在Go程序中需要导入encoding/xml
标准库。
import "encoding/xml"
在Go中,使用结构体来表示XML数据。这里以一个示例XML作为例子。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> <book category="children"> <title lang="en">Harry Potter</title> <author>J.K. Rowling</author> <year>2005</year> <price>29.99</price> </book> <book category="web"> <title lang="en">Learning XML</title> <author>Erik T. Ray</author> <year>2003</year> <price>39.95</price> </book> </bookstore>
可以创建以下Go结构体来表示它:
type Bookstore struct { XMLName xml.Name `xml:"bookstore"` Books []Book `xml:"book"` } type Book struct { XMLName xml.Name `xml:"book"` Category string `xml:"category,attr"` Title string `xml:"title"` Author string `xml:"author"` Year int `xml:"year"` Price float32 `xml:"price"` }
然后,可以使用xml.Unmarshal()
函数将XML数据解析到Go结构体中。
xml_data := []byte(`<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> <book category="children"> <title lang="en">Harry Potter</title> <author>J.K. Rowling</author> <year>2005</year> <price>29.99</price> </book> <book category="web"> <title lang="en">Learning XML</title> <author>Erik T. Ray</author> <year>2003</year> <price>39.95</price> </book> </bookstore>`) var bookstore Bookstore err := xml.Unmarshal(xml_data, &bookstore) if err != nil { fmt.Println("error: ", err) return } fmt.Println(bookstore)
xml.Unmarshal()
将XML数据解析为结构体,并将结果存储在bookstore
变量中。
反过来,可以用xml.Marshal()
函数将结构体编组为XML数据。
bookstore := Bookstore { XMLName: xml.Name{Local: "bookstore"}, Books: []Book{ Book{ Category: "children", Title: "Harry Potter", Author: "J.K. Rowling", Year: 2005, Price: 29.99, }, Book{ Category: "web", Title: "Learning XML", Author: "Erik T. Ray", Year: 2003, Price: 39.95, }, }, } xml_data, err := xml.MarshalIndent(bookstore, "", " ") if err != nil { fmt.Println("error: ", err) } fmt.Printf("%s ", xml_data)
xml.MarshalIndent()
函数将bookstore
结构体编组为XML数据,并将结果存储在变量xml_data
中。第一个参数是要编组的结构体,第二个参数是在每一行前要用的缩进字符串,第三个参数是在每个元素之间使用的字符串。
在结构体中,可以使用XML名称(如463aef0d2da08708f472268a99530dbe
)和XML属性(如category
)作为结构体字段的标签。
type Book struct { XMLName xml.Name `xml:"book"` Category string `xml:"category,attr"` Title string `xml:"title"` Author string `xml:"author"` Year int `xml:"year"` Price int `xml:"price"` }
当解析XML时,结构体字段的值将根据XML数据自动填充。
使用以上步骤可以在Go中使用XML。首先需要导入encoding/xml
库,然后定义一个结构体来表示XML数据。可以将XML数据解析到该结构体中,也可以使用该结构体编组为XML数据。操作XML元素需要在结构体字段标签中使用XML元素的名称和属性。
以上是如何在Go中使用XML?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!