双向链表(Doubly linked list)是一种常用的数据结构,它使得我们可以在 O(1) 时间复杂度内在链表的任意位置执行插入、删除或查询操作。
在 Golang 中实现双向链表需要使用指针,因为 Golang 中的所有类型都是值类型,无法直接修改原始数据。通过指针,我们可以轻松地进行值的修改和传递,从而实现双向链表的操作。
下面是一个简单的 Golang 实现的双向链表:
package main import "fmt" type Node struct { data int previous *Node next *Node } type LinkedList struct { head *Node tail *Node } func (list *LinkedList) insertAtBeginning(data int) { newNode := &Node{ data: data, previous: nil, next: nil, } if list.head == nil { list.head = newNode list.tail = newNode return } newNode.next = list.head list.head.previous = newNode list.head = newNode } func (list *LinkedList) insertAtEnd(data int) { newNode := &Node{ data: data, previous: nil, next: nil, } if list.tail == nil { list.head = newNode list.tail = newNode return } newNode.previous = list.tail list.tail.next = newNode list.tail = newNode } func (list *LinkedList) delete(data int) bool { currentNode := list.head for currentNode != nil { if currentNode.data == data { if currentNode == list.head { list.head = currentNode.next list.head.previous = nil } else if currentNode == list.tail { list.tail = currentNode.previous list.tail.next = nil } else { currentNode.previous.next = currentNode.next currentNode.next.previous = currentNode.previous } return true } currentNode = currentNode.next } return false } func (list *LinkedList) display() { currentNode := list.head for currentNode != nil { fmt.Printf("%d ", currentNode.data) currentNode = currentNode.next } fmt.Println() } func main() { list := LinkedList{} list.insertAtEnd(1) list.insertAtEnd(2) list.insertAtEnd(3) list.insertAtBeginning(4) list.display() list.delete(3) list.display() }
在上面的代码中,我们首先定义了一个 Node
结构体,该结构体包含链表中的每个节点所需的三个数据:data
、previous
和 next
。其中,data
存储节点的值,previous
存储上一个节点的地址,next
存储下一个节点的地址。
然后,我们定义了一个 LinkedList
结构体来表示整个链表。该结构体包含链表的头指针 head
和尾指针 tail
。
下面是实现双向链表所需的几个方法:
// 在链表头部插入一个元素 func (list *LinkedList) insertAtBeginning(data int) { newNode := &Node{ data: data, previous: nil, next: nil, } if list.head == nil { list.head = newNode list.tail = newNode return } newNode.next = list.head list.head.previous = newNode list.head = newNode } // 在链表尾部插入一个元素 func (list *LinkedList) insertAtEnd(data int) { newNode := &Node{ data: data, previous: nil, next: nil, } if list.tail == nil { list.head = newNode list.tail = newNode return } newNode.previous = list.tail list.tail.next = newNode list.tail = newNode } // 删除链表中指定的元素 func (list *LinkedList) delete(data int) bool { currentNode := list.head for currentNode != nil { if currentNode.data == data { if currentNode == list.head { list.head = currentNode.next list.head.previous = nil } else if currentNode == list.tail { list.tail = currentNode.previous list.tail.next = nil } else { currentNode.previous.next = currentNode.next currentNode.next.previous = currentNode.previous } return true } currentNode = currentNode.next } return false } // 打印链表的所有元素 func (list *LinkedList) display() { currentNode := list.head for currentNode != nil { fmt.Printf("%d ", currentNode.data) currentNode = currentNode.next } fmt.Println() }
在定义了这几个方法后,我们可以在 main
函数中实例化一个链表对象并进行操作:
func main() { list := LinkedList{} list.insertAtEnd(1) list.insertAtEnd(2) list.insertAtEnd(3) list.insertAtBeginning(4) list.display() list.delete(3) list.display() }
在上面的代码中,我们首先实例化了一个 LinkedList
对象 list
,然后我们按顺序插入了四个元素:1、2、3 和 4。我们在第一次调用 display
方法时,将输出链表的内容:
4 1 2 3
接着,我们删除了元素 3,并再次调用 display
方法,输出链表的最新内容:
4 1 2
这个简单的 Golang 实现的双向链表演示了如何使用指针来创建和修改链表,以及如何实现链表的插入、删除和查询等操作。如果你需要使用双向链表来创建高效的数据结构,请参考上面的代码来学习如何在 Golang 中实现双向链表。
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