实现效果
背景
对于日常刷课每十分钟点击“继续学习”的行为,或者说是单机游戏里某项重复的行为想使其实现“自动化”。我们可以通过JavaFx里的Robot类来实现。
难点
窗口穿透
鼠标行为的记录
搭建程序
需要掌握的知识
窗口测试
@Override public void start(Stage stage) throws Exception { Scene scene = new Scene(new Pane (), 320, 240); stage.setTitle("按键精灵!"); stage.setScene(scene); stage.show(); }
获取鼠标位置
Robot robot = new Robot (); //获得鼠标位置 Point2D mp = robot.getMousePosition (); System.out.println (mp);
模拟鼠标单击
左
MouseButton.PRIMARY
右
MouseButton.SECONDARY
滚轮子
MouseButton.MIDDLE
模拟鼠标移动
//鼠标移动 robot.mouseMove (new Point2D (800,800));
鼠标行为监听
//监听鼠标单击 pane.setOnMouseClicked (e->{ System.out.println (e.getButton ()); System.out.println (e.getSceneX ()); System.out.println (e.getSceneY ()); }); //监听鼠标键入 pane.setOnMousePressed (e->{}); //监听鼠标释放 pane.setOnMouseReleased (e->{}); //监听鼠标在摁着某个键时的拖动 pane.setOnMouseDragged (e->{});
完整源码及详细解释
public class QMApp extends Application { @Override public void start(Stage stage) throws Exception { /** * 内部类,将每次鼠标的行为以及坐标记录下来 */ class MyMouseEvent{ //鼠标行为 MouseButton mb; //类型 EventType et; //坐标 Point2D point2D; public MyMouseEvent(MouseButton mb, EventType et, Point2D point2D) { this.mb = mb; this.et=et; this.point2D = point2D; } } //创建面板 VBox pane = new VBox (); //对齐方式 pane.setAlignment (Pos.TOP_LEFT); //robot关键对象 Robot robot = new Robot (); //记录鼠标行为 LinkedList<MyMouseEvent> list = new LinkedList<> (); //开始 Button beginb = new Button ("开始"); beginb.setTextFill (Color.RED); //结束 Button endb = new Button ("结束"); endb.setTextFill (Color.RED); pane.getChildren ().addAll (beginb,endb); //点击“开始”按钮时,鼠标行为储存进列表 beginb.setOnMouseClicked (m->{ pane.setOnMouseDragged (e->{ list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ()))); }); pane.setOnMousePressed (e->{ list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ()))); }); pane.setOnMouseReleased (e->{ list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ()))); }); }); //点击“结束”按钮时,鼠标行为储存进列表 endb.setOnMouseClicked (e->{ pane.getChildren ().remove (beginb); for (int i = 0; i < list.size (); i++) { //每次鼠标模拟都将窗口透明,实现穿透 stage.setOpacity (0); if (list.get (i).et== MOUSE_DRAGGED){ robot.mousePress (list.get (i).mb); }else { robot.mouseMove (list.get (i).point2D); robot.mouseClick (list.get (i).mb); } try { //为了效果明显,进行延迟 Thread.sleep (50); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace (); } } }); //面板不参与计算边界。鼠标点击事件发生后,会计算应该是哪个组件位于鼠标所在点的位置,而该面板因为不参与边界计算,所以也不会捕获到鼠标事件 pane.setPickOnBounds(false); //窗口在前,不能拖到,都没有 stage.initStyle (StageStyle.UNDECORATED); //窗口最大化 stage.setMaximized (true); //窗口透明度,为了使得开始按钮不会消失同时可以看见其他窗口,半透明 stage.setOpacity (0.3); Scene scene = new Scene(pane); stage.setTitle("按键精灵"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch (args); } }
以上是如何使用Java实现按键精灵?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本文讨论了使用Maven和Gradle进行Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案,以比较其方法和优化策略。

本文使用Maven和Gradle之类的工具讨论了具有适当的版本控制和依赖关系管理的自定义Java库(JAR文件)的创建和使用。

本文讨论了使用咖啡因和Guava缓存在Java中实施多层缓存以提高应用程序性能。它涵盖设置,集成和绩效优势,以及配置和驱逐政策管理最佳PRA

本文讨论了使用JPA进行对象相关映射,并具有高级功能,例如缓存和懒惰加载。它涵盖了设置,实体映射和优化性能的最佳实践,同时突出潜在的陷阱。[159个字符]

Java的类上载涉及使用带有引导,扩展程序和应用程序类负载器的分层系统加载,链接和初始化类。父代授权模型确保首先加载核心类别,从而影响自定义类LOA


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具