搜索
首页Javajava教程如何使用Java实现按键精灵?

    实现效果

    Java如何实现按键精灵

    背景

    对于日常刷课每十分钟点击“继续学习”的行为,或者说是单机游戏里某项重复的行为想使其实现“自动化”。我们可以通过JavaFx里的Robot类来实现。

    难点

    • 窗口穿透

    • 鼠标行为的记录

    搭建程序

    Java如何实现按键精灵

    需要掌握的知识

    窗口测试

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Scene scene = new Scene(new Pane (), 320, 240);
        stage.setTitle("按键精灵!");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    获取鼠标位置

    Robot robot = new Robot ();
    //获得鼠标位置
    Point2D mp = robot.getMousePosition ();
    System.out.println (mp);

    Java如何实现按键精灵

    模拟鼠标单击

    MouseButton.PRIMARY

    MouseButton.SECONDARY

    滚轮子

    MouseButton.MIDDLE

    模拟鼠标移动

    //鼠标移动
    robot.mouseMove (new Point2D (800,800));

    鼠标行为监听

    //监听鼠标单击
    pane.setOnMouseClicked (e->{          
         System.out.println (e.getButton ());
         System.out.println (e.getSceneX ());
         System.out.println (e.getSceneY ());
    });
    //监听鼠标键入
    pane.setOnMousePressed (e->{});
    //监听鼠标释放
    pane.setOnMouseReleased (e->{});
    //监听鼠标在摁着某个键时的拖动
    pane.setOnMouseDragged (e->{});

    完整源码及详细解释

    public class QMApp extends Application {
        @Override
        public void start(Stage stage) throws Exception {
            /**
             * 内部类,将每次鼠标的行为以及坐标记录下来
             */
            class MyMouseEvent{
                //鼠标行为
                MouseButton mb;
                //类型
                EventType et;
                //坐标
                Point2D point2D;
                public MyMouseEvent(MouseButton mb, EventType et, Point2D point2D) {
                    this.mb = mb;
                    this.et=et;
                    this.point2D = point2D;
                }
            }
            //创建面板
            VBox pane = new VBox ();
            //对齐方式
            pane.setAlignment (Pos.TOP_LEFT);
            //robot关键对象
            Robot robot = new Robot ();
            //记录鼠标行为
            LinkedList<MyMouseEvent> list = new LinkedList<> ();
            //开始
            Button beginb = new Button ("开始");
            beginb.setTextFill (Color.RED);
            //结束
            Button endb = new Button ("结束");
            endb.setTextFill (Color.RED);
            pane.getChildren ().addAll (beginb,endb);
            //点击“开始”按钮时,鼠标行为储存进列表
            beginb.setOnMouseClicked (m->{
                pane.setOnMouseDragged (e->{
                    list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
                });
                pane.setOnMousePressed (e->{
                    list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
                });
                pane.setOnMouseReleased (e->{
                    list.add (new MyMouseEvent (e.getButton (),e.getEventType (),new Point2D (e.getSceneX (),e.getSceneY ())));
                });
            });
            //点击“结束”按钮时,鼠标行为储存进列表
            endb.setOnMouseClicked (e->{
                pane.getChildren ().remove (beginb);
                for (int i = 0; i < list.size (); i++) {
    
                    //每次鼠标模拟都将窗口透明,实现穿透
                    stage.setOpacity (0);
                    if (list.get (i).et== MOUSE_DRAGGED){
                        robot.mousePress (list.get (i).mb);
                    }else {
                        robot.mouseMove (list.get (i).point2D);
                        robot.mouseClick (list.get (i).mb);
                    }
                    try {
                        //为了效果明显,进行延迟
                        Thread.sleep (50);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace ();
                    }
                }
            });
            //面板不参与计算边界。鼠标点击事件发生后,会计算应该是哪个组件位于鼠标所在点的位置,而该面板因为不参与边界计算,所以也不会捕获到鼠标事件
            pane.setPickOnBounds(false);
            //窗口在前,不能拖到,都没有
            stage.initStyle (StageStyle.UNDECORATED);
            //窗口最大化
            stage.setMaximized (true);
            //窗口透明度,为了使得开始按钮不会消失同时可以看见其他窗口,半透明
            stage.setOpacity (0.3);
            Scene scene = new Scene(pane);
            stage.setTitle("按键精灵");
            stage.setScene(scene);
            stage.show();
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
            launch (args);
        }
    }

    以上是如何使用Java实现按键精灵?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

    声明
    本文转载于:亿速云。如有侵权,请联系admin@php.cn删除
    如何将Maven或Gradle用于高级Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案?如何将Maven或Gradle用于高级Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

    本文讨论了使用Maven和Gradle进行Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案,以比较其方法和优化策略。

    如何使用适当的版本控制和依赖项管理创建和使用自定义Java库(JAR文件)?如何使用适当的版本控制和依赖项管理创建和使用自定义Java库(JAR文件)?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

    本文使用Maven和Gradle之类的工具讨论了具有适当的版本控制和依赖关系管理的自定义Java库(JAR文件)的创建和使用。

    如何使用咖啡因或Guava Cache等库在Java应用程序中实现多层缓存?如何使用咖啡因或Guava Cache等库在Java应用程序中实现多层缓存?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

    本文讨论了使用咖啡因和Guava缓存在Java中实施多层缓存以提高应用程序性能。它涵盖设置,集成和绩效优势,以及配置和驱逐政策管理最佳PRA

    如何将JPA(Java持久性API)用于具有高级功能(例如缓存和懒惰加载)的对象相关映射?如何将JPA(Java持久性API)用于具有高级功能(例如缓存和懒惰加载)的对象相关映射?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

    本文讨论了使用JPA进行对象相关映射,并具有高级功能,例如缓存和懒惰加载。它涵盖了设置,实体映射和优化性能的最佳实践,同时突出潜在的陷阱。[159个字符]

    Java的类负载机制如何起作用,包括不同的类载荷及其委托模型?Java的类负载机制如何起作用,包括不同的类载荷及其委托模型?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

    Java的类上载涉及使用带有引导,扩展程序和应用程序类负载器的分层系统加载,链接和初始化类。父代授权模型确保首先加载核心类别,从而影响自定义类LOA

    See all articles

    热AI工具

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    免费脱衣服图片

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    AI脱衣机

    AI Hentai Generator

    AI Hentai Generator

    免费生成ai无尽的。

    热门文章

    R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
    3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O.最佳图形设置
    3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
    3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
    4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    热工具

    Dreamweaver Mac版

    Dreamweaver Mac版

    视觉化网页开发工具

    MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

    MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

    这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

    适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

    适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

    将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

    VSCode Windows 64位 下载

    VSCode Windows 64位 下载

    微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

    PhpStorm Mac 版本

    PhpStorm Mac 版本

    最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具