1、简介
点云应用无处不在:机器人、自动驾驶汽车、辅助系统、医疗保健等。点云是一种适合处理现实世界数据的3D表示,特别是在需要场景/对象的几何形状时,如对象的距离、形状和大小。
点云是一组点,代表现实世界中的场景或空间中的对象。它是几何对象和场景的离散表示。换句话说,点云PCD是n个点的集合,其中每个点Pi用其3D坐标表示:
注意,还可以添加一些其他特征来描述点云,如RGB颜色、法线等。例如,可以添加RGB颜色来提供颜色信息。
2、点云生成
点云通常使用3D扫描仪(激光扫描仪、飞行时间扫描仪和结构光扫描仪)或计算机辅助设计(CAD)模型生成。在本教程中,我们将首先创建随机点云并将其可视化。然后,我们将使用Open3D库从3D表面采样点,从3D模型生成它。最后,我们将看到如何从RGB-D数据创建它们。
让我们从导入Python库开始:
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import open3d as o3d
2.1 随机点云
最简单的方法是随机创建一个点云。注意,我们通常不会创建要处理的随机点,除非为GAN(生成对抗网络)创建噪声。
通常,点云由(n×3)数组表示,其中n是点的数量。让我们用5个随机点创建一个点云:
number_points = 5 pcd = np.random.rand(number_points, 3)# uniform distribution over [0, 1) print(pcd)
我们可以直接打印这些点,但效率不高,特别是在大多数应用中,如果点的数量很大的话。更好的方法是将它们显示在3D空间中。让我们用Matplotlib库来可视化它:
# Create Figure: fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) ax.scatter3D(pcd[:, 0], pcd[:, 1], pcd[:, 2]) # label the axes ax.set_xlabel("X") ax.set_ylabel("Y") ax.set_zlabel("Z") ax.set_title("Random Point Cloud") # display: plt.show()
随机点云可视化
2.2 采样点云
直接处理3D模型需要时间。因此,从它们的三维表面采样点云是一个潜在的解决方案。让我们首先从Open3D数据集中导入兔子模型:
bunny = o3d.data.BunnyMesh() mesh = o3d.io.read_triangle_mesh(bunny.path)
或者以如下方式导入:
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("data/bunny.ply")
接下来,显示 3D 模型以查看其外观。您可以移动鼠标从不同的视点进行查看。
# Visualize: mesh.compute_vertex_normals() # compute normals for vertices or faces o3d.visualization.draw_geometries([mesh])
兔子3D模型
要对点云进行采样,有几种方法。在此示例中,我们从导入的网格中均匀地采样 1000 个点并将其可视化:
# Sample 1000 points: pcd = mesh.sample_points_uniformly(number_of_points=1000) # visualize: o3d.visualization.draw_geometries([pcd])
兔子点云
我们可以将创建的点云保存为 .ply 格式,如下所示:
# Save into ply file: o3d.io.write_point_cloud("output/bunny_pcd.ply", pcd)
2.3 来自 RGB-D 数据的点云
RGB-D 数据是使用RGB-D传感器(例如 Microsoft Kinect)收集的,该传感器同时提供 RGB 图像和深度图像。RGB-D传感器被广泛应用于室内导航、避障等领域。由于RGB图像提供像素颜色,所以深度图像的每个像素表示其与相机的距离。
Open3D 为 RGB-D 图像处理提供了一组函数。要使用 Open3D 函数从 RGB-D 数据创建点云,只需导入两个图像,创建一个 RGB-D 图像对象,最后计算点云如下:
# read the color and the depth image: color_raw = o3d.io.read_image("../data/rgb.jpg") depth_raw = o3d.io.read_image("../data/depth.png") # create an rgbd image object: rgbd_image = o3d.geometry.RGBDImage.create_from_color_and_depth( color_raw, depth_raw, convert_rgb_to_intensity=False) # use the rgbd image to create point cloud: pcd = o3d.geometry.PointCloud.create_from_rgbd_image( rgbd_image, o3d.camera.PinholeCameraIntrinsic( o3d.camera.PinholeCameraIntrinsicParameters.PrimeSenseDefault)) # visualize: o3d.visualization.draw_geometries([pcd])
从 RGB-D 图像生成的彩色点云
3、Open3D和NumPy
有时您需要在Open3D和NumPy之间切换。例如,假设我们想要将NumPy点云转换为Open3D.PointCloud对象进行可视化,并使用Matplotlib可视化兔子的3D模型。
3.1 从NumPy到Open3D
在本例中,我们使用NumPy.random.rand()函数创建2000个随机点,该函数从[0,1]的均匀分布中创建随机样本。然后我们创建一个Open3D.PointCloud对象,并使用Open3D.utility.Vector3dVector()函数将其Open3D.PointCloud.points特征设置为随机点。
# Create numpy pointcloud: number_points = 2000 pcd_np = np.random.rand(number_points, 3) # Convert to Open3D.PointCLoud: pcd_o3d = o3d.geometry.PointCloud()# create point cloud object pcd_o3d.points = o3d.utility.Vector3dVector(pcd_np)# set pcd_np as the point cloud points # Visualize: o3d.visualization.draw_geometries([pcd_o3d])
随机点云的 Open3D 可视化
3.2 从 Open3D到NumPy
这里,我们首先使用Open3D.io.read_point_cloud()函数从.ply文件中读取点云,该函数返回一个Open3D.PointCloud对象。现在我们只需要使用NumPy.asarray()函数将表示点的Open3D.PointCloud.points特征转换为NumPy数组。最后,我们像上面那样显示获得的数组。
# Read the bunny point cloud file: pcd_o3d = o3d.io.read_point_cloud("../data/bunny_pcd.ply") # Convert the open3d object to numpy: pcd_np = np.asarray(pcd_o3d.points) # Display using matplotlib: fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "3d"}) ax.scatter3D(pcd_np[:, 0], pcd_np[:, 2], pcd_np[:, 1]) # label the axes ax.set_xlabel("X") ax.set_ylabel("Y") ax.set_zlabel("Z") ax.set_title("Bunny Point Cloud") # display: plt.show()
使用 Matplotlib 显示的兔子点云
4、最后
在本教程中,我们学习了如何创建和可视化点云。在接下来的教程中,我们将学习如何处理它们。
以上是Python:如何创建和可视化点云的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python的灵活性体现在多范式支持和动态类型系统,易用性则源于语法简洁和丰富的标准库。1.灵活性:支持面向对象、函数式和过程式编程,动态类型系统提高开发效率。2.易用性:语法接近自然语言,标准库涵盖广泛功能,简化开发过程。

Python因其简洁与强大而备受青睐,适用于从初学者到高级开发者的各种需求。其多功能性体现在:1)易学易用,语法简单;2)丰富的库和框架,如NumPy、Pandas等;3)跨平台支持,可在多种操作系统上运行;4)适合脚本和自动化任务,提升工作效率。

可以,在每天花费两个小时的时间内学会Python。1.制定合理的学习计划,2.选择合适的学习资源,3.通过实践巩固所学知识,这些步骤能帮助你在短时间内掌握Python。

Python适合快速开发和数据处理,而C 适合高性能和底层控制。1)Python易用,语法简洁,适用于数据科学和Web开发。2)C 性能高,控制精确,常用于游戏和系统编程。

学习Python所需时间因人而异,主要受之前的编程经验、学习动机、学习资源和方法及学习节奏的影响。设定现实的学习目标并通过实践项目学习效果最佳。

Python在自动化、脚本编写和任务管理中表现出色。1)自动化:通过标准库如os、shutil实现文件备份。2)脚本编写:使用psutil库监控系统资源。3)任务管理:利用schedule库调度任务。Python的易用性和丰富库支持使其在这些领域中成为首选工具。

要在有限的时间内最大化学习Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模块。1.datetime模块用于记录和规划学习时间。2.time模块帮助设置学习和休息时间。3.schedule模块自动化安排每周学习任务。

Python在游戏和GUI开发中表现出色。1)游戏开发使用Pygame,提供绘图、音频等功能,适合创建2D游戏。2)GUI开发可选择Tkinter或PyQt,Tkinter简单易用,PyQt功能丰富,适合专业开发。


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