1.基本介绍
代码块又称为初始化块,属于类中的成员(类的一部分),类似于方法,讲逻辑语句封装在方法体中,用{}抱起来;
但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不用通过对象或类显式调用。
基本语法
(修饰符)(可有可无){代码};
注:
1.修饰符可选,要写只能写static
2.代码块可分为两类,使用static修饰的叫静态代码块,没有static修饰的叫普通代码块。
3.;可有可无
好处
1.相当于另一种形式的构造器,可以做初始化的操作
2.如果多个构造器中都有重复的语句,可以抽取到代码块中。
快速入门
package com.demo.codeblock_; public class codeblock01 { public static void main(String[] args) { movie m01=new movie("环太平洋"); movie m02=new movie("荒野大飞",66); movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K"); } } class movie{ private String name; private double price; private String director; { System.out.println("电影屏幕打开。。。"); System.out.println("广告开始。。。"); System.out.println("电影开始。。。"); } //三个构造器重载 public movie(String name) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。"); this.name = name; } public movie(String name, double price) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; } public movie(String name, double price, String director) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; this.director = director; } }
2.代码块细节
代码块使用注意事项和细节讨论
1)static代码块也叫静态代码块,作用就是对类进行初始化,而且它随着类的加载而执行,并且只会执行一次。如果是普通代码块,每创建一个对象,就执行。
2)类什么时候被加载[重要!]
①创建对象实例时(new)
②创建子类对象实例,父类也会被加载
③使用类的静态成员时(静态属性,静态方法)
案例演示:A 类 extends B类的静态块
3)普通的代码块,在创建对象实例时,会被隐式的调用。 被创建一次,就会调用一次。 如果只是使用类的静态成员时,普通代码块并不会执行。
package com.demo.codeblock_; public class codeblock02 { public static void main(String[] args) { //类被加载的情况举例 //1.创建对象时new //AA aa=new AA(); //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载 AA aa01=new AA(); //3.使用类的静态成员时 System.out.println(cat.n); DD d1=new DD(); DD d2=new DD(); } } class DD{ static { System.out.println("DD的静态代码被执行1次"); } } class animal{ static { System.out.println("animal的静态代码被执行"); } } class cat extends animal{ public static int n=888; //静态代码块 static { System.out.println("cat的静态代码块被执行"); } } class BB { static { System.out.println("BB的静态代码被执行"); } } class AA extends BB{ static { System.out.println("AA的静态代码被执行"); } }
类的调用顺序
创建一个对象时,在一个类调用顺序:(重点、难点)
①调用静态代码块和静态属性初始化 ( 注意:静态代码块和静态属性初始化调用的优先级一样,如果有多个静态代码块和多个静态变量初始化,则按他们定义的顺序调用)
②调用普通代码块和普通属性的初始化 ( 注意:普通代码块和普 通属性初始化调用的优先级一样,如果有多个普通代码块和多 不普通属性初始化,则按定义顺序调用)
③调用构造方法。
实例
package com.demo.codeblock_; public class codeblock03 { public static void main(String[] args) { A a=new A(); } } class A{ public A(){ System.out.println("A的无参构造被调用"); } int n2=getn2(); {//普通代码块 System.out.println("A的普通代码块被调用"); } int getn2(){ System.out.println("getn2被调用"); return 99; } private static int n=getn(); static { System.out.println("A的静态代码被调用"); } public static int getn(){ System.out.println("getn被调用"); return 100; } }
代码块细节2
构造器的最前面其实隐含了 super(和调用普通代码块,新写一个类演示静态相关的代码块,属性初始化,在类加载时,就执行完毕
,因此是优先于构造器和普通代码块执行的
class A { public AO{ super0: //调用普通代码块 _System.out.println("ok"); } }
实例
package com.demo.codeblock_; public class codeblock04 { public static void main(String[] args) { B b=new B(); } } class AA{ { System.out.println("AA的普通代码块"); } public AA(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("AA的构造器被调用"); } } class B extends AA{ { System.out.println("B的普通代码块"); } public B(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("B的构造器被调用"); } }
代码块细节2
我们看一下创建一个子类对象时(继承关系),他们的静态代码块,静态属性初 始化,普通代码块,普通属性初始化,构造方法的调用顺序如下:
1.父类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序热行
2.子类的静态代码块和静态属性(优先级一样,按定义顺序执行)
3.父类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
4.父类的构造方法
5.子类的普通代码块和普通属性初始化(优先级一样,按定义顺序执行)
6.子类的构造方法
7.静态代码块只能直接调用静态成员(静态属性和静态方法),普通代码块可以调 用任意成员。
实例
package com.demo.codeblock_; public class codeblock05 { public static void main(String[] args) { //老师说明 //(1) 进行类的加载 //1.1 先加载 父类 A02 1.2 再加载 B02 //(2) 创建对象 //2.1 从子类的构造器开始 //new B02();//对象 new C02(); } } class A02 { //父类 private static int n1 = getVal01(); static { System.out.println("A02的一个静态代码块..");//(2) } { System.out.println("A02的第一个普通代码块..");//(5) } public int n3 = getVal02();//普通属性的初始化 public static int getVal01() { System.out.println("getVal01");//(1) return 10; } public int getVal02() { System.out.println("getVal02");//(6) return 10; } public A02() {//构造器 //隐藏 //super() //普通代码和普通属性的初始化...... System.out.println("A02的构造器");//(7) } } class C02 { private int n1 = 100; private static int n2 = 200; private void m1() { } private static void m2() { } static { //静态代码块,只能调用静态成员 //System.out.println(n1);错误 System.out.println(n2);//ok //m1();//错误 m2(); } { //普通代码块,可以使用任意成员 System.out.println(n1); System.out.println(n2);//ok m1(); m2(); } } class B02 extends A02 { // private static int n3 = getVal03(); static { System.out.println("B02的一个静态代码块..");//(4) } public int n5 = getVal04(); { System.out.println("B02的第一个普通代码块..");//(9) } public static int getVal03() { System.out.println("getVal03");//(3) return 10; } public int getVal04() { System.out.println("getVal04");//(8) return 10; } //一定要慢慢的去品.. public B02() {//构造器 //隐藏了 //super() //普通代码块和普通属性的初始化... System.out.println("B02的构造器");//(10) // TODO Auto-generated constructor stub } }
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