五子棋游戏是一种非常经典的棋类游戏,在现代社会已经有了很长的历史。而随着计算机技术和互联网的快速发展,现在人们已经可以通过网络平台进行在线五子棋对战了。而在实现这些应用中,JavaScript作为一种大众化编程语言自然也是不得不提的。
如何使用JavaScript编写一个五子棋游戏程序呢?在本文中,笔者将为大家提供一种基本的程序实现思路,并根据实现思路给出一份简洁明了的流程图。
一、程序实现思路
作为一种棋类游戏,五子棋游戏的核心当然是棋盘。在JavaScript中,我们可以使用HTML与CSS相结合的方式生成一个简单的棋盘。代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>五子棋游戏</title> <style> #chessboard { width: 540px; height: 540px; margin: 0 auto; border: 1px solid #333; position: relative; } .row { height: 30px; position: absolute; left: 0; right: 0; } .col { width: 30px; height: 30px; float: left; border: 1px solid #333; } </style> </head> <body> <div id="chessboard"> <div class="row"> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> </div> <div class="row"> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> <div class="col"></div> </div> ... </div> <script src="main.js"></script> </body> </html>
在上述代码中,我们使用了<div>
标签作为棋盘的基本元素,并利用CSS对其进行样式设计。通过循环嵌套生成10行10列的棋盘。
在生成棋盘之后,我们需要能够在棋盘上添加黑子或者白子。这需要我们使用JavaScript通过事件绑定实现。
方法如下:
1)用变量turn
来表示当前下棋方,0代表黑子,1代表白子:
var turn = 0; // 当前下棋方,0代表黑子,1代表白子
2)使用document.getElementById
方法获取到所有的棋盘格子,并且添加单击事件:
var cells = document.getElementsByClassName('col'); for (var i = 0, len = cells.length; i < len; i++) { cells[i].onclick = function() { addChessman(this); }; }
其中,addChessman
函数表示添加棋子的操作。
3)在addChessman
函数中,我们需要进行以下操作:
核心代码如下:
// 添加棋子 function addChessman(cell) { if (cell.className.indexOf('chessman') === -1) { // 当前格子中没有棋子,则可以添加 var chessman = document.createElement('div'); chessman.className = (turn === 0) ? 'black chessman' : 'white chessman'; cell.appendChild(chessman); // 切换下棋方 turn = (turn === 0) ? 1 : 0; // 判断是否胜利 if (checkWin(cell)) { alert('游戏结束,' + ((turn === 0) ? '黑子' : '白子') + '胜利!'); } } }
最后一个问题是如何判断游戏是否胜利。事实上,五子棋胜负的判断规则非常简单,只需要在当前下的棋子周围搜索是否有连续的五个棋子即可。
具体操作如下:
1)使用getRow
函数获取到当前格子所在的行数:
function getRow(cell) { var row = cell.parentNode; while (row.nodeName === 'DIV' && row.className.indexOf('row') === -1) { row = row.parentNode; } return parseInt(row.className.replace(/^row/, '')); }
2)使用getCol
函数获取到当前格子所在的列数:
function getCol(cell) { return parseInt(cell.className.replace(/^col/, '')); }
3)使用getChessman
函数获取棋盘上指定位置的棋子颜色信息:
// 获取棋盘上指定位置的棋子颜色信息 function getChessman(row, col) { var cell = document.querySelector('.row' + row + ' .col' + col); if (cell && cell.firstChild && cell.firstChild.tagName === 'DIV') { return cell.firstChild.className; } else { return null; } }
4)使用checkLine
函数搜索当前位置周围的所有方向,看是否有连续的五个棋子:
// 检查棋子是否连成五个 function checkLine(row, col, offsetX, offsetY, count) { if (count === 5) { return true; } else if (row < 1 || row > 10 || col < 1 || col > 10) { return false; } else if (getChessman(row, col) === getChessman(row + offsetX, col + offsetY)) { return checkLine(row + offsetX, col + offsetY, offsetX, offsetY, count + 1); } else { return false; } } // 判断当前棋局是否结束 function checkWin(cell) { var row = getRow(cell); var col = getCol(cell); var flag = checkLine(row, col, 0, 1, 1) || // 水平方向 checkLine(row, col, 1, 0, 1) || // 垂直方向 checkLine(row, col, 1, 1, 1) || // 右斜方向 checkLine(row, col, -1, 1, 1); // 左斜方向 return flag; }
二、流程图
实现五子棋程序的流程图如下:
如上,当用户点击棋盘上的空白区域时,程序会执行如下的操作:
以上是如何使用JavaScript编写一个五子棋游戏程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!