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golang图片怎么旋转

PHPz
PHPz原创
2023-04-05 14:37:09896浏览

Golang是一种编程语言,它支持许多操作和技术,其中之一就是图片旋转。在这篇文章中,我们将学习如何使用Golang来实现图片旋转的功能。

首先,我们需要准备一些必要的库和工具,这些库和工具可以让我们轻松地对图片进行操作。以下是我们需要使用的库:

  1. image:Golang官方提供的一个用于图像处理的库;
  2. image/draw:一个图像绘制库,主要用于对图像进行画图和变换操作;
  3. math:数学计算相关的库,可以用于计算旋转角度。

除了以上的库之外,我们还需要一个图片文件作为我们的样本,这里我们选用一张夜景图片,命名为"night.jpg"。

首先,我们需要打开这张图片,使用image.Decode函数将其解码为Image类型:

file, err := os.Open("night.jpg")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
img, _, err := image.Decode(file)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

接下来,我们可以通过image.NewRGBA函数创建一个新的RGBA图像,然后通过image.Draw将原图像绘制到这个新的图像中。这样做的目的是为了确保我们对原图像的修改不会影响原图像本身:

rotated := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, img.Bounds().Dy(), img.Bounds().Dx()))
draw.Draw(rotated, rotated.Bounds(), img, img.Bounds().Min, draw.Src)

在图片旋转的过程中,我们需要指定一个旋转的角度。我们可以使用math.Pi来获取圆周率,并使用math.Sinmath.Cos函数计算出不同角度下的sin值和cos值,以此来计算旋转的矩阵。

angle := 45.0
radians := angle * math.Pi / 180.0
sin := math.Sin(radians)
cos := math.Cos(radians)

然后,我们可以创建一个image.Affine变换矩阵,并将其应用于我们的图像来实现旋转。image.Affine矩阵可以帮助我们在三维空间中对图像进行旋转、平移和缩放等变换:

matrix := affine.NewMatrix3(
    cos, sin, 0,
    -sin, cos, 0,
    0, 0, 1,
)
transform := affine.NewAffineTransform(matrix, rotated.Bounds())
transform.Invert()
affineRect := transform.Bounds(rotated.Bounds())
result := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, affineRect.Dx(), affineRect.Dy()))
draw.Draw(result, result.Bounds(), rotated, affineRect.Min, draw.Src)
affineRect = transform.Bounds(rotated.Bounds())

最后,我们将处理后的图像保存到本地文件中:

out, err := os.Create("rotated.jpg")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
jpeg.Encode(out, result, &jpeg.Options{Quality: 100})

完整的代码如下:

package main

import (
    "image"
    "image/draw"
    "image/jpeg"
    "log"
    "math"

    "github.com/disintegration/gift/affine"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Open("night.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    img, _, err := image.Decode(file)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    rotated := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, img.Bounds().Dy(), img.Bounds().Dx()))
    draw.Draw(rotated, rotated.Bounds(), img, img.Bounds().Min, draw.Src)

    angle := 45.0
    radians := angle * math.Pi / 180.0
    sin := math.Sin(radians)
    cos := math.Cos(radians)

    matrix := affine.NewMatrix3(
        cos, sin, 0,
        -sin, cos, 0,
        0, 0, 1,
    )
    transform := affine.NewAffineTransform(matrix, rotated.Bounds())
    transform.Invert()
    affineRect := transform.Bounds(rotated.Bounds())
    result := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, affineRect.Dx(), affineRect.Dy()))
    draw.Draw(result, result.Bounds(), rotated, affineRect.Min, draw.Src)
    affineRect = transform.Bounds(rotated.Bounds())

    out, err := os.Create("rotated.jpg")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    jpeg.Encode(out, result, &jpeg.Options{Quality: 100})
}

至此,我们已经成功地用Golang实现了图片旋转的功能。通过以上的代码,我们不仅可以旋转图片,还可以进行其它的图像操作。Golang提供了许多优秀的图像处理库,我们可以将它们与Golang的编程语言特性结合起来,创作出更为精美、实用的应用程序。

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