在一些底层的库中, 经常会看到使用 unsafe 包的地方。本篇文章就来带大家了解一下Golang中的unsafe包,介绍一下unsafe 包的作用和Pointer的使用方式,希望对大家有所帮助!
unsafe 包提供了一些操作可以绕过 go 的类型安全检查, 从而直接操作内存地址, 做一些 tricky 操作。示例代码运行环境是
go version go1.18 darwin/amd64
内存对齐
unsafe 包提供了 Sizeof 方法获取变量占用内存大小「不包含指针指向变量的内存大小」, Alignof 获取内存对齐系数, 具体内存对齐规则可以自行 google.
type demo1 struct { a bool // 1 b int32 // 4 c int64 // 8 } type demo2 struct { a bool // 1 c int64 // 8 b int32 // 4 } type demo3 struct { // 64 位操作系统, 字长 8 a *demo1 // 8 b *demo2 // 8 } func MemAlign() { fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo1{}), unsafe.Alignof(demo1{}), unsafe.Alignof(demo1{}.a), unsafe.Alignof(demo1{}.b), unsafe.Alignof(demo1{}.c)) // 16,8,1,4,8 fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo2{}), unsafe.Alignof(demo2{}), unsafe.Alignof(demo2{}.a), unsafe.Alignof(demo2{}.b), unsafe.Alignof(demo2{}.c)) // 24,8,1,4,8 fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo3{})) // 16 } // 16}复制代码
从上面 case 可以看到 demo1 和 demo2 包含相同的属性, 只是定义的属性顺序不同, 却导致变量的内存大小不同。这里是因为发生了内存对齐。
计算机在处理任务时, 会按照特定的字长「例如:32 位操作系统, 字长为 4; 64 位操作系统, 字长为 8」为单位处理数据。那么, 在读取数据的时候也是按照字长为单位。例如: 对于 64 位操作系统, 程序一次读取的字节数为 8 的倍数。下面是 demo1 在非内存对齐和内存对齐下的布局:
非内存对齐:
变量 c 会被放在不同的字长里面, cpu 在读取的时候需要同时读取两次, 同时对两次的结果做处理, 才能拿到 c 的值。这种方式虽然节省了内存空间, 但是会增加处理时间。
内存对齐:
内存对齐采用了一种方案, 可以避免同一个非内存对齐的这种情况, 但是会额外占用一些空间「空间换时间」。具体内存对齐规则可以自行 google。
Unsafe Pointer
在 go 中可以声明一个指针类型, 这里的类型是 safe pointer, 即要明确指针指向的类型, 如果类型不匹配将会在编译时报错。如下面的示例, 编译器会认为 MyString 和 string 是不同的类型, 无法进行赋值。
func main() { type MyString string s := "test" var ms MyString = s // Cannot use 's' (type string) as the type MyString fmt.Println(ms) }
那有没有一种类型, 可以指向任意类型的变量呢?可以使用 unsfe.Pointer, 它可以指向任意类型的变量。通过Pointer 的声明, 可以知道它是一个指针类型, 指向变量所在的地址。具体的地址对应的值可以通过 uinptr 进行转换。Pointer 有以下四种特殊的操作:
- 任意类型的指针都可以转换成 Pointer 类型
- Pointer 类型的变量可以转换成任意类型的指针
- uintptr 类型的变量可以转换成 Pointer 类型
- Pointer 类型的变量可以转换成 uintprt 类型
type Pointer *ArbitraryType // uintptr is an integer type that is large enough to hold the bit pattern of // any pointer. type uintptr uintptr func main() { d := demo1{true, 1, 2} p := unsafe.Pointer(&d) // 任意类型的指针可以转换为 Pointer 类型 pa := (*demo1)(p) // Pointer 类型变量可以转换成 demo1 类型的指针 up := uintptr(p) // Pointer 类型的变量可以转换成 uintprt 类型 pu := unsafe.Pointer(up) // uintptr 类型的变量可以转换成 Pointer 类型; 当 GC 时, d 的地址可能会发生变更, 因此, 这里的 up 可能会失效 fmt.Println(d.a, pa.a, (*demo1)(pu).a) // true true true }
Pointer 的六种使用方式
在官方文档中给出了 Pointer 的六种使用姿势。
通过 Pointer 将 *T1 转换为 *T2
Pointer 直接指向一块内存, 因此可以将这块内存地址转为任意类型。这里需要注意, T1 和 T2 需要有相同的内存布局, 会有异常数据。
func main() { type myStr string ms := []myStr{"1", "2"} //ss := ([]string)(ms) Cannot convert an expression of the type '[]myStr' to the type '[]string' ss := *(*[]string)(unsafe.Pointer(&ms)) // 将 pointer 指向的内存地址直接转换成 *[]string fmt.Println(ms, ss) }
如果 T1 和 T2 的内存布局不同, 会发生什么呢?在下面的示例子中, demo1 和 demo2 虽然包含相同的结构体, 由于内存对齐, 导致两者是不同的内存布局。将 Pointer 转换时, 会从 demo1 的地址开始读取 24「sizeof」 个字节, 按照demo2 内存对齐规则进行转换, 将第一个字节转换为 a:true, 8-16 个字节转换为 c:2, 16-24 个字节超出了 demo1 的范围, 但仍可以直接读取, 获取了非预期的值 b:17368000。
type demo1 struct { a bool // 1 b int32 // 4 c int64 // 8 } type demo2 struct { a bool // 1 c int64 // 8 b int32 // 4 } func main() { d := demo1{true, 1, 2} pa := (*demo2)(unsafe.Pointer(&d)) // Pointer 类型变量可以转换成 demo2 类型的指针 fmt.Println(pa.a, pa.b, pa.c) // true, 17368000, 2, }
将 Pointer 类型转换为 uintptr 类型「不应该将 uinptr 转为 Pointer」
Pointer 是一个指针类型, 可以指向任意变量, 可以通过将 Pointer 转换为 uintptr 来打印 Pointer 指向变量的地址。此外:不应该将 uintptr 转换为 Pointer。如下面的例子: 当发生 GC 时, d 的地址可能会发生变更, 那么 up 由于未同步更新而指向错误的内存。
func main() { d := demo1{true, 1, 2} p := unsafe.Pointer(&d) up := uintptr(p) fmt.Printf("uintptr: %x, ptr: %p \n", up, &d) // uintptr: c00010c010, ptr: 0xc00010c010 fmt.Println(*(*demo1)(unsafe.Pointer(up))) // 不允许 }
通过算数计算将 Pointer 转换为 uinptr 再转换回 Pointer
当 Piointer 指向一个结构体时, 可以通过此方式获取到结构体内部特定属性的 Pointer。
func main() { d := demo1{true, 1, 2} // 等同于 unsafe.Pointer(&d.b); unsafe.Add(unsafe.Pointer(&d), unsafe.Offsetof(d.b)) pb := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&d)) + unsafe.Offsetof(d.b)) fmt.Println(pb) }
当调用 syscall.Syscall 的时候, 可以讲 Pointer 转换为 uintptr
前面说过, 由于 GC 会导致变量的地址发生变更, 因此不可以直接处理 uintptr。但是, 在调用 syscall.Syscall 时候可以允许传递一个 uintptr, 这里可以简单理解为是编译器做了特殊处理, 来保证 uintptr 是安全的。
- 调用方式:
- syscall.Syscall(SYS_READ, uintptr( fd ), uintptr(unsafe.Pointer(p)), uintptr(n))
下面这种方式是不允许的:
u := uintptr(unsafe.Pointer(p)) // 不应该保存到一个变量上 syscall.Syscall(SYS_READ, uintptr( fd ), u, uintptr(n))
可以将 reflect.Value.Pointer 或 reflect.Value.UnsafeAddr 的结果「uintptr」转换为 Pointer
在 reflect 包中的 Value.Pointer 和 Value.UnsafeAddr 直接返回了地址对应的值「uintptr」, 可以直接将其结果转为 Pointer
func main() { d := demo1{true, 1, 2} // 等同于 unsafe.Pointer(&d.b); unsafe.Add(unsafe.Pointer(&d), unsafe.Offsetof(d.b)) pb := unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&d)) + unsafe.Offsetof(d.b)) // up := reflect.ValueOf(&d.b).Pointer(), pc := unsafe.Pointer(up); 不安全, 不应存储到变量中 pc := unsafe.Pointer(reflect.ValueOf(&d.b).Pointer()) fmt.Println(pb, pc) }
可以将 reflect.SliceHeader 或者 reflect.StringHeader 的 Data 字段与 Pointer 相互转换
SliceHeader 和 StringHeader 其实是 slice 和 string 的内部实现, 里面都包含了一个字段 Data「uintptr」, 存储的是指向 []T 的地址, 这里之所以使用 uinptr 是为了不依赖 unsafe 包。
func main() { s := "a" hdr := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s)) // *string to *StringHeader fmt.Println(*(*[1]byte)(unsafe.Pointer(hdr.Data))) // 底层存储的是 utf 编码后的 byte 数组 arr := [1]byte{65} hdr.Data = uintptr(unsafe.Pointer(&arr)) hdr.Len = len(arr) ss := *(*string)(unsafe.Pointer(hdr)) fmt.Println(ss) // A arr[0] = 66 fmt.Println(ss) //B }
应用
string、byte 转换
在业务上, 经常遇到 string 和 []byte 的相互转换。我们知道, string 底层其实也是存储的一个 byte 数组, 可以通过 reflect 直接获取 string 指向的 byte 数组, 赋值给 byte 切片, 避免内存拷贝。
func StrToByte(str string) []byte { return []byte(str) } func StrToByteV2(str string) (b []byte) { bh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b)) sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str)) bh.Data = sh.Data bh.Cap = sh.Len bh.Len = sh.Len return b } // go test -bench . func BenchmarkStrToArr(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { StrToByte(`{"f": "v"}`) } } func BenchmarkStrToArrV2(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { StrToByteV2(`{"f": "v"}`) } } //goos: darwin //goarch: amd64 //pkg: github.com/demo/lsafe //cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz //BenchmarkStrToArr-12 264733503 4.311 ns/op //BenchmarkStrToArrV2-12 1000000000 0.2528 ns/op
通过观察 string 和 byte 的内存布局我们可以知道, 无法直接将 string 转为 []byte 「确实 cap 字段」, 但是可以直接将 []byte 转为 string
func ByteToStr(b []byte) string { return string(b) } func ByteToStrV2(b []byte) string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&b)) } // go test -bench . func BenchmarkArrToStr(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { ByteToStr([]byte{65}) } } func BenchmarkArrToStrV2(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { ByteToStrV2([]byte{65}) } } //goos: darwin //goarch: amd64 //pkg: github.com/demo/lsafe //cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz //BenchmarkArrToStr-12 536188455 2.180 ns/op //BenchmarkArrToStrV2-12 1000000000 0.2526 ns/op
总结
本文介绍了如何使用 unsafe 包绕过类型检查, 直接操作内存。正如 go 作者对包的命名一样, 它是 unsafe 的, 随着 go 版本的迭代, 有些机制可能会发生变更。如无必要, 不应使用这个包。如果要使用 unsafe 包, 一定要理解清楚Pointer、uinptr、对齐系数等概念。
推荐学习:Golang教程
以上是了解一下Golang中的unsafe包的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Golang通过goroutine和channel实现高效并发:1.goroutine是轻量级线程,使用go关键字启动;2.channel用于goroutine间安全通信,避免竞态条件;3.使用示例展示了基本和高级用法;4.常见错误包括死锁和数据竞争,可用gorun-race检测;5.性能优化建议减少channel使用,合理设置goroutine数量,使用sync.Pool管理内存。

Golang更适合系统编程和高并发应用,Python更适合数据科学和快速开发。1)Golang由Google开发,静态类型,强调简洁性和高效性,适合高并发场景。2)Python由GuidovanRossum创造,动态类型,语法简洁,应用广泛,适合初学者和数据处理。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Go语言在并发编程、性能、学习曲线等方面有独特优势:1.并发编程通过goroutine和channel实现,轻量高效。2.编译速度快,运行性能接近C语言。3.语法简洁,学习曲线平缓,生态系统丰富。

Golang和Python的主要区别在于并发模型、类型系统、性能和执行速度。1.Golang使用CSP模型,适用于高并发任务;Python依赖多线程和GIL,适合I/O密集型任务。2.Golang是静态类型,Python是动态类型。3.Golang编译型语言执行速度快,Python解释型语言开发速度快。

Golang通常比C 慢,但Golang在并发编程和开发效率上更具优势:1)Golang的垃圾回收和并发模型使其在高并发场景下表现出色;2)C 通过手动内存管理和硬件优化获得更高性能,但开发复杂度较高。

Golang在云计算和DevOps中的应用广泛,其优势在于简单性、高效性和并发编程能力。1)在云计算中,Golang通过goroutine和channel机制高效处理并发请求。2)在DevOps中,Golang的快速编译和跨平台特性使其成为自动化工具的首选。


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