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聊聊golang创建对象的几种方式

PHPz
PHPz原创
2023-03-30 09:11:361881浏览

Go是一种现代化的编程语言,其特点是速度快、编写效率高,对于对象的创建也提供了方便的方法。

在Go语言中,对象是通过结构体来创建的。结构体是一种自定义的数据类型,用于表示一组相关的字段。使用结构体可以组织和管理复杂的数据,方便我们进行相关操作。在Go中,可以通过以下几种方式来创建对象。

1. 字面量初始化

使用字面量初始化是最简单的方式之一。我们可以在定义结构体时,直接通过花括号填充字段值来初始化结构体对象。例如:

type Person struct {
    Name    string
    Age     int
}

func main() {
    p := Person{"Bob", 23}
}

上述代码中,我们通过“{ }”中填充“Bob”和23两个值来初始化了Person结构体的一个实例。

2. new函数

Go语言的内置函数new可以用来创建零值对象,并返回对象的指针。零值是指同类型的变量在未赋值时的默认值。例如,int类型的零值为0,string类型的零值为空字符串。

我们可以使用new函数来创建结构体的指针类型。下面是一个示例:

type Person struct {
    Name    string
    Age     int
}

func main() {
    p := new(Person)
    p.Name = "Bob"
    p.Age = 23
}

上述代码中,我们先使用new函数创建了一个Person类型的指针p。然后,我们可以通过p.Name和p.Age来访问结构体中的字段并为其赋值。

3. &取地址符号

Go语言允许我们使用&取地址符号来创建一个指向结构体的指针。下面是一个示例:

type Person struct {
    Name    string
    Age     int
}

func main() {
    p := &Person{"Bob", 23}
}

上述代码中,我们使用&符号取Person结构体的地址,并将其赋给指针变量p。

4. 组合字面量和new函数

我们也可以使用组合字面量和new函数的方式来创建结构体的实例。例如:

type Person struct {
    Name    string
    Age     int
}

func main() {
    p := &Person{Name: "Bob", Age: 23}
}

上述代码中,我们使用&符号取Person结构体的地址,并使用“{ }”填充Name和Age两个字段的值。

在Go语言中创建对象的方式是多样化的,开发者可以灵活地选择适合自己的方式。通过合理的对象创建方式,我们可以更好地管理数据并提高程序的效率。

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