本篇文章给大家带来了关于golang的相关知识,其中主要跟大家介绍golang的json操作,感兴趣的朋友下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。
golang的json操作
JSON是一种轻量级的数据交换格式。易于阅读和编写。 golang 提供了 encoding/json
包来操作JSON数据。
1. 结构体与JSON互转
(1)使用 json.Marshal() 方法,把结构体转成 JSON字符串
import ( "encoding/json" "fmt")type Student struct { Name string Age int Skill string}func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data))}
打印: 序列化后: {“Name”:“tom”,“Age”:12,“Skill”:“football”}
(2)JSON字符串 转 结构体,可以使用 json.Unmarshal()方法
func main() { str := `{"Name":"tom","Age":12,"Skill":"football"}` var stu2 Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &stu2) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: Student=%v, Name=%v\n", stu2, stu2.Name)}
打印: 反序列化后: Student={tom 12 football}, Name=tom
(3)如何实现结构体序列化后key的名称能自定义
对于自定义key的名称,可以给 struct变量指定一个tag标签
type Student struct { Name string `json:"stu_name"` Age int `json:"stu_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称}func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data))}
打印后,可以看到 key的名称已经变成了我们指定的 tag标签 的名称
序列化后: {“stu_name”:“tom”,“stu_age”:12,“Skill”:“football”}
2. map与JSON互转
func main() { // map 转 Json字符串 m := make(map[string]interface{}) m["name"] = "jetty" m["age"] = 16 data, err := json.Marshal(&m) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"age":16,"name":"jetty"} // Json字符串 转 map str := `{"age":25,"name":"car"}` err = json.Unmarshal([]byte(str), &m) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: map=%v, name=%v\n", m, m["name"]) // 打印: 反序列化后: map=map[age:25 name:car], name=car}
3. 结构体的变量不加tag标签能否正常转成json数据
- 如果变量首字母小写,则为private。因为取不到反射信息,不能转。
- 如果变量首字母大写,则为public。不管加不加 tag 都能正常转,加了tag的变量就按照tag的名称显示。
示例:
type User struct { Name string `json:"u_name"` age int `json:"u_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称 addr string}func main() { user := User{"admin", 23, "football", "上海"} data, err := json.Marshal(&user) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"u_name":"admin","Skill":"football"}}
通过打印,我们发现小写的变量,如 age、addr 都没有转成 json数据。
总结:
首字母小写的不管加不加tag都不能转为json数据,而大写的加了tag可以取别名,不加tag则json内的字段跟结构体变量原名一致
4. JSON操作的一些小技巧
(1)忽略掉 struct 指定字段
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"`}func main() { user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} // 忽略掉 Password 字段 data, _ := json.Marshal(struct { *User Password string `json:"password,omitempty"` }{User: &user}) fmt.Println("忽略字段: ", string(data)) // 打印: 忽略字段: {"u_name":"admin","email":"user@163.com"}}
忽略字段: {“u_name”:“admin”,“email”:“user@163.com”}}
(2)添加额外的字段
data, _ = json.Marshal(struct { *User Skill string `json:"skill"` // 临时添加额外的 Skill字段}{ User: &user, Skill: "football",})fmt.Println("添加额外字段: ", string(data))
添加额外字段: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“skill”:“football”}
(3)合并两个 struct
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"`}type Person struct { Age int Addr string `json:"addr"`}func main() { // 初始化两个 struct user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} data, _ := json.Marshal(struct { *User *Person }{ User: &user, Person: &person, }) fmt.Println("合并两个struct: ", string(data))}
合并两个struct: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“Age”:23,“addr”:“上海”}
(4)字符串传递给 int类型
emp := struct { // 创建匿名 struct Num int `json:"num,string"`}{15,}data, _ := json.Marshal(&emp)fmt.Println("数字转成字符串: ", string(data)) // 数字转成字符串: {"num":"15"}str := `{"Num":"25"}`_ = json.Unmarshal([]byte(str), &emp)fmt.Printf("字符串转成数字: Emp.Num=%v\n", emp.Num) // 字符串转成数字: Emp.Num=25
(5)一个 json 分成两个struct
str = ` {"u_name":"system","password":"abc","email":"user2@163.com","Age":23,"addr":"杭州"}`var user2 Uservar person2 Person_ := json.Unmarshal([]byte(str), &struct { *User *Person}{ User: &user2, Person: &person2,})fmt.Printf("分成两个struct: User=%v, Person=%v\n", user2, person2)
分成两个struct: User={system abc user2@163.com}, Person={23 杭州}
推荐学习:《go视频教程》
以上是一文详解golang的json操作的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

Golang适合快速开发和并发编程,而C 更适合需要极致性能和底层控制的项目。1)Golang的并发模型通过goroutine和channel简化并发编程。2)C 的模板编程提供泛型代码和性能优化。3)Golang的垃圾回收方便但可能影响性能,C 的内存管理复杂但控制精细。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性着称。 1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go语言的核心特性包括垃圾回收、静态链接和并发支持。1.Go语言的并发模型通过goroutine和channel实现高效并发编程。2.接口和多态性通过实现接口方法,使得不同类型可以统一处理。3.基本用法展示了函数定义和调用的高效性。4.高级用法中,切片提供了动态调整大小的强大功能。5.常见错误如竞态条件可以通过gotest-race检测并解决。6.性能优化通过sync.Pool重用对象,减少垃圾回收压力。

Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

关于SQL查询结果排序的疑惑学习SQL的过程中,常常会遇到一些令人困惑的问题。最近,笔者在阅读《MICK-SQL基础�...


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