vrr可变刷新率的作用是:让用户显示器或电视根据正在查看的内容的帧速率动态调整其刷新率,两者匹配会带来更流畅的视觉体验。当媒体以不等于显示器刷新率的帧速率运行时,可能会导致屏幕撕裂,这是一种非常难看的视觉错误。而支持VRR的显示器将动态匹配其刷新率与游戏的帧速率,与所有这些变化保持同步,减少了延迟时间,有更好的图像质量和更少的屏幕撕裂。
本教程操作环境:windows10系统、Dell G3电脑。
VRR,或简称可变刷新率,是显示器、电视和其他类型显示器的一项功能,可显着改善从游戏到电影到浏览网页的观看体验。
什么是vrr可变刷新率?
在我们深入了解可变刷新率的含义之前,首先要了解什么是刷新率和帧率,这很重要。
刷新率
这是屏幕(无论是显示器、电视还是便携式屏幕)每秒显示新图像的次数,以赫兹Hz为单位。刷新率非常低的屏幕会使运动看起来脱节。
这是屏幕(无论是显示器、电视还是便携式屏幕)每秒显示新图像的次数,以赫兹Hz为单位。刷新率非常低的屏幕会使运动看起来脱节。
60Hz(即每秒 60 个周期)的刷新率通常是现代显示器上绝对最低的,更高的刷新率会显示更流畅的运动。
帧率
你的视频源能够提供的每秒的图像数量,通常称为每秒帧数fps。电影通常以24fps拍摄,而电视节目通常是30fps。
VRR
VRR 的全称为 Variable Refresh Rate,意为「可变刷新率」,可让您的显示器或电视根据您正在查看的内容的帧速率动态调整其刷新率。每台显示器都需要每秒刷新一次图像,这就是刷新率(以赫兹为单位)。类似地,电影、电视节目和游戏都显示了每秒帧数 (fps)。
VRR可以允许屏幕根据当前的游戏帧数效果动态调整图像显示的刷新速率,两者匹配会带来更流畅的视觉体验。
为什么需要VRR?
在理想情况下,显示屏的刷新率和帧率将始终匹配,但在大多数情况下并非如此。而当帧率和刷新率不匹配时,你所看到的永远是最小的那一个。
大多数电视都有固定的刷新率,这意味着它们只能以特定间隔显示新图像,并且间隔均匀。如果在该间隔到达时图像的新帧尚未准备好,这可能会出现问题,因为前一帧将改为保留在屏幕上,直到下一个可用间隔并导致令人沮丧的滞后效果。
屏幕撕裂
当媒体以不等于显示器刷新率的帧速率运行时,可能会导致屏幕撕裂,这是一种非常难看的视觉错误,当显示器被迫同时显示两个不同的帧时会发生这种错误。
例如,在 60Hz 显示器上观看的 30 或 60 fps 视频不会出现屏幕撕裂,但 35 fps 视频会。
而在游戏到来之前,这个并不是问题,因为你通常看的电视节目和电影会以一致的帧率运行,比如 24 fps或30/60 fps。
但游戏的帧速率并不恒定,它会根据正在进行的处理量不断变化,比如正常时50fps,但会在爆发时降至30fps以满足运行效率。
支持 VRR 的电视将动态匹配其刷新率与游戏的帧速率,与所有这些变化保持同步。减少了延迟时间、更好的图像质量和更少的屏幕撕裂。
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