es6中的class没有静态属性。静态属性是class本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化;但ES6中规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
class 的本质是 function。
它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
ES6 Class 静态方法、属性和实例属性
类相当于实例的原型, 所有在类中定义的方法, 都会被实例继承。 如果在一个方法前, 加上static关键字, 就表示该方法不会被实例继承, 而是直接通过类来调用, 这就称为“ 静态方法”。
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } Foo.classMethod() // 'hello' var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
上面代码中, Foo类的classMethod方法前有static关键字, 表明该方法是一个静态方法, 可以直接在Foo类上调用( Foo.classMethod()), 而不是在Foo类的实例上调用。 如果在实例上调用静态方法, 会抛出一个错误, 表示不存在该方法。
父类的静态方法, 可以被子类继承。
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo {} Bar.classMethod(); // 'hello'
上面代码中, 父类Foo有一个静态方法, 子类Bar可以调用这个方法。
静态方法也是可以从super对象上调用的。
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { static classMethod() { return super.classMethod() + ', too'; } } Bar.classMethod();
静态属性
静态属性指的是 Class 本身的属性, 即Class.propname, 而不是定义在实例对象( this) 上的属性。
class Foo {} Foo.prop = 1; Foo.prop // 1
上面的写法为Foo类定义了一个静态属性prop。
目前, 只有这种写法可行, 因为 ES6 明确规定, Class 内部只有静态方法, 没有静态属性。
// 以下两种写法都无效 class Foo { // 写法一 prop: 2 // 写法二 static prop: 2 } Foo.prop // undefined
ES7 有一个静态属性的提案, 目前 Babel 转码器支持。
这个提案对实例属性和静态属性, 都规定了新的写法。
( 1) 类的实例属性
类的实例属性可以用等式, 写入类的定义之中。
class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42 } }
上面代码中, myProp就是MyClass的实例属性。 在MyClass的实例上, 可以读取这个属性。
以前, 我们定义实例属性, 只能写在类的constructor方法里面。
class ReactCounter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } }
上面代码中, 构造方法constructor里面, 定义了this.state属性。
有了新的写法以后, 可以不在constructor方法里面定义。
class ReactCounter extends React.Component { state = { count: 0 }; }
这种写法比以前更清晰。
为了可读性的目的, 对于那些在constructor里面已经定义的实例属性, 新写法允许直接列出。
class ReactCounter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } state; }
(2) 类的静态属性
类的静态属性只要在上面的实例属性写法前面, 加上static关键字就可以了。
class MyClass { static myStaticProp = 42; constructor() { console.log(MyClass.myProp); // 42 } }
同样的, 这个新写法大大方便了静态属性的表达。
// 老写法 class Foo {} Foo.prop = 1; // 新写法 class Foo { static prop = 1; }
上面代码中, 老写法的静态属性定义在类的外部。 整个类生成以后, 再生成静态属性。 这样让人很容易忽略这个静态属性, 也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。 另外, 新写法是显式声明( declarative), 而不是赋值处理, 语义更好。
以上是es6中的class有没有静态属性的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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