go语言变量有2种作用域:1、局部变量,是在函数级别和块级别内声明的变量;局部变量只能在它们的块或函数中访问,已经声明的局部变量不能在同一块或函数中重新声明。2、全局变量,是在包级别声明的变量;全局变量在程序的整个生命周期中都可用,不能使用“:=”运算符声明全局变量。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
Go语言变量声明的位置有三种级别:
变量位置示例
package main import "fmt" var test = "test" //在函数外,包级别变量 func main() { a, b := 1, 2 //a和b,c在main函数内定义,函数级别变量 c := sum(a, b) fmt.Println(c) fmt.Println(test) for i := 0; i < 10; i++ { //i为for循环内定义,为隐式块级别变量 var d = i + 1 //d在for的循环体内,以大括号{}括起来,为显式块级别变量 fmt.Println(d) } } func sum(a, b int) int { //函数参数a和b,在函数内定义,为函数级别变量 fmt.Println(a) fmt.Println(b) nu := a + b return nu }
变量声明的位置决定了变量允许在什么地方被访问以及变量的声明周期。变量的可访问范围称为变量的作用域。Go语言中,变量的作用域分为两类:
在函数级别和块级别内声明的变量为局部变量。局部变量有以下特征:
示例:
package main import "fmt" func main() { var a= "astrng" fmt.Println(a) for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } fmt.Println(i) } func testLocal() { fmt.Println(a) }
这个代码编译时会报错:
undefined: i undefined: a
原因:
i:为for循环体内的块级别的局部变量,在定义它的for循环体外访问,就会报undefined。
a:为main函数级别的局部变量,在testLocal函数内无法访问,会报undefined错误。
在包级别声明的变量为全局变量。全局变量有以下特征:
:=
运算符声明全局变量。package main import "fmt" var a = "astring" func main() { testGlobal() } func testGlobal() { fmt.Println(a) //运行结果是,正确打印出a的值“astring” }
Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。
package main import "fmt" //声明全局变量 var a float32 = 3.14 func main() { //声明局部变量 var a int = 3 fmt.Printf("a = %d\n", a) }
运行结果如下所示:
a = 3
Go语言是运行局部变量和全局变量同名,同名的变量在局部作用域范围,它将遮蔽外部作用域中的变量。
package main import "fmt" var a = "globala" func main() { var a = "locala" fmt.Println(a) //此处的a会遮蔽外面定义的a全局变量,输出locala } func testGlobal() { fmt.Println(a) //此处是全局变量a,输出globala }
以上是go语言变量有几种作用域的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!