object.assign()方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象(sources)分配到目标对象(target),并返回目标对象;语法“Object.assign(target, ...sources)”,参数“target”是指目标对象,即接收源对象属性的对象,也是修改后的返回值,参数“sources”是指源对象,包含将被合并的属性。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
Object.assign() 的用法
该方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象(sources)分配到目标对象(target),并返回目标对象。
Object.assign(target, ...sources)
target:目标对象,接收源对象属性的对象,也是修改后的返回值。
sources:源对象,包含将被合并的属性。
const target = { a: 1, b: 2 }; const source1 = { b: 4, c: 5 }; const source2 = { b: 6, c: 7 }; const obj = Object.assign(target,source1,source2); console.log(obj); // (a: 1, b: 6, c: 7)
注意:
1、源对象属性与目标对象属性不同,则会被拷贝到目标对象中;
2、如果目标对象和源对象有相同的属性,目标对象的属性值会被源对象的属性值覆盖掉;
3、如果有多个源对象有相同的属性,那么目标对象的属性将会被最后一个源对象属性覆盖。
const obj1 = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。 bar: { value: 2 // bar 是个不可枚举属性。 }, baz: { value: 3, enumerable: true // baz 是个自身可枚举属性。 } }); const obj= Object.assign({}, obj1); console.log(obj); // { baz: 3 } //创建对象时,如果没有设置enumerable的值,默认为false(不可枚举属性),设置为true,则为可枚举属性
注意:Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象,继承的和不可枚举的属性不会拷贝。
Object.assign()拷贝是浅拷贝,它拷贝的是属性值,假如源对象的属性值是一个对象 obj,那么拷贝的则是这个对象值的指针(也就是地址);这个时候修改obj 的值,则目标对象会受到影响。
想要避免这种影响我们需要对对象进行深拷贝:
let obj1 = { a: 1, b: {c: 2 }}; let obj2 = { d: 2 }; let obj = Object.assign(obj2,JSON.parse(JSON.stringify(obj1))); console.log(obj); // { d: 2, a:1, b:{ c:2 }} obj1.b.c = 4; console.log(obj); // { d: 2, a:1, b:{ c:2 }} // 对象obj1.b.c 值的变化则不会再影响到目标对象 obj 的值。
注意:深拷贝只能解决引用类型的值拷贝,对于继承和不可枚举属性依然不可以拷贝。
const target = Object.defineProperty({}, "foo", { value: 1, writable: false }); // target 的 foo 属性是个只读属性。 Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4}); // TypeError: "foo" is read-only // 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。 console.log(target.bar); // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。 console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。 console.log(target.foo); // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。 console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。 console.log(target.baz); // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。
原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
const obj1 = 'aaa'; const obj2 = false; const obj3 = true; const obj4 = 10; const obj= Object.assign(obj1,obj2,obj3,obj4); console.log(obj); // { 0:'a', 1:'a', 2:'a'}
注意:只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
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要将React集成到HTML中,需遵循以下步骤:1.在HTML文件中引入React和ReactDOM。2.定义一个React组件。3.使用ReactDOM将组件渲染到HTML元素中。通过这些步骤,可以将静态HTML页面转化为动态、交互式的体验。

React受欢迎的原因包括其性能优化、组件复用和丰富的生态系统。1.性能优化通过虚拟DOM和diffing机制实现高效更新。2.组件复用通过可复用组件减少重复代码。3.丰富的生态系统和单向数据流增强了开发体验。

React是构建动态和交互式用户界面的首选工具。1)组件化与JSX使UI拆分和复用变得简单。2)状态管理通过useState钩子实现,触发UI更新。3)事件处理机制响应用户交互,提升用户体验。

React是前端框架,用于构建用户界面;后端框架用于构建服务器端应用程序。React提供组件化和高效的UI更新,后端框架提供完整的后端服务解决方案。选择技术栈时需考虑项目需求、团队技能和可扩展性。

HTML和React的关系是前端开发的核心,它们共同构建现代Web应用的用户界面。1)HTML定义内容结构和语义,React通过组件化构建动态界面。2)React组件使用JSX语法嵌入HTML,实现智能渲染。3)组件生命周期管理HTML渲染,根据状态和属性动态更新。4)使用组件优化HTML结构,提高可维护性。5)性能优化包括避免不必要渲染,使用key属性,保持组件单一职责。

React是构建交互式前端体验的首选工具。1)React通过组件化和虚拟DOM简化UI开发。2)组件分为函数组件和类组件,函数组件更简洁,类组件提供更多生命周期方法。3)React的工作原理依赖虚拟DOM和调和算法,提高性能。4)状态管理使用useState或this.state,生命周期方法如componentDidMount用于特定逻辑。5)基本用法包括创建组件和管理状态,高级用法涉及自定义钩子和性能优化。6)常见错误包括状态更新不当和性能问题,调试技巧包括使用ReactDevTools和优

React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,其核心是组件化和状态管理。1)通过组件化和状态管理简化UI开发。2)工作原理包括调和和渲染,优化可通过React.memo和useMemo实现。3)基本用法是创建并渲染组件,高级用法包括使用Hooks和ContextAPI。4)常见错误如状态更新不当,可使用ReactDevTools调试。5)性能优化包括使用React.memo、虚拟化列表和CodeSplitting,保持代码可读性和可维护性是最佳实践。

React通过JSX与HTML结合,提升用户体验。1)JSX嵌入HTML,使开发更直观。2)虚拟DOM机制优化性能,减少DOM操作。3)组件化管理UI,提高可维护性。4)状态管理和事件处理增强交互性。


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