java的三大特性是:1、封装,就是将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。2、继承,就是子类拥有父类的所有属性和方法,从而实现了实现代码的复用。3、多态,就是父类引用指向子类对象,从而产生多种形态。
本教程操作环境:windows7系统、java8版、DELL G3电脑。
面向对象三大特性:封装、继承、多态。
封装:
继承:
多态:
概念:尽可能隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修改及访问的权限。
访问修饰符:private (可将属性修饰为私有,仅本类可见)
以访问方法的形式,进而完成赋值与取值操作。
问题:依旧没有解决到非法数据录入!
public static void main(String[] args) { int a; Num num = new Num(); // 传入值100 num.setNum(100); System.out.println(num.getNum()); }
private int a; // 在调用get方法时,返回本类a的值 public int getNum() { return a; } // 接受传入的值100,并赋值给本类的a public void setNum(int num) { this.a = num; }
在公共的访问方法内部,添加逻辑判断,进而过滤掉非法数据,以保证数据安全。
get/set方法是外界访问对象私有属性的唯一通道,方法内部可对数据进行检测和过滤。
现实生活中,很多类别之间都存在着继承关系,都满足“is a”的关系。
狗是一种动物、狗是一种生物、狗是一种物质。
多个类别都可作为“狗”的父类,需要从中选择出最适合的父类。
功能越精细,重合点越多,越接近直接父类。
功能越粗略,重合点越少,越接近Object类。(万物皆对象的概念)
语法:class 子类 extends 父类{ } //定义子类时,显示继承父类
public class 子类名 extends 父类名{ //代码块 }
应用:产生继承关系之后,子类可以使用父类中的属性和方法,也可定义子类独有的属性和方法。
好处:既提高代码的复用性,又提高代码的可扩展性。
Java为单继承,一个类只能有一个直接父类,但可以多级继承,属性和方法逐级叠加。
构造方法:类中的构造方法,只负责创建本类对象,不可继承。
private修饰的属性和方法:访问修饰符的一种,仅本类可见。
父子类不在同一个package中时,default修饰的属性和方法:访问修饰符的一种,仅同包可见。
方法重写原则:
方法重写的执行:
子类重写父类方法后,调用时优先执行子类重写后的方法。
方法重写的特性:
子类重写父类方法时子类方法会覆盖父类方法。
子类重写父类方法,访问级别不能严于父类方法。
子类重写方法名和类型与父类一样。
父类的构造方法无法重写,只能被覆盖。
示例:
//父类 public class Animal { // 父类中吃的方法会输出“玩玩玩” public void play() { System.out.println("玩玩玩"); } // 父类中睡的方法会输出“睡睡睡” public void sleep() { System.out.println("睡睡睡"); } }
/** * 狗类继承 父类 */ public class Dog extends Animal { // 进行方法重写,将方法重写输出为“狗玩飞碟” public void play() { System.out.println("狗玩飞碟"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { // 实例化宠物对象 Dog d = new Dog(); d.play(); d.sleep(); } }
运行输出:
相同点:方法名相同
不同点:
重载:参数列表不同,返回值与访问修饰符无关
重写:参数列表相同,返回值相同或其子类,访问修饰符不能比父类更严
super关键字可在子类中访问父类的方法。
super():表示调用父类无参构造方法。如果没有显示书写,隐式存在于子类构造方法的首行。
super():表示调用父类无参构造方法。
super(实参):表示调用父类有参构造方法。
参构造被执行
this或super使用在构造方法中时,都要求在首行。
当子类构造中使用了this()或this(实参),即不可再同时书写super()或super(实参),会由this()指向构造方法完成super()调用。
class A{ public A(){ System.out.println(( "A-无参构造")); } public A(int value) { System.out.println(("A-有参构造")); } } class B extends A{ public B(){ super(); System.out.println( "B-无参构造"); } public B(int value) { // super();这两货不能跟同时存在 this(); System.out.println(("B-有参构造")); } }
概念:父类引用指向子类对象,从而产生多种形态。
二者具有直接或间接的继承关系时,父类引用可指向子类对象,即形成多态。
父类引用仅可调用父类所声明的属性和方法,不可调用子类独有的属性和方法。
方法重载可以解决接收不同对象参数的问题,但其缺点也比较明显。
场景一:使用父类作为方法形参实现多态,使方法参数的类型更为宽泛。
public class Animal { // 父类中吃的方法会输出“玩玩玩” public void play() { System.out.println("玩玩玩"); } // 父类中睡的方法会输出“睡睡睡” public void sleep() { System.out.println("睡睡睡"); } }
/** * 狗类继承 父类 * * * */ public class Dog extends Animal { // 狗类特有的方法“狗吃狗粮” public void eat() { System.out.println("狗吃狗粮"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { // 实例化宠物对象 Animal d = new Dog(); d.play(); d.sleep(); // The method eat() is undefined for the type Animal // 对于类型动物,eat()方法未定义 // 当我们去调用子类对象的特有方法时,就会爆出上面的错误提示 // 如果想要实现子类特有方法,就必须要强转 // d.eat(); ((Dog) d).eat(); } }
运行输出:
场景二:使用父类作为方法返回值实现多态,使方法可以返回不同子类对象。
示例:
//动物类 父类 public class Animal { public void food() { System.out.println("..."); } }
//用extends关键字,继承父类属性 public class Dog extends Animal { public void food() { System.out.println("狗吃狗粮"); } public void runing() { System.out.println("一直跑跑跳跳"); } }
//用extends关键字,继承父类属性 public class Fish extends Animal { public void food() { System.out.println("大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米"); } public void swimming() { System.out.println("小鱼儿,一直游"); } }
public class Master { // 传入你的动物,并去给它喂食 public void food(Animal animal) { System.out.println("喂食"); animal.food(); } }
import java.util.Scanner; public class Shopping { // 你没有动物,所以animal为空 Animal animal = null; // 判断你要购买的宠物,并返回宠物类(狗、鱼) public Animal shopping(int a) { if (a == 1) { animal = new Dog(); } else if (a == 2) { animal = new Fish(); } // this.animal=animal; return animal; } public void showMenu() { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到一只宠物宠物店"); System.out.println("请选择喜欢的宠物:"); System.out.println("1.狗 2.鱼 "); int a = input.nextInt(); Animal animal = shopping(a); Master mm = new Master(); mm.food(animal); // 用instanceof判断你买的是狗还是鱼。 // 狗就执行狗的属性和方法,鱼就执行鱼的属性和方法 if (animal instanceof Dog) { Dog d = (Dog) animal; d.runing(); } else if (animal instanceof Fish) { Fish f = (Fish) animal; f.swimming(); } } }
//测试类 public class text { public static void main(String[] args) { Shopping shop = new Shopping(); shop.showMenu(); } }
运行结果:
动态绑定
:即为重写/覆盖,方法的重写
动态绑定也叫后期绑定,在运行时,虚拟机根据具体对象实例的类型进行绑定,或者说是只有对象在虚拟机中运行创建了之后,才能确定方法属于哪一个对象实例的
静态绑定
:即为重载,方法的重载
一个方法的参数在编译阶段常被静态地绑定,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数
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