vue添加和移除事件的方法:1、通过“addEventListener()”方法添加事件句柄;2、通过“removeEventListener()”方法移除事件句柄。
本教程操作环境:Windows10系统、Vue 3版、Dell G3电脑。
vue怎么添加和移除事件?
vue事件添加和移除
.removeEventListener()
方法要求我们向其传递与传递给 .addEventListener()
的函数 完全相同的监听器函数。
完全相同 意味着:
removeEventListener() 方法用于移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄。
注意: 如果要移除事件句柄,addEventListener() 的执行函数必须使用外部函数,如上实例所示 (myFunction)。
匿名函数,类似 "document.removeEventListener("event", function(){ myScript });" 该事件是无法移除的。
例如:
{ name: 'Richard' } === { name: 'Richard' }复制代码
的答案会是false,因为他们属于不同的实体。
那么,什么样的可以成功移除呢?
function myEventListeningFunction() { console.log('howdy'); } // 为 点击 事件添加一个监听器,来运行 `myEventListeningFunction` 函数 document.addEventListener('click', myEventListeningFunction); // 立即移除 应该运行`myEventListeningFunction`函数的 点击 事件监听器 document.removeEventListener('click', myEventListeningFunction);复制代码
这个可以√,因为他们都指向myEventListeningFunction()这同一个方法。
而如果是
// 为 点击 事件添加一个监听器,来运行 `myEventListeningFunction` 函数 document.addEventListener('click', function myEventListeningFunction() { console.log('howdy'); }); // 立即移除 应该运行`myEventListeningFunction`函数的 点击 事件监听器 document.removeEventListener('click', function myEventListeningFunction() { console.log('howdy'); });复制代码
则不会成功移除×,因为他们的监听器函数并不是指向同一个。
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果将
元素插入到
元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即:
元素的点击事件先触发,然后会触发
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即:
元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false
, 即冒泡传递,当值为 true
时, 事件使用捕获传递。
removeEventListener()
方法移除由 addEventListener()
方法添加的事件句柄:
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
浏览器兼容处理
var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本 x.addEventListener("click", myFunction); } else if (x.attachEvent) { // IE 8 及更早版本 x.attachEvent("onclick", myFunction); }
IE 8
及更早 IE 版本,Opera 7.0
及其更早版本不支持 addEventListener()
和 removeEventListener()
方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用 detachEvent()
方法来移除事件句柄:
element.attachEvent(event, function); element.detachEvent(event, function);
通常写法:
created() { window.addEventListener("scroll", this.throttle()); }, destroyed() { window.removeEventListener("scroll", this.throttle()); } // methods throttle() { let lastTime = new Date(); let timer = null; return () => { let startTime = new Date(); let remaining = 200 - (startTime - lastTime); clearTimeout(timer); if (startTime - lastTime > 200) { lastTime = startTime; this.scroll.call(this); } else { // 最后一次也执行 timer = setTimeout(() => { this.scroll.call(this); }, remaining); } }; }
都是错误的,呵呵。
问题的原因和“data为什么是函数”是一样的。节流函数throttle每次返回的函数是不一样的,所以,remove的函数和add的函数式不一样的。处理的方法就是对 节流 函数进行改造。(当然你也可以不节流就没有事了)
created() { this.lastTime = new Date(); this.timer = null; window.addEventListener("scroll", this.throttle); }, destroyed() { window.removeEventListener("scroll", this.throttle); } // methods throttle() { let startTime = new Date(); let remaining = 200 - (startTime - this.lastTime); clearTimeout(this.timer); if (startTime - this.lastTime > 200) { this.lastTime = startTime; this.scroll.call(this); } else { // 最后一次也执行 this.timer = setTimeout(() => { this.scroll.call(this); }, remaining); } }
事件操作和节流融合一起,所以要理解节流的实现原理。。
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