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go语言中goto怎么用

Nov 23, 2022 pm 06:40 PM
go语言goto

在go语言中,goto语句用于无条件跳转,可以无条件地转移到程序中指定的行;它通过标签进行代码间的无条件跳转。goto后接一个标签,这个标签的意义是告诉Go程序下一步要执行哪行的代码,语法“goto 标签;... ...标签: 表达式;”。goto打破原有代码执行顺序,直接跳转到指定行执行代码;goto语句通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移、构成循环、跳出循环体等功能。

go语言中goto怎么用

本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

go语言中的goto语句

goto 顾言思义,是跳转的意思。

Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行,通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。

goto语句的语法

goto 后接一个标签,这个标签的意义是告诉 Go程序下一步要执行哪行的代码。

所以这个标签如何放置,放置在哪里,是 goto 里最需要注意的。

goto 标签;
...
...
标签: 表达式;

goto 语句流程图如下:

go语言中goto怎么用

goto语句的使用

  • goto 可以打破原有代码执行顺序,直接跳转到某一行执行代码。

import "fmt"

func main() {

    goto flag
    fmt.Println("B")
flag:
    fmt.Println("A")

}

执行结果,并不会输出 B ,而只会输出 A

A
  • goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

这边举一个例子,用 goto 的方式来实现一个打印 1到5 的循环。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
flag:
    if i <= 5 {
        fmt.Println(i)
        i++
        goto flag
    }
}

输出如下

go语言中goto怎么用

再举个例子,使用 goto 实现 类型 break 的效果。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
    for {
        if i > 5 {
            goto flag
        }
        fmt.Println(i)
        i++
    }
flag:
}

输出如下

go语言中goto怎么用

最后再举个例子,使用 goto 实现 类型 continue的效果,打印 1到10 的所有偶数。

import "fmt"

func main() {
    i := 1
flag:
    for i <= 10 {
        if i%2 == 1 {
            i++
            goto flag
        }
        fmt.Println(i)
        i++
    }
}

输出如下

go语言中goto怎么用

使用 goto 退出多层循环

下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下:

package main
import "fmt"
func main() {
    var breakAgain bool
    // 外循环
    for x := 0; x < 10; x++ {
        // 内循环
        for y := 0; y < 10; y++ {
            // 满足某个条件时, 退出循环
            if y == 2 {
                // 设置退出标记
                breakAgain = true
                // 退出本次循环
                break
            }
        }
        // 根据标记, 还需要退出一次循环
        if breakAgain {
                break
        }
    }
    fmt.Println("done")
}

代码说明如下:

  • 第 10 行,构建外循环。

  • 第 13 行,构建内循环。

  • 第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for 循环。

  • 第 19 行,默认情况下循环只能一层一层退出,为此就需要设置一个状态变量 breakAgain,需要退出时,设置这个变量为 true。

  • 第 22 行,使用 break 退出当前循环,执行后,代码调转到第 28 行。

  • 第 28 行,退出一层循环后,根据 breakAgain 变量判断是否需要再次退出外层循环。

  • 第 34 行,退出所有循环后,打印 done。

将上面的代码使用Go语言的 goto 语句进行优化:

package main
import "fmt"
func main() {
    for x := 0; x < 10; x++ {
        for y := 0; y < 10; y++ {
            if y == 2 {
                // 跳转到标签
                goto breakHere
            }
        }
    }
    // 手动返回, 避免执行进入标签
    return
    // 标签
breakHere:
    fmt.Println("done")
}

代码说明如下:

  • 第 13 行,使用 goto 语句跳转到指明的标签处,标签在第 23 行定义。

  • 第 20 行,标签只能被 goto 使用,但不影响代码执行流程,此处如果不手动返回,在不满足条件时,也会执行第 24 行代码。

  • 第 23 行,定义 breakHere 标签。

使用 goto 语句后,无须额外的变量就可以快速退出所有的循环。

使用 goto 集中处理错误

多处错误处理存在代码重复时是非常棘手的,例如:

err := firstCheckError()
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    exitProcess()
    return
}
err = secondCheckError()
if err != nil {
    fmt.Println(err)
    exitProcess()
    return
}
fmt.Println("done")

代码说明如下:

  • 第 1 行,执行某逻辑,返回错误。

  • 第 2~6 行,如果发生错误,打印错误退出进程。

  • 第 8 行,执行某逻辑,返回错误。

  • 第 10~14 行,发生错误后退出流程。

  • 第 16 行,没有任何错误,打印完成。

在上面代码中,有一部分都是重复的错误处理代码,如果后期在这些代码中添加更多的判断,就需要在这些雷同的代码中依次修改,极易造成疏忽和错误。

使用 goto 语句来实现同样的逻辑:

    err := firstCheckError()
    if err != nil {
        goto onExit
    }
    err = secondCheckError()
    if err != nil {
        goto onExit
    }
    fmt.Println("done")
    return
onExit:
    fmt.Println(err)
    exitProcess()

代码说明如下:

  • 第 3 行和第 9 行,发生错误时,跳转错误标签 onExit。

  • 第 17 行和第 18 行,汇总所有流程进行错误打印并退出进程。

注意事项

goto语句与标签之间不能有变量声明,否则编译错误。

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("start")
    goto flag
    var say = "hello oldboy"
    fmt.Println(say)
flag:
    fmt.Println("end")
}

编译错误

.\main.go:7:7: goto flag jumps over declaration of say at .\main.go:8:6

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